Doomtown & colon; Città nuova e virgola; Nuove regole Spoiler e virgola; Parte 1

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
Doomtown & colon; Città nuova e virgola; Nuove regole Spoiler e virgola; Parte 1 - Giochi
Doomtown & colon; Città nuova e virgola; Nuove regole Spoiler e virgola; Parte 1 - Giochi

Contenuto

New Town, New Rules è previsto in uscita l'8 novembre. Ci sono ancora un sacco di meccaniche che i giocatori stanno chiedendo e la prima espansione della bisaccia intende colmare un sacco di lacune evidenti dalla scatola di partenza. Questo elenco verrà aggiornato man mano che vengono rilasciati altri spoiler. Ci sono così tanti spoiler, avevo bisogno di un altro post! Controlla il resto qui.


Wilber Crowley

Wilber Crowley non sembra molto, ma è il secondo Huckster non allineato nel gioco. Con Steele Archer, ogni fazione nel gioco può avviare in modo affidabile due Hucksters. Il suo mantenimento zero lo rende un'opzione attraente anche per il quarto anello. Il suo 1 Draw e 1 Influence non sembrano molto, ma Blood Curse e Shadow Walk potrebbero rendere Wilber una forza da non sottovalutare. Lui soffre di un valore basso e questo potrebbe renderlo un facile bersaglio per Shotgun.

Lillian Morgan

La Morgan Cattle Company era l'unica fazione che non aveva visto il loro re nel primo set. Max Baine è un personaggio di potere solido da solo, ma Lillian torna presto a Gamorra e vale la pena aspettare. Non ha proiettili che la rendono cattiva per i tiri alla svelta, ma ha un'influenza cinque. Con l'abilità Outfit per la Cattle Company, può acquistare qualsiasi azione attualmente disponibile nel gioco, gratuito. L'abilità Outfit può essere rischiosa, lasciando il tuo tizio avviato e suscettibile a un attacco. L'ultima cosa che vorresti è Lillian che ti costerà il gioco alla prima curva.


Per fortuna ha una difesa per questo. Puoi pagare X Ghost Rock per spostare tanti tipi nella sua posizione. Puoi quindi usare un'altra abilità di sparatoria come Make The Smart Choice o Jarrett Blake per permettere a Lillian di correre a casa in salvo mentre i tuoi migliori pistoleri finiscono il combattimento. La parte migliore? Ottiene tre Ghost Rock gratuiti che possono essere usati per quell'abilità ogni volta che ottiene una sparatoria. Ricorda, se la usi Shootout abilità in una lotta, lei non potrà usarla di nuovo per il resto del turno senza l'aiuto di una buona bevanda rigida.

Per finire, ha un'abilità Huckster di 2! Si scopre la tendenza Morgan di avere Mad Science facilmente disponibile. Invece puoi mescolare un Blood Curse o due per le vittorie veloci contro gli avversari a bassa influenza o persino usare Soul Blast come un altro modo per Lillian di sfuggire a lotte che non può vincere.

Seguace fedele


Una leggendaria Holster può essere una cosa spaventosa da affrontare in una sparatoria, per fortuna il Faithful Hound è qui per trasformarlo in un giocattolo da masticare. Non solo ottiene la regola di Sidekick che gli consente di assorbire una vittima, ma riesce a masticare un oggetto della squadra avversaria. Mentre questo non può ancora bersagliare incantesimi, un Seguace Fedele può tentare di rimuovere qualsiasi cosa da un Fucile di Bufalo a un Lanciafiamme dalla battaglia. Anche i tuoi cavalli non sono al sicuro da questi cani segugio. Il tentativo richiede una spinta al di sotto del valore del bene. Questo non sarà un grosso problema per le merci ad alta potenza e un mazzo costruito attorno a valori bassi potrebbe facilmente implementare questo cane. Cerca di assicurarti di ottenere la prima azione di shootout prima che il tizio che tiene il guinzaglio dei Segugi venga eliminato dalla sparatoria prima di poter agire.

Wylie Jenks

Wylie Jenks è il Law Dog che riempie lo slot 8 di Spades utile per la build di Dead Man's Hand. Condivide lo slot con personaggi del calibro di Ghostly Gun, Steven Wiles e Lane Healey. Devi essere bravo a competere con gli altri personaggi di quel lotto. Wylie ha un solido 2 Stud e 2 Influence. La sua abilità sembra semplice a prima vista, ma ottiene +1 punto per ogni tizio ricercato nella squadra avversaria e Law Dogs non ha problemi a distribuire premi. Anche Unprepared e Forget non danneggeranno questo bonus bullet. Riempie la necessità che Law Dogs abbia un tizio solido che non richiede una mano legale o il tuo avversario di imbrogliare.

