EA cerca di aumentare la diversità nella sua forza lavoro

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Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 2 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Novembre 2024
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EA cerca di aumentare la diversità nella sua forza lavoro - Giochi
EA cerca di aumentare la diversità nella sua forza lavoro - Giochi

Le donne rappresentano oltre la metà di tutti i giocatori, secondo le statistiche recenti, ma rappresentano solo una percentuale molto piccola della forza lavoro dell'industria del gioco. EA sta cercando di cambiarlo.


Secondo il Chief Operations Officer Peter Moore, questo è stato al centro delle pratiche di assunzione della società negli ultimi anni. In una recente intervista, Moore ha dichiarato:

"Abbiamo tutti bisogno di fare un passo indietro a volte e pensare agli ambienti che creiamo per le nostre persone, alle opportunità che creiamo per le persone internamente e, altrettanto importante, come si introduce nuovo sangue nell'azienda. Non possono essere tutti maschi bianchi. risultato, penso che i responsabili delle assunzioni di EA negli ultimi due anni abbiano avuto una maggiore attenzione alla diversità, so che i miei team in tutto il mondo hanno ".

Uno sguardo ad alcuni dei più grandi progetti di EA rivela che stanno mettendo i loro soldi dove è la loro bocca - il team di sviluppo di Sims da solo è composto da circa il 40% di donne, e Moore dice che c'è una "grande presenza di sviluppo femminile" nello sviluppatore squadra mobile, pure.


Le donne svolgono un ruolo importante nello sviluppo di molti dei tuoi giochi preferiti di EA, come Star Wars: Battlefront.

Ci sono diverse donne al timone di titoli popolari di EA, tra cui Mirror's Edge: Catalyst produttore esecutivo Sara Jansson, Star Wars: Battlefront produttore senior Sigurlina Ingvarsdottir, The Sims 4 la produttrice esecutiva Rachel Franklin e Amy Hennig, che dirige un non ancora nominato Guerre stellari progetto. Le donne guidano anche intere divisioni dell'azienda; il capo del team mobile di EA è Samantha Ryan e Jade Raymond dirige la sua nuova divisione Motive.

Assumere donne che stanno già cercando una carriera nello sviluppo del gioco è un inizio, ma EA vuole fare di più. A tal fine, hanno recentemente invitato più di 30 ragazze in età scolastica al campus della Bay Area per un programma di sette settimane sulle ragazze che aiuta a ispirare le giovani donne a perseguire una carriera nel settore.


Moore spera anche che la recente inclusione per la prima volta di squadre femminili in Italia FIFA 16 amplificherà l'interesse delle donne nel FIFA serie - un trampolino di lancio per far sì che sempre più donne vogliano fare i giochi che amano suonare.

EA è il nuovo modello per i progressi nella diversità di genere nel settore? Conosci un altro sviluppatore AAA che lo fa meglio? Dacci i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.