Contenuto
- L'inferno si scatena di nuovo
- Mostri nell'armadio
- Gameplay generico e ripetitivo
- Troppo poco e troppo tardi
- Le armi iconiche sono tornate
- Un buon tiratore dell'horror ma un okay DESTINO gioco
- UAC non impara mai
- Una seconda porzione di DOOM 3
- Ancora più potenza di fuoco e demoni
- Un'espansione mancabile
- Una trama inutile
- Un riempimento extra inutile
- Un buon pacchetto DOOM
DOOM 3: BFG Edizione è un gioco horror survival survival FPS sviluppato da id Software e pubblicato da Bethesda Softworks. È stato rilasciato nel lontano ottobre 2012 per PC, Mac, Linux, Xbox 360 e PlayStation 3. Edizione BFG è un remaster HD di DOOM 3 (2004) e la sua espansione DOOM 3: Resurrection of Evil (2005).
Il pacchetto include anche l'originale DESTINO, e il suo seguito DOOM 2, con controlli modernizzati. Puoi trovare la mia recensione per DESTINO e DOOM 2 qui su GameSkinny. Edizione BFG introduce una nuova grafica migliorata insieme ad altre modifiche di benvenuto al gioco, come non dover più tenere premuto il tasto della torcia per usarlo.
L'inclusione del Missione perduta la campagna è una bella aggiunta. Gli unici errori principali di Edizione BFG è il gameplay lento, e un po 'ripetitivo, di DOOM 3 e le sue aggiunte. Per non parlare del basso volume di registrazioni audio, che riportano il retroscena nella trama.
L'inferno si scatena di nuovo
DOOM 3: BFG Edition è l'ultima puntata da inserire, prima del rilascio del riavvio più tardi questa settimana. Nella recensione, ho intenzione di coprire tutti e tre i DOOM 3 campagne. Il primo che esamineremo è, ovviamente, DOOM 3, un riavvio del gioco originale.
La trama di DOOM 3 non è diverso dall'originale DESTINO. Si svolge su Marte in un lontano futuro in cui sono in corso esperimenti di teletrasporto. Il dottor Malcolm Betruger, uno spietato che non si fermerà davanti a nulla per ottenere ciò che vuole, a prescindere dal costo delle finanze e delle vite, è l'uomo che guida gli esperimenti.
Dopo aver ricevuto troppe lamentele, il consiglio di amministrazione della UAC invia l'assessore Elliot Swan e la sua guardia del corpo, Jack Campbell, per indagare su cosa succede su Marte. Sulla navetta Swan e Campbell viaggiano verso Marte in è il protagonista, un sergente marinaro senza nome.
Dopo aver effettuato l'accesso alla reception, il marine viene inviato direttamente al quartier generale della marina per il suo primo lavoro. Il lavoro è quello di cercare uno scienziato di Delta Labs, la divisione di Betruger, che è scomparso. Dopo aver trovato lo scienziato in una vecchia struttura di comunicazione dismessa, avverte il Marine che sta inviando un messaggio alla Terra.
Prima che lo scienziato possa finire di spiegare cosa sta succedendo, la base viene attaccata dalle forze demoniache. Queste entità iniziano a uccidere, oa possedere, tutto all'interno della base. Il Marine non ha altra scelta che seguire i suoi ordini superiori e cercare di fermare l'invasione prima che i demoni possano raggiungere la Terra.
La storia non è nulla di fantastico ma è più dettagliata di quella che si troverà nei precedenti giochi, tuttavia è piuttosto prevedibile. Se hai suonato l'originale DESTINO, saprai praticamente come andrà. C'è un leggero cambiamento nella trama generale, ma non è così interessante.
Se il giocatore stava cercando una storia coinvolgente ed eccitante, DOOM 3 non lo fornirà molto come gli originali. È un gioco più sull'azione, e in questo caso sull'orrore, che sul racconto di una storia.
