E3 valutazione e due punti; Conferenza stampa di Ubisoft

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
Anonim
E3 valutazione e due punti; Conferenza stampa di Ubisoft - Giochi
E3 valutazione e due punti; Conferenza stampa di Ubisoft - Giochi

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Il mese scorso i giocatori hanno atteso con ansia le Conferenze stampa dell'E3 per stupirci con quello che hanno cucinato. Ci sono state alcune presentazioni solide ma anche alcuni momenti di rabbia lungo la strada. Quindi in pratica era la norma per E3.


Naturalmente, dai forum alla live chat di Twitch, sembra esserci sempre una grande competizione tra i giocatori che preferiscono console diverse. A volte è bello vedere gli altri giocatori attaccare per i loro sistemi preferiti, ma il più delle volte ci sono forme di pregiudizio, parole aspre e fastidiosi spammer presenti. Per questo insieme di valutazioni E3, il piano è di commentare e giudicare il contenuto e il tono generale delle conferenze stampa. Hanno impressionato i giocatori e hanno dato ai loro fan fedeli qualcosa da guardare o hanno lasciato cadere la palla quest'anno? Quindi, senza ulteriori indugi, siamo in testa al centro del pacchetto con Ubisoft.

Tono complessivo: Flash su sostanza

È passato un po 'di tempo dall'ultima volta che ho pubblicato la mia ultima valutazione E3 e la verità è che questa conferenza stampa è parzialmente responsabile di ciò. La conferenza stampa di Ubisoft è stata la più lunga tra quelle dell'E3, ma non è necessariamente una buona cosa. Come sempre, l'energica e carismatica Aisha Tyler ha ospitato la conferenza e la sua energia e l'esperienza di hosting hanno aiutato a far avanzare la conferenza, ma non era abbastanza. L'apertura con ballerini colorati che cercavano di far apparire il pubblico all'iconico "Do not Stop Me Now" della regina nello stile di Balla e basta era solo un po 'troppo scadente ma lo ha reso memorabile.


Lo spettacolo è durato circa due ore, forse un po 'di più e ha fatto uno sforzo costante per essere zotici, colorati ed energici, ma quegli sforzi hanno portato via dalla presentazione generale. Questo non vuol dire che la presentazione non sia mai stata piacevole.

Ubisoft copre i loro tiratori

Quest'anno non c'erano molti tiratori presenti nella formazione di Ubisoft, ma quello che avevano era interessante. Ghost Recon Wildlands aveva un trailer decente. Sembrava esserci un'enorme varietà di azioni e viaggi disponibili per giocatori come pilotare un elicottero e rubare motocicli. La presentazione durante il trailer è stata caratterizzata da più giocatori, ma i cambiamenti nelle diverse prospettive dei giocatori sono stati molto stridenti.

Naturalmente Ubisoft ha coperto i prossimi contenuti pronti per La divisione. La sua presentazione di quest'anno è stata un po 'scialba, il gioco in sé non ha ottenuto esattamente le migliori recensioni sull'uscita e l'entusiasmo del pubblico sembrava rifletterci. L'espansione per il gioco intitolata Underground aggiunge una nuova area al gioco e c'è stato molto tempo dedicato ai costumi gratuiti e alla modalità di sopravvivenza che sembrava piuttosto imbarazzante. Anche con l'atmosfera goffa sembra che questa espansione abbia una forma di "rigiocabilità infinita", quindi i fan del gioco avranno qualcosa a cui interessare.


Film, Sieges e Snowboard, Oh My!

C'erano molti giochi che avevano entrambi avuto il pubblico e me interessati. South Park: The Fractured But Whole ha un titolo di fantasia ma sembra essere un seguito solido del suo predecessore. Sembra che la commedia sia focalizzata sui supereroi (e ovviamente sulla Marvel) e che il sistema di battaglia, l'ambiente e la trama siano freschi e nuovi a modo suo. Per onore è stato un grande momento clou della conferenza con un trailer fantastico seguito da un gameplay dall'aspetto solido. Sembra che porti il ​​giocatore attraverso l'intero processo di assedio alle prese con i muri e combattendo sciami di nemici. Sembra stupendo e ha uno stile di combattimento unico che sembra naturale e morbido.

Come ha detto Aisha durante la conferenza, non sarebbe una presentazione Ubisoft senza alcuni Assassin's Creed, naturalmente quest'anno l'attenzione si è concentrata sul film in uscita con Michael Fassbender. Le clip e il trailer mostrati all'E3 hanno fatto sembrare il film qualcosa che i fan possano apprezzare. È troppo presto per dirlo con certezza.

VR: buoni concetti, presentazione traballante

L'E3 di quest'anno aveva un sacco di contenuti VR che si estendevano su più piattaforme e conferenze, non sorprendentemente in quanto dovrebbe essere il prossimo passo nella tecnologia di gioco. Ubisoft ha avuto un po 'di VR nella sua conferenza sotto forma di due giochi specifici. Eagle Flight è un concetto interessante con il suo uso di giocatori che riprendono la prospettiva delle aquile in una Parigi post-apocalittica. La presentazione era ok, la narrazione dal vivo sembrava un po 'goffo e goffo. Per coloro Star Trek i fan là fuori sembra che Star Trek VR è approvato LeVar Burton. Il gioco sembra avere un potenziale in quanto indica un ruolo specifico per ciascuno dei giocatori nel gioco. Le immagini sembravano un po 'imbarazzanti rispetto ai piccoli frammenti del gameplay mostrato. Ancora per quelli che hanno sempre sognato di essere sul ponte dell'Enterprise, questo potrebbe essere proprio quello che hai sempre desiderato.

Finire con cani da guardia e ripido

Le ultime due partite della conferenza sono state forti, ma gli annunci sembravano aver fatto un po 'troppo tempo. Watch Dogs 2 ha fatto una buona impressione visto che sembra prendere una nuova direzione e atmosfera mentre viaggia a San Francisco. Questo è sicuramente un vantaggio in quanto sembra che Ubisoft Montreal stia prendendo spunto dalle recensioni negative della prima cani da guardia. Il gioco sembra avere un tono molto più leggero che può essere solo un miglioramento.

ripido è stato un modo interessante per terminare la conferenza Ubisoft. Il gioco sembra stupendo e sembra che ci sia una varietà di sport invernali da praticare: sci, snowboard e persino volo in volo. Non potrei dirlo ripido ha concluso la conferenza su un punto alto, ma non era assolutamente un punto basso.

Il verdetto finale

Nel complesso, Ubisoft ha avuto i suoi alti e bassi come fa la maggior parte delle conferenze stampa all'E3, ma rispetto alle altre conferenze di quest'anno non ha funzionato. L'evento ha dimostrato che, proprio perché una conferenza è più lunga, non significa che sia il grado. Ubisoft non ha completamente bombardato, ma sembravano un po 'troppo distese nel corso delle due ore. Ci sono stati alcuni momenti epici con Per onore e South Park: fratturato ma intero offerto alcune risate insieme ad alcuni interessanti e nuovi gameplay. Per il voto finale darei alla conferenza Ubisoft un C / C +. I loro solidi giochi sono stati indeboliti dai loro eccessi nei tentativi energetici di battute e punti bassi multipli con una serie di fatti sui loro giochi.

Sei d'accordo con la mia valutazione? Eventuali commenti o argomenti? In tal caso, si prega di lasciare un commento e rimanere sintonizzati su GameSkinny per ulteriori valutazioni E3 e notizie di gioco. Se non hai visto la conferenza stampa di Ubisoft, puoi verificarlo su YouTube.