Breath of the Wild Merita la lode che ottiene & quest;

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Breath of the Wild Merita la lode che ottiene & quest; - Giochi
Breath of the Wild Merita la lode che ottiene & quest; - Giochi

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha ricevuto enormi consensi di critica dalla sua uscita il 3 marzo 2017, essendo salutato non solo come il miglior gioco di Zelda mai realizzato, ma forse il più grande videogioco di tutti i tempi. Ma queste affermazioni sono ragionevoli? È Zelda, quindi è destinato ad essere un gioco fantastico, ma merita davvero di ereditare il titolo di "il più grande gioco di tutti i tempi?" Forse. Diamo un'occhiata a questo gioco per vedere cosa ha fatto bene e cosa ha fatto di sbagliato.


Partire forte con un'atmosfera straordinaria

La prima cosa che sento il bisogno di discutere di questo gioco è la sua atmosfera. Respiro della natura ha realizzato con successo l'atmosfera più coinvolgente, credibile e decisamente bella che io abbia mai visto, e non ho ancora avuto esperienza da nessun altro gioco. I colori vivaci accompagnati dai suoni rilassanti e quasi surreali del mondo naturale intorno a te fanno un fantastico lavoro di immersione all'interno di Hyrule. È così facile ritrovarti completamente perso all'interno di questo gioco, sembra davvero di esplorare i campi, le montagne e i deserti del mondo. Quando sei nel deserto, non è affatto difficile immaginare il calore ardente, dato che il gioco fa un lavoro incredibile nel ritrarre realisticamente il deserto. Lo stesso vale per le montagne: puoi facilmente distinguere e immaginare quanto sia freddo, poiché il gioco ritrae perfettamente queste aree.


I villaggi e le stalle vantano un'atmosfera incredibilmente accogliente e amichevole; si sentono vibranti e vivi. Per non parlare del fatto che si sentono tutti geograficamente coerenti, come se tutto appartenesse esattamente dov'è. Niente sembra fuori posto in Respiro della natura. Ogni singola cosa in questo gioco mantiene un alto livello di credibilità, non importa dove ti trovi, o cosa stai facendo. Se ciò non bastasse, questo gioco incorpora magnificamente quel fascino Zelda di base che abbiamo imparato a conoscere e ad amare. Lo fa attraverso l'uso di personaggi bizzarri e adorabili, musica incredibilmente adatta e memorabile, e il suo uso / re-immaginazione di luoghi riconoscibili di Zelda. Luoghi come Kakariko Village, Zora's Domain, Death Mountain, sono tutti apparentemente in qualche modo.

Gameplay che non smette mai di intrattenere

Ora, l'aspetto più importante di qualsiasi gioco è il suo gameplay, che non può essere contestato. Ma è proprio così che il gameplay è dove Respiro della natura brilla il più luminoso. L'esplorazione di questo gioco è assolutamente impeccabile, per non parlare del fatto che questo gioco è molto espansivo. Ho suonato per oltre 200 ore e ancora non ho visto tutto.


Non solo, ma dal momento che sei così immerso nel mondo, l'aspetto esplorativo è reso molto più soddisfacente. Inoltre, l'incredibile livello di lucido e dettagli implementati in ogni angolo di questo mondo virtuale rende il gioco un'assoluta gioia da esplorare. È già abbastanza che tu possa andare dove vuoi andare, e quando vuoi andare lì con zero restrizioni, ma il fatto che il processo sia così soddisfacente rende il gameplay molto più potente.

A proposito di soddisfazione, anche i puzzle in questo gioco sono molto divertenti. Ce ne sono molti, e nessuno è noioso.La creatività di Nintendo brilla davvero qui, come sempre accade quando si tratta di enigmi nei giochi di Zelda.

Un altro aspetto di gioco che è stato perfezionato qui è il sistema di combattimento. Mantiene lo stesso stile di combattimento degli altri titoli 3D di Zelda, anche se è molto più semplice in questo gioco, che in realtà funziona a suo favore. È ancora possibile toccare il pulsante di attacco, è ancora possibile bloccare, back flip, side hop, jump attack, spin attack e così via.

