Darksiders - Non conosci una buona partita fino a quando non sarà finita

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 22 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Ottobre 2024
Anonim
Darksiders - Non conosci una buona partita fino a quando non sarà finita - Giochi
Darksiders - Non conosci una buona partita fino a quando non sarà finita - Giochi

Il titolo parla praticamente da solo, proprio come il vecchio adagio "Non sai quanto sei bravo finché non lo perdi".


Forse mi parafrasando un po ', mescolando un modo di dire con un altro, ma l'idea rimane sempre la stessa. Lo porto ora nella pausa prima che le grandi guerre della console divampino verso la fine di questo mese e poi crescano ancora di più una volta che l'E3 gira intorno. Qualcosa non mi è venuto in mente fino ad ora, vedendo un franchise di gioco spento molto prima di andare in giro a scoprire il suo potenziale.

La vista posteriore è davvero 20/20, non è vero?

Momenti prima di iniziare a scrivere questo articolo, ho appena finito il mio primo playthrough di un gioco (che devo dire è stato fantastico) chiamato Darksiders. Sviluppato da Vigil Games e prodotto dall'ormai chiuso THQ, Darksiders è un gioco che ci mette al centro del conflitto che infuria tra Paradiso e Inferno. Riempi il ruolo di uno dei Quattro Cavalieri dell'Apocalisse: Guerra, e questa battaglia a tutto campo è proprio alla sua portata.


Ora non entrerò in dettagli raccapriccianti, poiché non è inteso come una recensione di

il gioco, ma semplicemente portando alla luce qualche cosa che ho notato. Il gioco è stato buono; aveva profondità, trama, colpi di scena e seguiva un modello lineare di gameplay. Anche se potrebbe aver avuto alcuni problemi tecnici e copiato pesantemente da alcune franchigie (God of War, Jak e Daxter, e anche Portal sembra aver avuto una grande influenza su questo titolo), il gioco ha dato un contributo solido e un po ' franchising contrassegnato per almeno 4 titoli.

Qui è dove la rivelazione ha colpito duro come un guscio di tartaruga blu.

Con THQ defunto e Vigil Games, l'ultima volta che ho controllato, non essendo parlato da nessuna compagnia, la serie è rimasta sospesa in aria con solo 2 dei 4 finiti e rilasciati. Questo gioco, un gioco con così tante potenzialità e profondità, vivrà solo sulla trama delle nostre menti e dei nostri cuori, così come nelle storie di ogni fan fic writer del mondo che amava la serie.


Non ho ancora raccolto la seconda puntata, ma posso dire che senza ombra di dubbio sarò altrettanto umiliato com'ero quando mi venne in mente il pensiero alla fine di Darksiders.

Odio essere l'ultimo alla festa - la maggior parte dell'eccitazione è già svanita da quegli animali del party che hanno ripreso il gioco nella sua versione originale. Posso dire che almeno ho avuto modo di provare la gioia del gioco e spero di vedere il secondo migliorare dove il primo è caduto corto.

La lezione è, non prendere il tuo tempo per fare qualsiasi cosa in questa vita. Sia che si tratti di qualcosa come lo sky diving o qualcosa di semplice come giocare fino in fondo quando esce per la prima volta. Ci perdiamo tanto esitando e sono una prova vivente.Se c'è una serie là fuori che vuoi giocare ma la stai rimandando, fai un pompino nella consolle e finiscila per carità!