Do not & lpar; Always & rpar; Credi all'hype

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 28 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Febbraio 2025
Anonim
Do not & lpar; Always & rpar; Credi all'hype - Giochi
Do not & lpar; Always & rpar; Credi all'hype - Giochi

Trascorri quasi tutto il tempo a leggere le notizie e gli annunci di giochi mentre giochi ai giochi? Se è così, non sentirti male. Non sei solo. Le società di videogiochi perdono deliberatamente informazioni su progetti "top secret" e pubblicano schermate allettanti di giochi per tenerti interessato e per riempire tali quote di pre-ordine. Ma quanto di ciò che leggi puoi credere? Ecco alcuni esempi per ricordarti che a volte anche le aziende di giochi sbagliano e che sapere troppo può davvero farti del male.


I fan del franchising Duke Nukem possono testimoniare qui. 3D Realms ha originariamente creato questo personaggio iconico per la grande accoglienza dei giocatori. I sequel furono rilasciati, con grande sgomento di molti genitori, in un maniero tempestivo fino a quando - Duke Nukem Forever. I fan hanno aspettato ben tredici anni per un gioco annunciato e ripetutamente promesso.Alla fine, ci sono voluti Gearbox per finire e finalmente ci ha regalato Duke Nukem Forever. La vergogna era che dopo aver aspettato per sempre, ci veniva dato solo un gioco mediocre. Gli amanti del franchising erano almeno confermati che era finalmente disponibile, ma se fosse stato rilasciato anche cinque anni prima, sarebbe stato eccezionale.

Shenmue è stato un gioco di avventura che quelli di noi abbastanza grandi da ricordare il Dreamcast si sono innamorati. Era un gioco giapponese che è stato soprannominato per la versione americana, e ha ottenuto un seguito. Sfortunatamente, il Dreamcast è caduto prima del sequel, Shenmue II potrebbe essere rilasciato. Quelli di noi che setacciavano internet per tali boccate sapevano che era stata creata una versione giapponese del sequel, ma a causa dei diritti esclusivi, non sarebbe stata portata negli Stati Uniti fino al 2002 da Microsoft per Xbox originale. Mentre sì, finalmente ce l'abbiamo fatta, l'attesa è stata atrocemente lunga. Potremmo essere stati più felici di non sapere della sua esistenza fino a quando non ha colpito gli scaffali.


Infine, arriviamo alla sensazione generale che tutti abbiamo quando i nostri giochi preferiti annunciano una nuova puntata. Il fatto è che, sebbene possiamo davvero amare qualunque gioco sia, c'è sempre un elemento che miglioreremo. Ad esempio, i giochi Resident Evil rispondono tutti ai controlli come se fossero su tranquillanti. O non importa quanto tu cerchi di far saltare Lara Croft sulla sporgenza, caderà inevitabilmente sulla scogliera sottostante. Con ogni nuova puntata di un gioco, la linea "controlli e caratteristiche migliorate" o alcune varianti saranno elencate nel tono di vendita. Ci entusiasmiamo, compriamo il gioco, facciamo scorta di snack, lo inseriamo e ... sai il resto. Leon ha ancora la testa masticata da uno zombi perché gli ci è voluto un secondo di troppo per muoversi, anche se eri sul bastone in un lampo. Tipico.

Le notizie di gioco sono meravigliose! Ci dà qualcosa a cui guardare e ci avverte delle innovazioni di gioco alla ricerca. Il fatto è, tuttavia, che dobbiamo vedere questi annunci con lo stesso scrutinio che applichiamo a qualsiasi altra cosa nella vita. Attendere decenni per i giochi che deludono invece di provare un nuovo gioco indipendente potrebbe davvero impedirti di trovare la tua nuova ossessione. Ricorda, anche quei giochi che hai letto così tanto sono iniziati come sconosciuti.


Immagine per gentile concessione di David Castillo Dominici / FreeDigitalPhotos.net