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La nuova politica di rimborso di Steam ha suscitato molto scalpore nella comunità dei giocatori. Molti giocatori si rallegrano del fatto che abbiano finalmente la possibilità di rimborsare giochi che trovano completamente intollerabili, mentre altri si chiedono come questa nuova politica inciderà sugli sviluppatori indie e sugli sviluppatori di grandi budget con giochi significativamente più brevi.
Come con gli sviluppatori feriti?
La politica di Steam stabilisce che un utente può rimborsare una partita entro due ore dal tempo di gioco. È quindi molto ragionevole pensare che ciò potrebbe essere dannoso per i giochi più brevi.
Mentre alcuni sviluppatori indie hanno parlato delle loro preoccupazioni, altri come Jack King-Spooner, creatore del recente gioco Beeswing, hanno dichiarato che una politica di rimborso di questo tipo è meglio che non averne uno. "Lo rende un po 'come un noleggio gratuito per i giochi piccolissimi, non è vero?" Ha detto. "Ma penso che sia meglio che non avere alcuna politica di rimborso. Penso che se la gente vuole truffare un gioco gratuitamente, lo risolverà in un modo o nell'altro. "
"Ma penso che sia meglio che non avere alcuna politica di rimborso. Penso che se la gente vuole truffare un gioco gratuitamente, lo risolverà in un modo o nell'altro. "
È difficile valutare quanto questa politica incoraggerà i giocatori a sfruttare gli sviluppatori con giochi più brevi, ma solo il tempo lo dirà. Sarà anche interessante vedere come questo influisce su sviluppatori più grandi come i giochi episodici di Telltale e DontNod.
Valve ha dichiarato che le persone che abusano della politica non saranno in grado di effettuare rimborsi in futuro, sebbene alcuni utenti si chiedano esattamente in che modo viene definito l'abuso nella propria politica. Forse Valve sarà più disponibile con una spiegazione, presto.
Dovrebbe Valve Rethink la politica del tempo di gioco di 2 ore?
Può essere utile a tutti se Valve modifica la politica del tempo di gioco di 2 ore in un tempo di riproduzione proporzionale dei giochi più brevi. Ciò significherebbe che gli sviluppatori dovrebbero stimare il tempo medio di gioco del loro gioco prima di venderlo su Steam. Ciò significa che se un giocatore ha acquistato una partita con una durata di due ore o meno, allora avrebbe senso che il giocatore avesse una finestra più piccola in cui restituire la partita.
Anche se la politica di Steam stabilisse che i giocatori potevano solo dedicare una mezz'ora di tempo al gioco per ottenere un rimborso, sarebbe comunque più che sufficiente per capire se il gioco fosse completamente ingiocabile o no. Potrei non parlare per altri giocatori, ma di solito riesco a dire entro i primi dieci minuti se penso che un gioco sia spazzatura completa.
Forse i controlli sono fastidiosi o la grafica è intollerabile, il che renderebbe il gioco ingiocabile; Vorrei riavere i miei soldi in quelle condizioni. Questi problemi sono qualcosa che il giocatore scoprirà molto presto, quindi la finestra di due ore non sembra essere necessaria per i giochi così brevi.
Valve è assolutamente una buona cosa per introdurre una politica di rimborso.
In definitiva, Valve dovrà studiare la propria politica nel tempo e apportare modifiche alla politica laddove necessario.
Pensi che le persone possano truffare il sistema per i giochi gratuiti? Che tipo di politica pensi che potrebbe risolvere al meglio il problema? Fateci sapere nei commenti!