Dragon Ball Fighter Z sarà un combattente Crossover migliore di Marvel vs Capcom Infinite

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 5 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
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Dragon Ball Fighter Z sarà un combattente Crossover migliore di Marvel vs Capcom Infinite - Giochi
Dragon Ball Fighter Z sarà un combattente Crossover migliore di Marvel vs Capcom Infinite - Giochi

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Durante la conferenza E3 di Microsoft, Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) è stato rivelato. Il gioco è un combattente crossover 3v3 ispirato da artisti del calibro di Marvel vs Capcom, ed è prevista la sua uscita nel 2018 per PC, Xbox One e PlayStation 4. Publisher Bandai Namco ha anche condiviso che il gioco è stato sviluppato da Arc System Works.


Dopo aver visto il trailer, i fan dei giochi di combattimento si sono lamentati. Poi arrivò la domanda - è questo il gioco crossover che stavamo aspettando?

Se non sei incorporato nella scena combattente, potresti chiederti che cosa sta alimentando quella domanda e far parlare la comunità dei giochi di combattimento.

Il TL; DR è quello Marvel vs Capcom: infinito (MVC: I) sembra essere più di una partenza di ciò che la serie è stata, e non tutti sono felici. Quindi potrebbe cadere dalla grazia come il combattente crossover - nel frattempo, Dragon Ball Fighter Z sembra che potrebbe essere prendere in considerazione il prossimo grande crossover.

Perché? Lasciatemi contare i modi...

Sembra decisamente meglio.

Il primo gioco, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, era brillante, animato e caratterizzato da un cast di combattenti. È stato un piacere visivo per i giocatori mentre visitavano le tappe Mega Man, Street Fighter, e così via. Mentre la serie continuava con e Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, quella estetica alla moda continuò pure. E lo stesso talento era tutto finito Ultimate Marvel vs. Capcom 3, dove eroi e criminali si sono distinti sia nei loro look che nelle loro azioni.


In termini di aspetto, Marvel vs. Capcom: infinito sembra aver rinunciato all'estetica della loro serie. Osservatori occasionali e fan della serie hanno notato che sembra insipido e non sembrano espressivi o accuratamente elaborati come i precedenti titoli della serie. Questo è chiaro come il giorno se si guarda un confronto di gameplay di UMvC3 e il titolo più recente - c'è una totale mancanza di colori e fumetti che questi giochi sono stati conosciuti per.

Nessuno sa perché gli sviluppatori abbiano deciso di andare in questa direzione. Forse volevano che fosse leggermente più realistico? Indipendentemente da ciò, questa è una scelta sfortunata di design. In poche parole, non sembra impressionante o eccitante come il MVC giochi precedenti.

Nel frattempo, DBFZ vanta un'estetica altamente stilizzata che è vivace e accattivante. Lo stile artistico ricorda in modo acuto l'anime e l'interfaccia utente presenta numerose animazioni colorate. L'attenzione ai dettagli della serie è ammirevole.


L'aspetto stilizzato di DBFZ non dovrebbe sorprendere visto il suo sviluppatore, Arc System Works (ASW). Dopo tutto, lo studio ha creato Guilty Gear Xrd - che è ancora uno dei combattenti più visivamente impressionanti disponibili a questo giorno. Lo sviluppatore non è estraneo ai combattenti anime, così come è stato creato Persona 4: Arena e il suo seguito.

Basandomi solo sull'aspetto, DBFZ sta facendo cosa MVC: I non lo è. L'estetica visiva per il gioco si allinea con ciò che MvC è stato nel corso degli anni - gli sprite dei personaggi sono esagerati, gli ambienti pop, emana colori vivaci, ecc.

Basta guardare il filmato di Goku che si prepara per la battaglia, o Gohan che si trasforma in Super Saiyan 2 - quelle sono delle bellissime animazioni di personaggi.

Ha quel gameplay caotico

Fin dal primo titolo di combattenti Marvel, i giochi sono diventati famosi per il frenetico gameplay grazie al loro sistema 3v3. I giocatori possono convocare altri membri come assist durante le combo. Spesso lo schermo presenta un sacco di caos per chi non lo sapesse. Questo sistema di tag a tre è stato una parte del Marvel vs serie dall'inizio

Però, Marvel vs Capcom: infinito non userà questo sistema di marchio. Lo sviluppatore ha scelto di abbandonarlo per un sistema di squadra a due uomini libero. Questa decisione è stata presa nella speranza che il gioco sia più amichevole per i nuovi arrivati.

Comprensibilmente, i fan da lungo tempo non erano contenti di questa decisione. Capcom ha espresso più e più volte che spera di colmare il divario tra i fan causali e quelli hardcore. Ciò che significa, ovviamente, è lasciare indietro ciò che rende il gioco particolarmente impegnativo. Non sappiamo ancora quale livello di abilità sarà necessario per essere efficace con l'ultimo gioco Marvel. Ma il sentimento sembra essere ... non tanto quanto i titoli precedenti.

Dall'altra parte dello spettro, DBFZ mantiene intatto il gameplay della squadra di tre uomini. I revisori pratici dell'E3 hanno confermato che il gioco non è una passeggiata nel parco, il che è prevedibile, dal momento che lo sviluppatore ASW non è noto per essere amichevole causale. In realtà, la loro scuola di pensiero è che i giocatori dovrebbero sfidarsi per vincere. Quindi, piuttosto che semplificare le cose, lo sviluppatore ha scelto di creare tutorial più robusti all'interno dei suoi giochi che aiuteranno i giocatori ad imparare.

Il tempo dirà quale esce in cima

Molti fattori influenzeranno l'argomento di quale titolo è migliore. Il principale pensiero da considerare è come reagirà la comunità dei giochi di combattimento in generale a entrambi i giochi. Sarà interessante vedere l'attenzione che riceveranno sulla scena eSports.

A questo punto, potrebbe essere un po 'troppo presto per confrontare Dragon Ball Fighter Z e Marvel vs Capcom Infinite. Dovremo aspettare fino a quando non vedremo più filmati di gameplay o finché non riusciremo a mettere le mani su questi titoli MVCI rilascia questo settembre e DBFZ uscite all'inizio del 2018.