Tuttavia, sono stati omessi accoltellamenti e altri attacchi direzionali, sostituiti invece da due nuovi meccanismi di combattimento. Il primo è parrying dello schermo. Fondamentalmente, proteggi il tuo scudo (che è lo stesso pulsante usato per bloccare), attendi che il tuo nemico attaccha e tocca "A" per deviare il loro attacco, stordendolo brevemente e dandoti la possibilità di attaccare e potenzialmente disarmare il tuo nemico.

L'altra nuova meccanica che è stata implementata è conosciuta come una "raffica corsa", che in realtà funziona in modo simile alla parata scudo, anche se ti permette di fare molto più danni. Ti attacchi al tuo assalitore, attendi che attacchino e schiva come l'attacco sta per colpirti. Questo ti lancerà in una corsa sfrenata. Il tempo rallenta e tu colpirai duramente il tuo nemico con molti, molti attacchi.

Queste due meccaniche aggiungono un interessante livello di profondità per combattere gli altri giochi di Zelda che mancavano. Non solo questo, ma entrambi ti danno una grande sensazione di controllo mentre combatti questi nemici. Infine, vorrei sottolineare il fatto che archi, scudi e armi si rompono. Questo potrebbe infastidire alcuni, e posso capire perché dal loro punto di vista, ma mi sembra che sia davvero un ottimo modo per incoraggiare i giocatori a provare nuovi stili di gioco. Non solo, ma aggiunge valore reale alle armi più potenti del tuo arsenale.

Non ho nemmeno menzionato le meccaniche di cottura, che sono sorprendentemente ben implementate e divertenti di per sé.

Mi piacerebbe anche discutere di un aspetto molto più piccolo, ma ancora molto importante di questo gioco. Il senso della progressione è perfettamente equilibrato. Molto gradualmente, inizi a sentirti più potente. Con il passare del tempo, avrai armi molto più potenti, scudi più potenti, diversi tipi di armature, nuovi archi, ancora più contenitori per il cuore e barre di resistenza. Alla fine, ti senti sinceramente più forte come un eroe, ti senti come se ti fossi evoluto in qualcuno di nuovo.

Immagini straordinarie, Great Voice Acting e Amazing Storytelling

Ora parliamo di visuali. The Legend of Zelda ha attraversato una varietà di stili artistici, e questo, di gran lunga, è il mio preferito. Tutto è luminoso, vibrante, colorato e stilizzato, pur essendo incredibilmente dettagliato. Inoltre, il personaggio e il design dei nemici completano direttamente lo splendido stile artistico del gioco. Non solo lo stile artistico è buono, ma la grafica stessa è sorprendente. È uno dei giochi visivamente più gradevoli che abbia mai visto. Sfortunatamente, la grafica potrebbe rivelarsi un po 'eccessiva per l'hardware del gioco, dato che il frame rate scenderà di tanto in tanto nelle città e in altre aree del gioco. Tuttavia, poiché il frame rate scende non interferisce mai con il gameplay, non li considero un problema.

Una delle prime cose che noterai Respiro della natura quando lo raccogli, c'è il fatto che c'è una recitazione vocale. Mentre offro a qualcuno, personalmente trovo che la voce sia molto adatta ai personaggi, aiuta davvero a dare loro un'identità, e mentre altri giochi di Zelda riescono perfettamente a trasmettere le emozioni di un personaggio attraverso espressioni facciali, dialoghi e strani mugolii i rumori, la voce che recita li spinge davvero a casa e permette loro di essere molto più animati. La recitazione vocale può essere piuttosto banale, ma è un tipo di formaggio divertente e amabile, e non avrei nessun altro modo per un gioco di Zelda.

Vorrei discutere la storia di questo gioco, ma mi asterrò dal farlo perché questa recensione rimanga senza spoiler.

Conclusione

Respiro della natura è un'esperienza impeccabile che sinceramente non potevo creare dei buchi. Non potevo neanche portarmi a fare il pelo, perché non c'erano mai stati piccoli dettagli che mi infastidissero. Non c'era una sola cosa che mi è sembrato antipatico per questo gioco. È stata, nel complesso, un'esperienza perfetta e sicuramente all'altezza delle mie aspettative.