Demigodi digitali e colon; Uno sguardo alle Olimpiadi di eSports 2020

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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Demigodi digitali e colon; Uno sguardo alle Olimpiadi di eSports 2020 - Giochi
Demigodi digitali e colon; Uno sguardo alle Olimpiadi di eSports 2020 - Giochi

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Mentre apre le sue porte per la prima volta, la nuova Monster Arena sembra molto simile a un importante centro sportivo. La costruzione in acciaio pulito, un anello intorno ad esso riempito con venditori e carrelli alimentari, bar e persone. Il motivo è personale, certo - grandi segni di artigli verdi al neon lampeggiano attraverso giganteschi monitor, dicendo alla folla di "scatenare la bestia". Anche fuori, però, puoi sentire, anche sentire il tifo e il calpestio sugli spalti mentre le squadre sono entrate e introdotte per il primo giorno di gioco.


È il PC eSport OIympics 2020, e i fan non si scherzano.

Spanning tre settimane di partite con i migliori e più brillanti concorrenti elettronici che i paesi hanno da offrire, inizia quest'anno (e ogni quattro anni dopo) con più colpi di una granata Frag. Le nazioni mandano i loro migliori paesi oltreoceano in una rissa a dir poco sconvolgente di distruzione digitale per vedere non solo chi può portare a casa la maggior parte delle Medaglie Diamanti (o Platino, o Oro), ma decidere poi e là quale paese ha l'onore per tenere il prossimo - tutto racchiuso nel trofeo.

C'è un rispetto per la forma? Sicuro. Riguarda lo spirito di competizione, il trionfo e l'eccellenza? Assolutamente.

Ma questo è eSports, e i giocatori sono qui per rivendicare la vittoria. L'orgoglio del loro paese (e il loro MMR) dipende da questo.


Un silenzio cade sulla folla mentre inizia la Cerimonia della Potenza. È tradizione, sollevata dalle vecchie Olimpiadi Fisiche - sebbene ogni paese la gestisca in modo un po 'diverso, milioni vengono riversati negli spettacoli "On Button". Ballerini, artisti, luci e altro ancora aggiungono la propria curva nazionale alla cerimonia.

Il rosso, il bianco e il blu balenano sulla folla mentre Michael Giordan, il singolo giocatore più votato delle ultime Olimpiadi PC (e il motivo per cui abbiamo appena eliminato la Corea per il trofeo) cammina solennemente verso i Megamonitor al centro dell'arena. Fuochi d'artificio e luci lampeggianti sulla passerella e la chitarra e il basso martellano attraverso i diffusori monolitici sul soffitto mentre il Power Core - un cilindro blu incredibilmente grande, incredibilmente blu al neon visibile anche dai sedili dal naso - è inserito al centro della colonna degli schermi e fili.

Un thrum di bassi colpisce la folla mentre gli schermi si illuminano, tremolando e stabilizzandosi mentre salgono al loro posto sopra il campo. "SISTEMA ONLINE " tuoni dai diffusori sopra l'arena, le luci e gli effetti pirotecnici rendono il centro buio brillante come il giorno, e la folla si scatena.


Le luci si attenuano all'inizio della settimana MOBA. League of Legends, DotA2, SMITE e ce ne sono ancora di più, che coprono ben sette giorni di gioco quasi senza interruzioni prima di passare a FPS, con il gioco tradizionale Counter-Strike leader.

CCG come pietra del focolare prendere il controllo dopo, nelle impostazioni Singles e Team. Quindi la strategia in tempo reale ha cinque giorni solidi di 1v1, 3v3 e 5v5 prima che finisca la categoria miscellanea / "retro".

La parola è, Super Mario Maker è pronto per l'aggiunta nel 2024.

Ora, però, i genitori portano i loro drink e i loro figli ai loro posti, gli adolescenti fanno scattare i loro orologi intelligenti e consumano l'ultimo dei loro drink energetici, e gli ultimi pezzetti di primavera sono chiusi fuori mentre la folla si calma a sussurri. Mentre gli americani potrebbero essere il re delle Olimpiadi di console in autunno, la primavera è la stagione PC - e quella tedesca DotA 2 la squadra sembra forte

I giocatori si installano nelle loro cabine insonorizzate mentre il primo HUD dei giochi prende vita sui megamonitor. I fan acclamano e pestano come Picks and Bans sono selezionati, ma un osservatore, Serena Smith, guarda tranquillamente.

"Vedi ... questa settimana è dove sono preoccupato."

