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Bohemia Interactive ha annunciato che le vendite per la versione standalone di MMO sopravvivenza zombie DayZ hanno raggiunto 3.000.000.
La versione standalone di DayZ, che è ancora nella sua fase alfa su Steam, si basa sull'originale ARMA 2 mod di Dean Hall.
Nel gioco, i giocatori tentano di sopravvivere contro gli zombi e altri giocatori nel fittizio paese post-sovietico di Chernarus.
È passato poco più di un anno dal DayZ standalone è stato rilasciato su Steam Early Access.
Lo studio ha ringraziato i suoi clienti sul suo blog con il Project Lead David Durcak affermando il proprio apprezzamento per i fan:
"Vorremmo ringraziare ognuno dei tre milioni di giocatori che si sono uniti a noi nel cammino della creazione DayZ. Tutti voi avete contribuito a fare DayZ il miglior mondo aperto, gioco di sopravvivenza zombi. "
Dietro le quinte
Video di sviluppo DayZ One Year Anniversary
C'era preoccupazione da alcuni DayZ fan del gioco quando Dean Hall ha annunciato la sua decisione di lasciare il progetto nel 2014 dopo aver lavorato al suo sviluppo per quasi due anni.
Ma mentre Dean Hall ha continuato a creare il proprio studio, Rocketwerkz, lo sviluppo di DayZ è continuato.
Il DayZ il team è stato estremamente aperto sull'andamento del gioco fino a rilasciare il suo piano di sviluppo 2015 al pubblico il mese scorso e fornire aggiornamenti settimanali sullo stato tramite il blog e i forum del gioco.
Secondo Bohemia Interactive, uno dei più grandi cambiamenti nello sviluppo del gioco è stato riscrivere il suo motore per fornire aggiornamenti di rendering e utilizzare DirectX 11.
Il nuovo motore, Enfusion, sostituirà costantemente Real Virtuality e gli sviluppatori affermano che Enfusion faciliterà la creazione di contenuti e modifiche ufficiali non solo per il team ma anche per altri creatori di contenuti.