Mostri nell'armadio
A differenza dei precedenti giochi della serie DOOM 3 si concentra molto sull'horror, in opposizione al ritmo frenetico dell'azione superiore. I livelli sono spesso piuttosto scuri, costituiti da aree nascoste dove i mostri tendono a saltare fuori frequentemente.
È quello che descrivo come "sindrome da mostro-armadio". Nonostante il gioco abbia una grande atmosfera da orrore che manda brividi sul collo, i suoi più grandi spaventi provengono dal mostro nell'armadio. Potrebbero sembrare delle spaventose scaramucce da salto, ma hanno un ottimo posizionamento - non è mai prevedibile.
È l'unica circostanza in cui perdonerò un gioco per avere salti. Se lavorano, quali in DOOM 3 lo fanno e lo fanno molto bene. I mostri stessi sono molto ben ridisegnati e danno un senso dell'orrore più alto rispetto a quello dei giochi originali.
L'imp, per esempio, ora è una creatura grigia con una figura umanoide in grado di saltare distanze estremamente lunghe e ad alta velocità. Ciò non include nemmeno la loro capacità di correre lungo i muri e di poter sparare palle di fuoco. L'imp è una creatura più furtiva che tende a confondersi con l'ambiente, e può spesso avvicinarti di soppiatto, aggiungendo all'orrore.
Certo, non possiamo dimenticare i grandi ragazzi come Hell Knight. Come tutti i nemici qui, anche loro sono riprogettati per integrarsi con gli altri e per dare loro un aspetto più horror DOOM 3 - che al cavaliere infernale dei primi giochi. Affrontare un cavaliere infernale di dieci piedi, faccia a faccia, è certamente un'esperienza intimidatoria.
Ci sono alcune sceneggiate scene horror all'interno del gioco che fanno bene il loro lavoro, ma sono poche e distanti tra loro. Spesso il giocatore può andare su diversi livelli senza un'altra scena dell'orrore, lasciandolo ai mostri per fare lo spaventare.
L'orrore di DOOM 3 potrebbe essere una sindrome molto simile a mostro, ma ciò nonostante la riprogettazione dei mostri mescolata con la grande atmosfera crea abbastanza l'esperienza dell'orrore. Se i tiratori dell'horror sono la tua passione, DOOM 3 è destinato a piacere.
Gameplay generico e ripetitivo
Fan dei due originali DESTINO ai giochi potrebbe essere difficile adattarsi a DOOM 3. Il gameplay è molto diverso per molti aspetti, tra cui la velocità del gioco e il combattimento. Se stai cercando un ritmo più veloce nel gioco di azione superiore come i precedenti, DOOM 3 non sarà per te
Dato che il gioco si concentra su di esso come uno sparatutto horror, il gioco è molto più lento di quello dei giochi precedenti - forse anche un po 'più del necessario. Insieme a questo, il gameplay diventa molto noioso dopo un po ', ma questa noia è più dovuta al fatto che è molto generica rispetto alla velocità.
Il gameplay funziona praticamente uccidendo alcuni mostri in una stanza, raccogliendo PDA per i codici degli armadietti, storia di fondo e completando ogni obiettivo. Non fa nulla per separarlo dagli altri tiratori, e manca l'azione grande, rumorosa e d'impatto degli originali.
Occasionalmente il giocatore dovrà andare fuori sulla superficie di Marte per spostarsi da un edificio all'altro. Durante questo periodo, dovranno trovare i serbatoi di ossigeno per ripristinare i loro livelli di ossigeno, altrimenti inizieranno a perdere la salute - eventualmente morendo.
È un meccanismo interessante ma che viene sperimentato solo una o due volte e per alcuni minuti. Per quanto riguarda la raccolta di PDA, questi sono più un fastidio che altro. Spesso i codici per gli armadietti di archiviazione contenenti armi, munizioni e armature sono collocati all'interno dei log audio che il giocatore deve ascoltare.
Il problema con questo è che il volume per i registri audio è piuttosto basso rispetto al resto del gioco e senza opzioni per aumentarlo. Costringe il giocatore a sedersi in un'area tranquilla e ad ascoltare il registro invece di continuare a giocare. Rallenta un ritmo già rallentato per a DESTINO gioco.