Dice, aggiustando il distintivo della stampa prima di sporgersi in avanti dal sedile reclinabile.

"Tiratori, certo, alcune squadre della zona europea possono essere guai, ma io mi fido dei nostri giocatori su quel fronte. Counter-Strike ultima volta. Ma i MOBA? I MOBA sono l'Europa e il gioco dell'Asia. Giappone, Corea, Cina, Germania, Francia ... hanno tutti un sacco di buone liste. "

Il rumore della folla quasi annega gli altoparlanti come PRIMO SANGUE boom dal soffitto. Questo è un punteggio extra - per il giocatore e il team - e a giudicare dall'HUD, è stata la Germania ad aver segnato.

"Ce ne andiamo da questa settimana vivi, sarò felice FPS, alcuni dei giochi CCG, alcuni dei Guild Wars eventi ... ho fiducia lì. "

La mischia continua, finendo 3-1. Favore: Germania Sono passati solo quattro minuti all'orologio.

"Dobbiamo solo sopravvivere a MOBA, possiamo farlo."

Cinque mesi dopo, seduto nelle tribune del Day 3 della Console eSports Olympics 2020, Serena può solo scuotere la testa. Sullo schermo, il Brasile sta pilotando Necalli in Giappone come Nash Street Fighter V l'evento si avvicina al suo punto a metà.

"Non l'abbiamo fatto. Siamo sopravvissuti a MOBA, certo, ma siamo caduti pietra del focolare quando non dovremmo avere, e i nostri poveri Starcraft II squadra…"

Mentre le tribune fanno il tifo per un'Arte Critica da Nash, la ragazza si arrabbia.

"Non parliamo di quello che è successo al nostro Starcraft II squadra. Ma qui? Console? Potremmo essere a Parigi, ma questo è il nostro territorio. Imbattuto finora in combattente di strada, stiamo andando bene Alone e Call of Duty e penso che possiamo gestire Smash Brothers.”

Lontano dai neon e dalle luci lampeggianti dello stadio Monster, Parigi offriva un tema adatto agli uomini e alle donne delle Olimpiadi di console - ben ambientato ma duro e scintillante, questo non era il tradizionale eSports Stadium. Era un moderno Colosseo di metallo.

I prossimi giorni e settimane avrebbero trasmesso i vincitori ei caduti: quei paesi ancora in lizza avrebbero la loro bandiera delineata in verde sulle dozzine di monitor sparpagliati intorno alle mura, mentre quelli che non hanno più diritto a un posizionamento delle valutazioni svanirebbero in scala di grigi prima del ciclismo alla successiva bandiera in linea.

Le Olimpiadi della console erano un campo di battaglia e le vittime stavano crescendo.

Le squadre erano state sedute: l'America si sarebbe radunata contro il Brasile nel migliore dei tre FIFA impostato per l'ultima partita della console del giorno. I segmenti FPS e Fighting Game erano terminati giorni fa, Action-Adventure era stata squadrata e gli sport da Impazzire in poi erano il resto.

Sono stati giorni lunghi, giorni molto combattuti per i giocatori e i loro fan scatenati. Nuovi amici sono stati fatti qui. Bevande nuove consumate, nuove parole prese come l'ultimo giorno delle Olimpiadi di console (e l'anno olimpico di eSports) si sono concluse.

Mentre le luci si accendevano su ogni giocatore, come per gli eventi Singles and Teams, ogni nome veniva chiamato sul sistema audio.Se le canzoni, gli applausi e i canti in troppe lingue da contare erano indicative, nessuno di questi giocatori era solo.

La voce dell'annunciatore risuonò tra il pubblico, e il pavimento dello stadio stesso guizza con un'immagine sovrapposta di un vero campo da calcio. Tickertape oscilla nell'aria con bomboniere e trombette, intere sezioni della folla sono decorate con colori di carrozzeria e colori nazionali, e enormi segni fatti in casa oscillano avanti e indietro di fronte a tamburi esultanti.

Dopo questo, è rimasto solo un giorno per la cerimonia di premiazione. Poi le Olimpiadi di eSports erano finite - almeno per altri quattro anni. Serena ha guardato fuori dalla folla tutti i calpestando e urlando per i loro console preferiti Kings e Queens, quattro bottoni colorati e alcuni joystick che decidevano il futuro degli eSport in un evento come il Superbowl o la Coppa del Mondo, e lei sorrise.

"Emozionante, non è vero?"