Contenuto
- Romance non si adatta bene al mondo dei videogiochi
- Da una prospettiva psicologica, ci si chiede ...
- Perdonami, ma preferirei uccidere draghi piuttosto che comprare regali
Questa è una cosa che non ho mai capito.
Perché le persone si preoccupano di perseguire relazioni virtuali (alias finte) nei videogiochi con personaggi virtuali (anche falsi)? Naturalmente, capisco la premessa: vuoi un ambiente autentico e coinvolgente in cui i personaggi agiscano in modo molto simile agli umani. Più queste azioni sono realistiche, più diventerai immerso ... teoricamente.
So anche che aggiunge una certa dimensione sociale a qualsiasi avventura, che alcuni giocatori potrebbero accogliere e persino abbracciare. C'è qualcosa da dire per l'espansione dell'intrattenimento interattivo oltre il regno dell'azione. E se fatto correttamente, i romanzi in cui i giocatori effettivamente partecipano possono essere piuttosto gratificanti.
Ho capito tutto. Non capisco perché sia come un grande affare.
Romance non si adatta bene al mondo dei videogiochi
Ci sono alcuni argomenti che semplicemente non sono altrettanto efficaci nel mondo dei videogiochi. Uno di questi è intricato, relazioni intime. In tutta onestà, cosa c'è di divertente nel selezionare cosa dire a qualcuno? Cosa sarebbe divertente nel controllare le braccia e le mani di un personaggio virtuale durante l'atto dell'amore (che, presumo, è il prossimo passo logico)? Il motivo per cui c'è così tanta azione nei videogiochi dovrebbe essere ovvio: il gioco è un mezzo orientato all'azione. Premiamo i pulsanti per far accadere le cose e, in genere, vogliamo che quelle cose non ci siano disponibili nella realtà.
Io gioco perché è divertente godere di mondi fantastici, ed è anche divertente partecipare a attività che semplicemente non sarebbero possibili nel mondo reale. Romance, l'ultima volta che ho controllato, è prontamente disponibile - e assolutamente necessario - fuori dalla mia porta. Oltre a ciò, il divario tra una relazione virtuale e una reale è giusto così pronunciato, più che persino il divario tra le auto da corsa su un circuito virtuale e guidare giù per la strada, per esempio, che è ridicolo.
Da una prospettiva psicologica, ci si chiede ...
Non sto per dire che se passi un sacco di tempo a cercare di creare una relazione in un mondo virtuale, questo significa automaticamente che hai problemi nella stessa attività nel mondo reale. Non pretendo inoltre che tutti i giocatori siano disadattati socialmente imbarazzanti e, in quanto tali, sono più interessati all'idea di relazioni virtuali rispetto ad altre persone. Si tratta di convinzioni obsolete che non riflettono i progressi compiuti da questo settore nel corso degli anni.
Allo stesso tempo, credo che ci sia un elemento psicologico nella domanda in questione. io avere ho notato che coloro che tendono a indulgere di più nei romanzi virtuali, quelli che si preoccupano di più su quali tipi di relazioni sono consentiti e che cosa si può fare in quelle relazioni, non hanno una relazione romantica nella realtà. Ancora una volta, questa è semplicemente la mia esperienza personale, quindi non sto reclamando il vangelo qui. Ma il rovescio della medaglia, è interessante notare che quelli che conosco che sono sposati, o che hanno una relazione impegnata, semplicemente non potrebbero interessarsi di meno dell'angolo romantico (s) in Dragon Age: Inquisition.
Come ho detto, del tutto aneddotico, ma ancora degno di nota.
Perdonami, ma preferirei uccidere draghi piuttosto che comprare regali
Il corteggiamento nel mondo virtuale mi sembra noioso e vuoto. In tutta onestà, penso che ci si senta noioso e vuoto per molti che hanno vissuto la cosa reale. Se sto giocando un gioco come Inquisizione, Proprio non posso immaginare sprecando le mie preziose ore cercando di convincere un altro personaggio a dormire con il mio. Questo non è il motivo per cui sto giocando a quel gioco e no, in realtà non fa molto per migliorare l'esperienza complessiva. Semplicemente non fa niente per me e per i suoi limiti intrinseci, è ... è ...noioso.
Per la cronaca, apprezzo il grande sentimento. Adoro storie di romanticismo ben scritte (e quando dico questo, non mi riferisco ai romanzi romantici trash). Ma quando si tratta del mezzo del videogioco, non penso che sia adatto. Almeno, non dalla prospettiva interattiva; Puoi sempre Scrivi una grande storia d'amore e lo apprezzerei, ma non mi interessa controllo esso.