Il destino è la più grande delusione dal Daikatana secondo le recensioni negative

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 14 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
Anonim
Il destino è la più grande delusione dal Daikatana secondo le recensioni negative - Giochi
Il destino è la più grande delusione dal Daikatana secondo le recensioni negative - Giochi

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Mentre molti revisori devono ancora valutare, l'attuale consenso sembra essere una delusione.


Molti dei principali critici del settore stanno dicendo Destino proprio non taglia la senape, soprattutto considerando le alte aspettative. GameSpot, EGM, Polygon, Giant Bomb, The Escapist e altri dicono che il gioco non vale nemmeno un 7 (su una scala di 10) e questo è semplicemente scioccante.

Ora che abbiamo avuto un po 'di tempo per fare un passo indietro e valutare, potremmo dirlo Destino è il singolo più grande delusione nel settore da allora Daikatana? Oh, alcuni di voi potrebbero non essere abbastanza grandi per ricordare, ma in realtà non lo erano quello molto tempo fa.

Oh uomo, Daikatana ... ricordi quella bomba?

All'epoca lavoravo in una Boutique dell'elettronica e ricordo bene i preparativi per questo lancio. È stato uno dei giochi più chiacchierati dell'anno e infatti è stato probabilmente uno dei titoli più attesi di tutti i tempi. Dopo che è stato annunciato nel 1997, il gioco è stato ritardato più volte (mi spiace, ma è tipico dei giochi per PC) e alla fine è uscito nel 2000. Tutti stavano morendo dalla voglia di vedere lo sparatutto in prima persona profondo, elegante e avvincente di John Romero. Beh, non era esattamente un brutto gioco, ma ragazzo, dato l'accumulo, è stata ampiamente considerata un'enorme delusione.


Il gioco ha finito per ricevere punteggi bassi, con una media di circa 5,5 secondo GameRankings. Stranamente, la versione GameBoy Color è andata molto meglio. È importante notare questo DestinoIl punteggio medio di circa 75 (prendendo in considerazione GR e Metacritic) è molto più alto, e il gioco offre un sacco di lucidatura e intrattenimento. Non lo negherò. Allo stesso tempo, devi ammettere che quasi tutti stavano anticipando una partita 9+. Quando cadi così timido, è una delusione definitiva.

La più grande differenza? I saldi

La ricezione mista probabilmente non farà male Destino. Si potrebbe sostenere che il gioco è già un successo gigantesco, poiché ha generato oltre $ 500 milioni nelle prime 24 ore di mercato. Probabilmente finirà per essere uno dei titoli più venduti del 2014 (se non lo è il titolo best-seller) e lo stesso non si può dire di Daikatana. Poi di nuovo, l'industria è cambiata molto negli ultimi quattordici anni. siamo tanto meglio a generare hype, in quanto Internet richiede quasi costantemente attenzione 24 ore su 24. Per giochi come Destino, sono tenuti ad essere sotto i riflettori 24/7.


Inoltre, ora hai le folle mainstream a cui non interessano le recensioni. Vogliono uno sparatutto multiplayer in un ambiente simile a MMO e basta. A chi importa cosa pensano i critici? Penso che abbiamo raggiunto un punto nel settore in cui la popolarità e le tendenze possono superare la qualità generale, a condizione che la pubblicità e il marketing siano abbastanza solidi. Tuttavia, solo in termini di reazione della comunità, sto vedendo un sacco di somiglianze tra Destino e Daikatana. ... e questo è sconcertante, non importa come lo si affetta.