I PDA contengono anche e-mail per il lettore da leggere, che servono a fornire retroscena e codici di archiviazione. Sebbene questi non siano così dolorosi a causa della possibilità di scansionarli attraverso i codici. Complessivamente il gameplay a DOOM 3 è abbastanza generico e ripetitivo, ma ha i suoi momenti.
Troppo poco e troppo tardi
L'errore più grande commesso con il design di DOOM 3 è che il giocatore non trascorre abbastanza tempo all'inferno - potrebbe sembrare un po 'strano visto che è un DESTINO gioco. Il giocatore non entra nell'Inferno fino a tardi, e anche allora il loro soggiorno è troppo breve.
Proprio mentre il giocatore si sta immergendo nell'architettura demoniaca dell'Inferno, e finalmente comincia a provare un po 'di eccitazione, si ritrovano di nuovo nella base su Marte. Questa mancanza di inferno potrebbe non avere un impatto troppo grande per i nuovi arrivati, ma per i fan dei vecchi giochi è una grande delusione.
Gran parte della storia del gioco originale riguardava il giocatore che si faceva strada attraverso l'Inferno per tornare sulla Terra. Trascorrere solo un breve periodo di tempo in Hell, in DOOM 3, è altamente travolgente. È un peccato considerando il design, non solo è sembrato davvero spaventoso, ma onestamente sembrava un inferno vivente e respirante.
Le armi iconiche sono tornate
DOOM 3 riporta tutte le vecchie armi iconiche dai giochi originali. Includono pistola, fucile, pugni, motosega, lanciarazzi, minifun, fucile al plasma e, naturalmente, BFG 9000. Tutte le armi sono state riprogettate bene e sono incredibilmente soddisfacenti da usare - tutto tranne il fucile al plasma.
Non solo il fucile al plasma è una delle armi più brutte che ho visto in un videogioco, ma si sente incredibilmente finto. L'effetto sonoro e l'impatto che offre non sembra reale. È stata una delusione dato che il fucile al plasma è una delle armi più potenti dai giochi originali.
DOOM 3 introduce anche un fucile d'assalto, che è una bella aggiunta tra il fucile e la minigun. Oltre al fucile al plasma, le armi tornano in tutta la loro gloria. Sono grandi, sono rumorosi e molto divertenti da usare: il BFG 9000 non è certo in grado di soddisfare qualsiasi forma o forma.
Un buon tiratore dell'horror ma un okay DESTINO gioco
DOOM 3 è un bravo sparatutto horror, con grafica e atmosfera eccellenti. Dove il gioco offre orrore, manca di gameplay. Potrebbe essere un po 'più sindrome da armadio dei mostri di quanto alcuni possano piacere, ma è efficace.
Se stai tornando dai giochi precedenti potresti non piacerti così tanto, come DOOM 3 manca il ritmo veloce sopra l'azione superiore dell'originale, con l'horror che prende il suo posto.
Con DOOM 3 ora fatto, è tempo di passare alla sua espansione, Resurrezione del Male.
UAC non impara mai
La trama di Resurrezione del Male ha luogo due anni dopo gli eventi di DOOM 3. UAC ristabilire la base di Marte e ancora una volta iniziare la ricerca. Gli studi condotti sono Elizabeth McNeil, l'informatore che ha informato il consiglio di amministrazione UAC degli avvenimenti nella base di Marte in DOOM 3.
UAC rileva uno strano segnale proveniente da uno dei satelliti marziani e una squadra di marines viene inviata a indagare - uno di questi è il protagonista di Marines. La squadra trova uno strano artefatto che il Marine prende causando un'ondata di energia per spazzare via il resto della squadra e iniziare un'altra invasione.
Il marine deve farsi strada tra i demoni e dirigersi verso McNeil. Dice al marine di restituire l'artefatto all'Inferno per fermare l'invasione. Lungo la strada, il Marine affronta tre Hell Hunters che stanno cercando di recuperarlo.
