Dopo aver visto uno dei membri dello staff suonare la demo e arrivare al Mirror Knight, ci è stata presentata una sfida prima di essere mandati nel duro mondo di Dark Souls II. Se riuscissi a battere il capo del palco, guadagneresti una maglietta speciale. Finora, nessuna maglietta era stata distribuita. Volevo quella maglietta.
Ho aspettato la persona di fronte a me per completare la demo. Avevo prestato molta attenzione quando guardavo il gioco dello staff e ancora più attenzione al ragazzo di fronte a me. stavo per guadagnare quella maglietta.
Ero alzato Sono andato con la classe che ho suonato in Dark Souls: lo stregone. Prima di gettare il mio personaggio in pericolo, ho esaminato l'elenco degli incantesimi. Mio Dio, c'erano così tanti. Alcuni familiari, altri nuovi.
Mi è stato dato un inventario completo. Cinque fiaschi di estus, alcuni lifegems di due diverso tipi (uno debole e uno forte), alcune erbe per riempire il mio incantesimo, qualcosa per lucidare la mia arma, e alcune altre cose che ero troppo nervoso per scherzare.
Parlando della mia arma, ero equipaggiato con un bastone, una spada (molto probabilmente della varietà corta) e uno scudo. Mi sono familiarizzato con le mosse e sono partito dopo essermi scaldato.
La prima area non lo è pure difficile. Combatti lo stesso tipo di nemico che è stato all'inizio di ogni gioco Souls più o meno. Quei bastardi che brandiscono il pugnale e lo fanno oscillare selvaggiamente. Solo che questa volta, invece di provare a saltarti addosso, ti cercano e ti attirano. Fortunatamente, possono essere facilmente uccisi con un rapido uso del pulsante R1.
Sebbene la difficoltà non mi spaventasse all'inizio, la ristrettezza di ciò che mi circondava lo fece. Potrei facilmente cadere se un nemico mi ha colpito abbastanza forte, prendere qualche danno e possibilmente atterrare di fronte ad alcuni altri nemici. Ho abbracciato il muro come se fosse il mio unico amico nel gioco.
Poco dopo aver attraversato la prima area, mi sono imbattuto in un piccolo corridoio con scale che conducono in totale buio. C'era una torcia davanti all'ingresso, ma camminai a metà strada attraverso le scale solo per vedere quanto riuscivo a vedere di fronte a me.
A meno che i nemici non arrivassero a baciarsi prima di iniziare le loro animazioni, ho dovuto giocare sul sicuro e prendere la torcia. Questo non ha significato più scudo.
Avevo visto altri due suonare già questa demo di Dark Souls II. Sapevo che il Turtle Knight era laggiù. Mi sono imbattuto nella stanza in modo da poterlo addormentare e poi immediatamente ho girato di 180 gradi per tornare di sopra. Con mio grande sgomento, ho avuto dimenticato circa le due cavità vicino al fondo della scala.
Ho evitato per un pelo i loro attacchi e ho guidato i miei tre inseguitori nella stanza ben illuminata, in cui ho trovato la torcia. Ho fatto retromarcia in un angolo e sono stato circondato. Uno schivare accuratamente posizionato e io potrei ... OUCH, amico, che mi fa male.
Riuscii a correre verso la prima area, lasciandomi una distanza sufficiente per distinguere le cavità dalla magia. Ora eravamo solo io e il Cavaliere delle Tartarughe.
Pensava di essere così forte. Sapevo che non potevo ferirlo molto con la mia arma e non volevo lasciarmi esposto. Ho innescato il suo attacco usando un lifegem. Ha oscillato, ho schivato, arretrato, e gli ha sparato con un po 'di magia. Lo ha fatto poco danno che ho quasi pianto.
Dopo una manciata di missili e una manciata di imprecazioni, era morto. Accesi di nuovo la torcia e spinsi avanti.
Lungo la strada, ho affrontato altre cavità.Mi sono trovato in alcuni punti difficili, spesso circondato da nemici che mi hanno colto alla sprovvista apparendo morto. O quantomeno deader di quello che normalmente assomiglia ad un cavo.
Alla fine, ho eliminato tutti tranne alcuni nemici ostinati. In una parte di una stanza semidistrutta, tre nemici mi attendevano. Era una schiera familiare di nemici: due cavità e un Cavaliere delle Tartarughe. Questa volta, distanziati era ancora più angusto e avevano il vantaggio dell'elemento sorpresa. io no guarda quella merda in arrivo.
Dopo un inseguimento di Benny-Hill dentro e fuori da vari edifici, riuscii a ridurre a poco a poco la loro salute fino a diventare dei cadaveri per me da saccheggiare. Era finito. Sono arrivato al falò, ho esplorato l'area rimanente per il bottino (e perché non avevo idea di dove dovevo andare).
Sono tornato al falò e sono tornato alla prossima area. Era uno con cui avevo familiarità. Un lungo corridoio pieno di statue e un caster nemico a guardia di una porta di nebbia. Ero quasi lì. La maglietta di Dark Souls era buono come il mio.
Nella sala demo, il membro dello staff che ha mostrato il gioco è arrivato al Mirror Knight correndo attraverso il corridoio, prendendo un proiettile dal lanciatore e entrando nella porta prima che chiunque altro potesse posa un dito su di lui. Ho avuto un incontro in 10 minuti con Daedalic e così ho deciso di emularlo.
Mentre correvamo lungo il corridoio e alcune statue si animavano, il mio cuore batteva forte. Il cavaliere specchio si stagliò avanti. Era alto, brillante e aveva un movelist che avrebbe fatto sentire anche i giocatori più duri minacciati.
Non solo era un boss pieno di energia, aveva uno scudo che poteva evocare nemici. Nella versione demo, questi erano solo AI, ma nella versione finale, può evocare fantasmi nemici. Per fortuna, la mia nuova maglietta e non me ne dovevo preoccupare. Tutto quello che dovevamo fare era evitare le sue grosse oscillazioni telegrafate e il suo attacco a fulmine a distanza.
Ero di fronte al lanciatore ora e sono stato colpito dallo stesso attacco missilistico del manifestante dello staff. Tutto quello che dovevo fare era entrare nella porta della nebbia.
Ho premuto il pulsante per entrare e l'animazione è iniziata. Poi il mio personaggio è stato colpito da uno dei nemici della statua che mi aveva seguito. Ho provato di nuovo, ma prima che potessi arrivare all'animazione, ero stato circondato.
In uno sciocco istante di precipitarsi, uno stupido errore di mettere in guardia il vento, tutto il mio duro lavoro era stato inutile. Invece di una maglietta nuova di zecca, ho appena ricevuto qualche vecchio graffio di orgoglio. quelli parole familiari mostrati sullo schermo, provocandomi un insulto, facendo abbassare il controller per lasciarlo molto più difficile.
Benvenuto a Dark Souls II.