Dimenticare

Dato che Dimenticare è un esagono, probabilmente si presenterà di più nei Fourth Ring Decks, ma come visto sopra, gli Hucksters stanno arrivando a Gamorra a frotte. Non solo questa è una grande carta, ma è solo la seconda carta nello spazio di Jack of Hearts. Quel valore elevato si adatta perfettamente a un mazzo costruito attorno agli hucksters e ai loro alti valori di attrazione. Questo esagono è incredibilmente facile da estrarre. Steele Archer ha solo bisogno di tirare un 3 per avere successo. L'Huckster può colpire qualsiasi tizio adiacente a lui con questo esagono. Diffidare se una Huckster prende la piazza mentre tiene uno di questi. Ricorda che le abilità sono solo le parti di una carta che sono grassetto e nominare una fase specifica da utilizzare. Wylie Jenks non può avere il suo testo oscurato da Forget perché il suo testo è un tratto.

Un po 'di più...

Roderick Byre

Roderick è un altro scienziato pazzo non allineato con un costo di 5 e zero manutenzioni. Sarà un solido antipasto per qualsiasi mazzo che vuole spruzzare qualche gadget senza un investimento pesante. Ha solo un proiettile Draw, un'influenza e 1 rating Mad Scientist. Non farà molto per i tuoi shootout, ma dovrebbe tornare utile per mettere in gioco il Flame-Thrower o l'Auto-Revolver.

Alice Stowe

Sloane Gang ottiene la sua regina in questo set e lei sembra essere il fulmine per il dominio di Sloane. Alice pesa con 3 Stud, 2 influenza e una forte abilità. "Se uno dei tuoi tizi ricercati accetta un call-out, Alice può unirsi al gruppo da qualsiasi posizione (senza fare il boot e anche dopo l'avvio)." Alice Stowe sarà in grado di rispondere alla maggior parte dei combattimenti durante la riproduzione della Sloane Gang. Law Dogs dovrà pensarci due volte prima di buttar fuori i doni.

Troppa attenzione

Questa carta sarà in competizione per lo stesso spazio di Unprepared, rendendola una scelta difficile. Tuttavia, Too Much Attenzione è la carta perfetta per spegnere le forti meccaniche che Sloane Gang deve creare punti di controllo. Questa carta potrebbe bersagliare Allie Hensman dopo che ha guadagnato un Punto di Controllo o uno qualsiasi degli amici di Sloane che hanno guadagnato un premio o un Punto di Controllo. Secondo, questa carta può colpire le posizioni prima che si abituino. Quasi ogni luogo è un potenziale bersaglio per essere colpito prima che diventi utile. Chiudere un R & D Ranch funzionante potrebbe essere piuttosto utile.

Dulf Zug

Dulf sembra essere un tizio d'influenza di base per il Quarto Anello. Ha un valore asso, che lo rende un grande valore per Arnold McCadish, ma anche suscettibile a un Shotgun o Soul Blast. È un mantenimento con nessun testo di gioco visibile. La sua casella di testo sembra essere una lunga citazione senza abilità pertinenti al gioco. La sua semplice influenza è abbinata solo a un costo di 2 Ghost Rock. Il quarto anello subisce un'influenza quando provano a mettere fuori gioco hucksters forti all'inizio del gioco. Dulf potrebbe essere la perfetta influenza vagante che il quarto anello deve aggiungere al proprio gruppo iniziale.

Il R & D Ranch

Presentato in anteprima il 10/8, il R & D Ranch è un punto di controllo fuori città e un ranch Questo funziona bene nello schema Morgan Cattle Company se sei disposto a giocare a 6 anni. L'abilità è esplosiva, letteralmente. Fai un tiro, ottieni 2 Ghost Rock. Quindi, se hai tirato un club, fai saltare in aria il ranch e tutti lì. Invece di avere un reddito Ghost Rock stampato ogni turno, dovrai controllarlo e fare il tiro ogni turno per guadagnare i suoi due Ghost Rock. Posso vedere un vantaggio qui per sacrificare una carta economica con un'influenza elevata come Steven Wiles per prendere il controllo e far saltare in aria tutti i nemici che si trovano nel tuo ranch. Puoi scegliere di non giocare azioni (Clubs) in un mazzo di gadget. Quindi, Elander Boldman non sarebbe un rischio neanche.

Queste sono tutte le anteprime per New Town, New Rules che ho visto finora. Se ne trovi altre prima di me, sentiti libero di farmelo sapere e le aggiungerò qui con i miei pensieri strategici aggiunti. Le anteprime sono state trovate al Doomtown on Board Game Geek di Alderac, Strange Assembly, the Doomtown Facebook Group, l'account Twitter Couple vs. Cardboard e il canale YouTube di Run 4 Games.