Ogni cacciatore conferisce al Marine un nuovo potere attraverso l'artefatto. Alla fine, il Marine raggiunge l'inferno dove deve farsi strada e sconfiggere il loro leader.
La trama di Resurrezione del Male è più o meno lo stesso di quello di DOOM 3. Dà uno sfondo agli eventi che portano al gioco. Per quanto riguarda la conclusione, è ben fatta, ma non è la più interessante. È praticamente un caso di "più o meno lo stesso".
Non introduce nulla di nuovo nella trama o nella tradizione generale del gioco. Nel complesso la trama sembra inutile, ed è semplicemente lì solo per fare un'espansione. Se stai cercando di giocare Resurrezione del Male per la trama, potrebbe essere qualcosa da perdere. Se stai cercando di più DOOM 3allora potrebbe valerne la pena.
Una seconda porzione di DOOM 3
Resurrezione del Male mantiene tutto ciò DOOM 3 ha da offrire. Mantiene la stessa sindrome da armadio dei mostri con la paura del salto, insieme con l'atmosfera dell'orrore. Sfortunatamente, mantiene anche lo stesso gameplay e fa poco per migliorarlo.
In effetti, l'artefatto ottenuto all'inizio del gioco aggiunge una nuova meccanica, ma da sola non è sufficiente per dare al gameplay la spinta di cui ha bisogno. I poteri che l'artefatto ti dà sono tempi di rallentamento, furioso e invulnerabilità.
L'abilità di rallentamento è necessaria per superare alcune sezioni con trap che si aprono e si chiudono. È anche un'abilità utile quando si ha a che fare con molti nemici per ottenere un vantaggio.
A parte questo, il gioco è ancora un caso di spazzare via l'inferno spawn, raccogliere i PDA e ascoltare i log audio per i codici sugli armadietti. Se stai cercando un'espansione che si aggiunge all'esperienza complessiva, Resurrezione del Male non offrirà molto.
Ancora più potenza di fuoco e demoni
L'espansione introduce due nuove armi del gioco, che sono una pistola a gravità e il super-fucile. La pistola a gravità consente al giocatore di raccogliere oggetti e spararli contro i nemici, come barili che esplodono, o prendere la palla di fuoco di un folletto e sparare indietro.
È un'arma che è bella da usare, ma non qualcosa che è molto efficace quando il giocatore ha a disposizione un arsenale di armi molto più potenti. Il suo fascino non dura a lungo e richiede una precisione molto accurata per poterlo usare correttamente. A lungo termine, è meglio usare le armi standard.
Per quanto riguarda il super shotgun, è tutto ciò che è da aspettarsi dal suo nome. È un fucile a doppia canna segato di assoluta distruzione demoniaca. Il super shotgun è sempre stato un'arma leggermente più forte di quella che deve essere nella serie, e anche qui è un po 'sopraffatto.
Non posso negare che è molto divertente trasformare gli esseri demoniaci in piccoli pezzi, ma rovina la difficoltà. Per rovinare ulteriormente la sfida, il gioco ha una scorta quasi illimitata di proiettili. Una volta trovato il super shotgun, raramente hai bisogno di usare qualcos'altro, a parte quelli del lanciarazzi di tanto in tanto.
Insieme alle nuove armi, il gioco introduce alcune nuove varianti di zombi, un nuovo design dell'anima persa e un nuovo demone. Le nuove varianti di zombie includono lo zombi vestito di hazmat, e la nuova anima persa è semplicemente una riprogettazione più moderna di quella degli originali.
Il nuovo demone usa lo stesso script A.I degli imp, e agisce quasi allo stesso modo. L'unica immaginazione e creatività che è entrata nella nuova creatura sono il suo design fisico. A parte questo, è un nemico molto non creativo.
