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Durante gli ultimi mesi, ci sono state segnalazioni di persone che saltano la nave da qualsiasi tocco di Electronic Arts (EA). Il fondatore di EA se ne andò; lasciati anche i capi studio e fondatori di PopCap, Criterion e Chillingo.
Ora il vicepresidente e capo del guru della pubblica amministrazione Jeff Brown ha indossato la sua gilet da salvataggio su cauzione sulla barca EA. Jeff Brown ha vinto due premi "Worst Company in America" consecutivi nei suoi 14 anni di esperienza con la compagnia.
In un articolo su VentureBeat, Brown ha dichiarato quanto fosse appassionato del tempo trascorso con le persone di EA.
"Le persone tendono a dimenticare EA è un'azienda piena di gente ... Sono orgogliosi di ciò che hanno costruito. Quando qualcuno lo attacca, loro rispondono. EA è frainteso molto. È un'azienda piena di persone appassionate di giochi. "
Oltre ai suoi umili commenti sui suoi collaboratori, parla anche brevemente della sua esperienza con la compagnia.
"Ho trascorso 14 anni in EA ... L'unica istituzione che abbia mai fatto di più è il mio matrimonio. Quando ho iniziato, ho pensato che sarebbe stato un concerto di 12 mesi. Non avevo intenzione di restare così a lungo. Mi sono innamorato dei giochi e ho molti amici intimi in EA. Sono completamente di supporto di Andrew. Ma è stato un buon momento per me dire addio. "
Andrew Wilson è il nuovo CEO dopo la partenza del fondatore John Riccitiello. La maggior parte delle altre persone che hanno lasciato EA sono tornate a fare qualcosa che riguardava il settore. Jeff è stato ispirato a prendere un posto di lavoro nelle comunicazioni aziendali con GoPro. GoPro è un designer di fotocamere per sport estremi.
I miei pensieri
O questa è davvero una buona cosa per EA, ricominciare da capo con un sacco di nuovi volti. D'altra parte, questo potrebbe essere un segno di cose che vanno molto velocemente per un'azienda con una cattiva reputazione. Una cosa che andrebbe a suo favore sarebbe il titolo in uscita, Caduta dei Titani. Ha vinto diversi premi alla conferenza stampa E3 del 2013 e promette di vendere molto bene.
Anche se EA non è mai mancata sul fronte del gioco, negli ultimi anni la sua campagna di pubbliche relazioni potrebbe ricorrere a riparazioni importanti. Un lancio fallito per il recente Battlefield 4, la perdita della franchigia NCAA e le incongruenze con SimCity hanno già messo in ombra quest'anno. Speriamo che tutti gli sviluppatori che lavorano duramente sotto il loro ombrello continueranno a fare grandi giochi e mantenere la società viva e vegeta.