Attacco DDoS responsabile dei ritardi nei tornei DotA 2 TI5

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 25 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
Attacco DDoS responsabile dei ritardi nei tornei DotA 2 TI5 - Giochi
Attacco DDoS responsabile dei ritardi nei tornei DotA 2 TI5 - Giochi

Quasi ogni anno sentiamo parlare di attacchi DDoS che rovinano l'esperienza online per i giocatori, bloccando le persone fuori dai loro giochi preferiti per giorni alla volta. Oggi, DotA 2Gli Evil Geniuses e Complexity Gaming sono stati apparentemente esclusi dal gioco LAN dagli attaccanti DDoS.


Questo ha impedito alla loro partita di continuare per quasi tre ore intere, i giochi riprendevano solo alle 16:30 circa del PDT. Ciò ha avuto luogo quasi contemporaneamente a un attacco League of Legends torneo.

Oggi: DDOS che porta alla perdita forzata, lag lag, patch metano prima del torneo più importante. #EsportsIsRealSports

- Wildhawk (@wildhawklol) 4 agosto 2015

Per fortuna, a differenza del League of Legends gioco, la partita di TI5 è stata recuperata usando DotA 2La meccanica del replay. Ciò collocava i giocatori su un nuovo server nelle stesse posizioni in cui si trovavano prima dell'attacco DDoS. Mentre i fan che guardavano il gioco di persona e vivevano sul visore della partita erano visibilmente turbati, è stato confortante sapere che questa meccanica è stata in grado di salvare il gioco.

Questo arriva non molto dopo il turco League of Legends i giocatori si sono lamentati di dover giocare una partita in cui erano stati DDoSed e sono stati costretti a giocare una partita sleale. In quella partita, sono stati costretti a randomizzare un campione, causando problemi, e alla fine una partita persa in circostanze inique.


Essenzialmente i DDoSer hanno scelto chi ha vinto il gioco, e questo è semplicemente poco professionale da un gioco grande come League of Legends.

Considerando che molti giochi MOBA eSport hanno in gioco migliaia (se non milioni) di dollari, penso che Riot Games dovrebbe fare un esempio dal modello di Valve. Le vite delle persone sono a volte in linea con questi giochi come gli eSport sono la loro carriera, e costringere i giocatori a passare attraverso una partita senza la possibilità di giocare la partita per loro è come forzare una partita di calcio in cui un giocatore all-star è stato scambiato con un bambino hanno tirato giù dalla strada. È semplicemente ingiusto e può rovinare la carriera di una squadra.

Speriamo che questo non sia un problema per i giochi futuri durante DotA 2è il torneo TI5. Con un montepremi di oltre $ 18 milioni, sarebbe un peccato avere un gioco deciso su qualcosa di ingiusto come un attacco DDoS. Poi di nuovo, Valve ha già dimostrato che non faranno gli stessi errori con gli attacchi DDoS DotA 2 come ha fatto Riot League of Legends.


Anche i fan sembrano essere ancora di buon umore.

Spirito di # TI5 pic.twitter.com/gMjfGRScKV

- Toby Dawson (@TobiWanDOTA), 4 agosto 2015