Le nuove aggiunte al gioco sono accoglienti, ma non fare nulla per migliorare ulteriormente la tua esperienza complessiva. Il super shotgun è divertente da usare, tuttavia la sua estrema potenza rovina l'equilibrio del gioco. Il nuovo nemico, la riprogettazione dell'anima perduta e le variazioni degli zombi non aggiungono molto all'esperienza.
Un'espansione mancabile
Resurrezione del Male è un'espansione molto missile. Gli unici due motivi per cui valga la pena giocare, è vedere la conclusione della storia e suonare di più DOOM 3. A parte questo, è un gioco che non offre nulla di nuovo che valga la pena giocare.
L'espansione è circa la metà della lunghezza del gioco originale, con una durata di gioco di circa tre o quattro ore per i giocatori esperti. Se ti piace DOOM 3 ti piacerà l'espansione, altrimenti puoi ignorarla.
Con Resurrezione del Male e DOOM 3 ora fatto, è ora di passare all'ultima espansione, Missione perduta - che è esclusivo il Edizione BFG.
Una trama inutile
Missione perduta si svolge intorno alla metà del punto di DOOM 3, dove il giocatore assume il ruolo dell'ultimo membro del Bravo Team dopo che i demoni hanno teso un'imboscata a loro. Il dottor Richard Meyers contatta il marine.
Meyers è uno scienziato che lavora al teletrasporto negli Exis Labs. Il ricercatore chiede al Marine di aiutarlo a distruggere un array di teletrasporto sperimentale che viene catturato dai demoni e attualmente nell'Inferno - il dispositivo è abbastanza potente da inviare un esercito di demoni sulla Terra.
Per fare questo, il marine deve raccogliere i componenti necessari per attivare il sistema di teletrasporto di Exis Labs e quindi viaggiare verso l'inferno per distruggere l'array catturato.
La trama di Missione perduta è una cosa banale, e sembra che sia stato creato senza una ragione distinta da quella di essere un ulteriore punto vendita Edizione BFG. Non aggiunge alla tradizione o storia del gioco originale ed è completamente inutile. A meno che tu non voglia solo di più DOOM 3, questo è un addon inutile.
Un riempimento extra inutile
C'è poco da dire sul gameplay di Missione perduta di cui non ho già parlato DOOM 3 e la sua espansione. Semplicemente non aggiunge nulla di nuovo, a parte la già citata storia inutile.
Non è una lunga campagna e dura circa tre ore e mezza - è una piccola campagna divertente da giocare se stai cercando di uccidere un po 'di tempo, con niente di meglio da giocare. A parte questo, non c'è motivo di suonarlo.
Sarebbe stato bello per questo essere un'aggiunta degna della serie come sembrava nella pagina di Steam, ma sfortunatamente è una che puoi passare senza rimpianti.
Un buon pacchetto DOOM
DOOM 3: BFG Edition è un bene DESTINO pacchetto che vale il suo prezzo di $ 30. Se stai cercando un buon tiratore horror DOOM 3 e le sue espansioni valgono la pena giocare. L'aggiunta di DESTINO e DOOM 2, insieme alle loro espansioni rende l'acquisto ancora più utile.
DOOM 3 e le espansioni sono dei buoni tiratori dell'orrore, ma se stai cercando un'esperienza simile a quella offerta dai due originali, potrebbe non esserlo per te.
La grafica è semplicemente bellissima, la maggior parte delle armi sono estremamente soddisfacenti e i mostri hanno un design eccezionale. Con tutti i giochi combinati, guardi circa trentacinque a quaranta ore di gameplay.
Se esplodendo demoni alla madre infernale da cui sono venuti, in un ambiente fantascientifico dell'horror, è ciò che stai cercando non puoi sbagliare troppo DOOM 3: BFG Edition.
DOOM 3: BFG Edition è disponibile per l'acquisto su Steam a $ 30.
Il nostro voto 7 DOOM 3: BFG Edition è un buon pacchetto DOOM contenente l'originale DOOM 3, la sua espansione, DOOM, DOOM 2 e le nuovissime missioni perse. Garantito per darti il tuo riempimento di DOOM. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni