Recensione indipendente - I pericoli dello spazio manifestati in VR

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 11 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 25 Dicembre 2024
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Sembra una combinazione così ovvia in retrospettiva, ma in realtà non ci sono molti giochi di realtà virtuale ambientati nello spazio. La natura aperta del cielo notturno è fatta su misura per un'esperienza di gioco tridimensionale.


In particolare sul PSVR, le tue opzioni sono abbastanza limitate a questo Guerra infinita mini-game di combattimento di cani spaziali .. e non molto altro. Distaccato mira a porre rimedio a tale supervisione lavorando entro i limiti dell'esperienza VR in un modo unico ed estremamente divertente.

Puoi ufficialmente aggiungere un altro gioco alla lista dei titoli PSVR che rendono l'hardware che vale la pena acquistare ora Distaccato ha colpito il PS Store.

Nello spazio, meno è di più

In questo momento, gli sviluppatori stanno ancora guadagnando terreno nel regno della realtà virtuale. Ogni gioco deve affrontare limitazioni dell'hardware e scoprire i modi intelligenti per il corretto funzionamento del movimento con un giocatore che indossa un auricolare in un piccolo spazio.

Crisi del pianeta delle scimmie VR ad esempio, fai oscillare le braccia e arrampicarti sui tubi come una scimmia, ma era essenzialmente un gioco su rotaie poiché il movimento era limitato a percorsi molto specifici.


Distaccato va esattamente nella direzione opposta. Il movimento è pieno a 360 gradi in qualsiasi direzione, anche su e giù, ma il tuo avatar è essenzialmente fermo, come se fossi in una tuta spaziale immobile, senza possibilità di girare la testa in direzioni diverse.

Se vuoi vedere cosa c'è dietro di te, non puoi semplicemente girare la testa come in un normale gioco VR. Anziché, un giocatore deve imparare come usare i vari getti d'aria sulla tuta per riorientare in una nuova direzione.

In realtà, quello che sembra un limite importante all'inizio è rivelato essere uno dei maggiori punti di forza del gioco.

Imparare a muoversi in tre dimensioni non è solo la sfida del gioco, in sostanza è l'intero gioco. Si potrebbe finire per avvicinarsi a un obiettivo capovolto, o girare la direzione sbagliata, o spingere nello spazio troppo velocemente.


In un primo momento il tuo movimento sarà lento e timoroso mentre si appendono le cose, ma presto ti sposterai con il modulo boost attraverso i tubi di trasporto ad alta velocità attraverso la vastità dello spazio.

Sei morto, edizione spaziale

Ci sono concessioni al tipico design del gioco: la necessità di trovare carburante e serbatoi d'aria prima di esaurire l'ossigeno, ad esempio, o di utilizzare scudi e razzi per superare le sfide - ma questo è davvero il mascheramento della meccanica del movimento.

Soffrire o rimanere senza carburante è solo la punta dell'iceberg mortale, però. Molto simile nella vita reale suppongo, è incredibilmente facile morire nello spazio.

Il fulcro del gameplay consiste nel calcolare il dare e avere tra l'andare abbastanza veloce per raggiungere una destinazione prima di rimanere senza ossigeno, ma non andando così veloce da non rompere il casco e lasciare entrare il freddo spazio vuoto quando si scontrano con un oggetto.

Tutto questo è più facile a dirsi che a farsi, e il gioco ti premia quando pensi strategicamente in tre dimensioni invece di correre a capofitto verso la via più diretta.

La mia unica lamentela qui è che la sequenza della morte è solo un suono spezzato e poi un ritorno al menu. Aggiungere qualcosa di più macabro potrebbe dare al giocatore più incentivo per evitare la morte in futuro, anche se con l'aspetto VR che potrebbe colpire troppo vicino a casa per i giocatori di vedere se stessi morendo orribilmente in prima persona.

La linea di fondo

Se hai mai avuto nausea o disorientamento nel suonare la realtà virtuale, allora purtroppo Distaccato non è per te

Con tutte le tridimensionali di rotazione e arresto improvviso e movimento di partenza, questo è un gioco che è garantito per ottenere i giocatori sensibili alla cinetosi vomitando il loro pranzo in tutto il loro soggiorno.

Questo non è un bug, è una caratteristica, come gli sviluppatori chiariscono nel trailer di lancio che elenca tutti i modi per non indurre il mal d'auto in un lettore VR. Quindi mostra come stanno infrangendo tutte quelle regole.

Pensaci un po 'come un ottovolante. Se non avessi possibilità di urlare e vomitare, lo cavalcherai ancora? Il brivido e il pericolo fanno parte dell'appello.

Per farla breve, se hai mai voluto giocare con film come Gravità o Interstellarequesta è la tua occasione. Se non ti dispiace la cinetosi potenziale e come la sfida di un nuovo stile di gameplay, allora assolutamente da dare Distaccato un colpo.

(A Writer è stata concessa una copia di revisione del gioco dall'editore.)

Il nostro voto 8 Hai mai desiderato sperimentare la difficoltà del movimento spaziale di prima mano? Staccato ti mette nella tuta spaziale e ti permette di provare a sopravvivere al vuoto freddo! Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni