Prelievo del gioco dell'anno e colon; The Witcher 3 & colon; Caccia selvaggia

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 5 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Prelievo del gioco dell'anno e colon; The Witcher 3 & colon; Caccia selvaggia - Giochi
Prelievo del gioco dell'anno e colon; The Witcher 3 & colon; Caccia selvaggia - Giochi

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Cosa posso dire che non sia già stato detto su questo RPG magistralmente realizzato? Dopo aver vinto il premio GOTY, possiamo dire Il Witcher 3 veramente meritato?


CD Project Red ci ha mostrato che con un po 'di tempo, anche un piccolo sviluppatore può fare grandi onde nel settore. Come qualcuno che gioca da oltre 20 anni, posso dire con la coscienza pulita che Il Witcher 3 veramente meritato l'apprezzamento che ha ottenuto.

E in un'epoca di DRM e inutili passate di stagione, è interessante vedere CD Project Red non inserire DRM nella versione PC del gioco, rilasciata una season pass in realtà ha più contenuti di alcuni giochi standalone, e hanno anche pubblicato un sincero ringraziamento nota a persone che stavano scaricando illegalmente il gioco dalla baia dei pirati.

Quindi, perché penso Il Witcher 3 merita il gioco dell'anno?

La storia


Chiunque abbia giocato Il Witcher 3 riconoscerà quel poveretto sopra come il Bloody Baron. Questo è un uomo che ha attraversato l'inferno combattendo guerre. Ha sviluppato il PTSD e per farcela è diventato un alcolizzato. Dopo aver saputo che sua moglie lo stava tradendo, divenne violento e cominciò a picchiarla.

È un retroscena pieno di tragedie e ha lasciato molti giocatori a simpatizzare con lui. Ha lasciato anche molti giocatori che lo odiano ancora di più. Non c'era un criminale ben definito nella storia del barone, e questo è rinfrescante. La maggior parte dei giochi di ruolo tendono ad avere scelte in bianco e nero, ma Il Witcher 3 ti starai costantemente chiedendo se hai fatto la cosa giusta.

Il mondo

Forse sono troppo un robot insensibile, ma quando gioco ai videogiochi non mi soffro quasi mai di dare un'occhiata a ciò che mi circonda. Certo, smetto di annusare i fiori quando qualcosa è straordinariamente bello in un gioco, ma è raro.


Non so di cosa si trattasse Il Witcher 3, ma mi sono trovato costantemente a fermare quello che stavo facendo solo per dare un'occhiata a quanto sia sorprendente l'ambiente.

A volte attraversavo i boschi profondi di notte solo per raggiungere una collina che si schiariva con la luna alta nel cielo e una bella vista della foresta aperta intorno a me. A volte sarei in un campo aperto circondato da montagne. A volte sarei in cima a quelle montagne. Non riesco a credere a quanto sia bello il gioco.

L'atmosfera in Il Witcher 3 potrebbe essere il migliore che abbia visto da molto tempo.

Tutto il resto

Il combattimento

Mentre Il Witcher 3Il combattimento non è pionieristico, è fluido e scorrevole abbastanza da reggere da solo. Quando stai combattendo contro esseri umani e mostri più piccoli, la parata dei colpi e il passo laterale diventano importanti per fermare il momento dei tuoi nemici. Per i mostri più grandi attacchi rapidi e schivate rotolanti saranno i tuoi migliori amici. Aggiungi alcuni incantesimi e ottieni una discreta varietà.

La musica

La colonna sonora di questo gioco è sbalorditiva. Mentre non tutti i pezzi lo inchiodano, la maggior parte della musica amplifica l'atmosfera intorno a te. La musica è unica a modo suo rispetto alla maggior parte delle colonne sonore, ma si adatta al mondo di Il Witcher perfettamente.

Ascoltare la musica farà più giustizia di quanto io possa fare con le parole.

Creazione e livellamento

Mi sento come se il gioco dovesse cadere ovunque, è qui. Il sistema di lavorazione mancava di profondità, soprattutto rispetto a qualcosa di simile Fallout 4La complessa lavorazione artigianale. Detto questo, la lavorazione non è terribile. Si tratta di ciò che ti aspetteresti da qualsiasi buon gioco di ruolo.

Il sistema di talenti ha fornito alcune scelte uniche per quando è stato livellato, ma alla fine ho pensato che fosse un'opportunità sprecata, avrebbero potuto davvero fare qualcosa di speciale con le scelte di mutanti e talento.

The Witcher 3: Game of the Year

Adoro tutti i giochi di ruolo. Ho suonato tutto da personaggio a Effetto di massa, a partire dal Daggerfall a Skyrim. Di tutti gli RPG che ho giocato, The Witcher 3 non ha il miglior combattimento, non ha la migliore trama, non ha il miglior sistema di crafting. Non fraintendermi. Tuttavia, quelle sono ancora grandi parti del gioco.

Ciò che lo rende migliore rispetto al resto è come tutto ciò si ottiene. Non ho mai giocato a un gioco di ruolo così coeso in cui mi sembra di avere importanza per il mondo di gioco.

The Witcher 3 è un'esperienza così serrata e ben fatta, ma in qualche modo riesce ancora ad essere un mondo aperto e mai una volta questo sminuisce il modo in cui tutto viene insieme.

Questa è stata la mia reazione dopo aver giocato al gioco, e chiamarlo un videogioco è fuorviante, perché The Witcher 3: Wild Hunt è un'opera d'arte.