Divinità e del colon; Guida del peccato originale - La terra e virgola; Water & virgola; Air & virgola; e Fire Lever Puzzle

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 18 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 8 Maggio 2024
Anonim
Divinità e del colon; Guida del peccato originale - La terra e virgola; Water & virgola; Air & virgola; e Fire Lever Puzzle - Giochi
Divinità e del colon; Guida del peccato originale - La terra e virgola; Water & virgola; Air & virgola; e Fire Lever Puzzle - Giochi

Contenuto

Troverai una grande quantità di contenuti opzionali in Divinità: peccato originalee questo rompicapo è solo un assaggio di ciò che verrà, in termini di rompicapo.


Alcuni giocatori potrebbero volere solo dolci gomitate nella giusta direzione. Livelli di spoiler ("se fai X, X accadrà") sono separati da (---). Se ritieni di aver letto abbastanza su come progredire e non vuoi che cosa sia ulteriormente rovinato dalla soluzione, fermati al (---) marcatore.

Ti imbatti in un portello vicino a una casa fatiscente a ovest di Cyseal, giusto a sud-est dell'area con elementi elementali del fuoco. Trovato nel portello è una grotta decorata con quattro pilastri elementali e un tomo che recita:

acqua
Terra
Aria
Fuoco
Nel doppio di questa cellula, il tuo doppio affronterà il tuo alleato.

Criptico, giusto? La parola chiave da tenere a mente da questo, a parte l'elenco degli elementi, è "alleato" - che significa un membro del partito (o due) in contrasto con l'intero partito. Questo dovrebbe dirti di dividere il gruppo quando trovi l'altra cella. (Nota: questa cella è chiamata "prima stanza" più in basso nella guida.)


L'altra cella è appena a nord-ovest di questa, nell'area con elementi elementali del fuoco. Combattili e fatti strada lungo il boccaporto per trovare la stanza menzionata nel tomo.

Questa stanza ha pilastri elementali simili all'altro, ma le parole sul tomo stesso sono leggermente diverse (Nota: questo è chiamato il "seconda camera" più in basso nella guida.):

Terra
acqua
Aria
Fuoco
Nel doppio di questa cellula, il tuo doppio affronterà il tuo alleato.

Nota che gli elementi sono in un ordine diverso, e di nuovo menziona "alleato", suggerendo che dovresti dividere la festa. Fallo e manda due membri del gruppo nella prima stanza.

(---)

Capire l'ordine di tirare le leve

La prima cella che hai incontrato ha chiesto Acqua, Terra, Aria e Fuoco. La seconda cella richiede Terra, Acqua, Aria e Fuoco. Mentre tirando una leva si innesca un attacco elementare nella stanza opposta, si può presumere che sia necessario tirare le leve nell'ordine richiesto dal tomo nella stanza opposta e tale ipotesi sarebbe corretta.


(---)


Prima di tirare le leve, volenti o nolenti, assicurati di spostare il / i personaggio / i nella stanza opposta all'esterno del centro dei pilastri. Gli attacchi dei pilastri mirano al centro e fanno male e applicano effetti di stato.

Ordine di leve nella prima stanza

Devi tirare le leve nella prima stanza nell'ordine in cui il tomo trovato nella seconda camera elenca: Terra, Acqua, Aria e Fuoco.

Ordine di leve nella seconda stanza

Devi estrarre le leve nella seconda stanza nell'ordine in cui il tomo si trova nella prima lista: Acqua, Terra, Aria, Fuoco.

(---)

Dopo aver finito premi i pulsanti e tiri le leve

Un misterioso nemico apparirà nella stanza opposta dopo aver completato un puzzle a leva. Questo accade in entrambe le stanze al termine della sfida puzzle, ciascuna lotta contro un avversario di livello 5 modellato su uno dei personaggi predefiniti.

Dopo questi combattimenti, assicurati di raccogliere i ciondoli e di saccheggiare quella goccia sul pavimento.

Dirigetevi verso il basso i boccaporti appena rivelati in ogni stanza per incontrare due piedistalli, uno per lato. Trascina i pendenti dal tuo inventario ai rispettivi piedistalli per aprire i cancelli e ricevere una buona quantità di bottino per i personaggi di livello inferiore.