Contenuto
- Come può uno sparatutto di ruolo essere un eSport?
- Ha condiviso somiglianze con altri eSport?
- Giveaway del destino!
La possibilità di aggiungere una nuova eSport alla scena è quella che accende la discussione tra l'intera comunità di gioco. Con tutto il clamore della recente versione, molti hanno messo in discussione la fattibilità di Destino come il prossimo grande gioco di eSport. I critici hanno diverse preoccupazioni che potrebbero potenzialmente influenzare la ricezione di Destino come eSport.
Come può uno sparatutto di ruolo essere un eSport?
Come un gioco con un grande focus sul gioco di ruolo, molti mettono in discussione la fattibilità del combattimento in competizione.
La maggior parte sono preoccupati che da allora Destino è principalmente un gioco di ruolo e uno sparatutto in prima persona, il multiplayer competitivo sarà sbilanciato a causa delle diverse statistiche di equipaggiamento e personaggi. Tuttavia, questa è stata una delle cose su cui Bungie ha fatto un notevole sforzo per alleviare.
Nella maggior parte delle modalità competitive, c'è un sistema di auto-bilanciamento che corre dietro le quinte. In questo modo il livello del tuo personaggio e il suo equipaggiamento non influenzeranno il risultato del gioco competitivo. Per esempio. le abilità di un livello 8, come la "Nova Bomb" del Warlock, fanno ancora più danni di una "Nova Bomb" di Warlock del livello 27. Allo stesso modo, un Fucile automatico di livello 2 "Shingen C" farà la stessa quantità di danno come un livello 20 "Shingen C" Auto Rifle.
L'unica differenza nelle armi è che le abilità dell'arma si trasformano in giochi competitivi. Ad esempio, se il mio fucile automatico "Sarus Regime" ha la capacità di rallentare la sua velocità di fuoco e aumentare il suo danno per colpo in modo da sparare meno proiettili, ma fare più danni, lo farà proprio nella partita. Tuttavia, questo è bilanciato in modo che impieghi lo stesso tempo per uccidere un avversario indipendentemente dal fatto che questa abilità sia attiva o meno.
Ha condiviso somiglianze con altri eSport?
Queste abilità di arma e carattere funzionano in modo molto simile a come funzionano i "Perks" in Call of Duty. Ogni persona sceglierà un personaggio e quel personaggio può (al momento) scegliere tra due sottoclassi. All'interno di queste sottoclassi, puoi costruire il tuo personaggio in molti modi diversi per quanto riguarda le granate che usa, per le abilità aggiuntive al suo "Super", cosa succede se metti a morte qualcuno.
Con queste funzionalità, Destiny ha la possibilità di affermarsi nel mondo degli eSports. Con patch e aggiornamenti futuri per ottimizzare il gioco per il gioco competitivo, Destiny potrebbe benissimo essere la prossima grande cosa.
Giveaway del destino!
Se non hai avuto l'opportunità di giocare Destino ancora, Iron Gaming sta ospitando un giveaway. Cinque vincitori riceveranno cinque premi unici, tra cui un controller Xbox One personalizzato progettato da Controller Shop, una copia di Destino, una confezione da 8-12 hz Gaming Gum, una maglietta da gioco in ferro e una borsa da gioco in acciaio. La giveaway termina venerdì 26 settembre, quindi assicurati di entrare qui.
Articolo scritto da Steven Crane e co-scritto da Cameron Rogers.
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