Sconfiggi Sandman a New York City Part II - Lego Marvel Superheroes Guide

Posted on
Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
LEGO Marvel Super Heroes 2 Vibranium Vanquisher Challenge
Video: LEGO Marvel Super Heroes 2 Vibranium Vanquisher Challenge

Contenuto

(Questa è la seconda metà della procedura dettagliata per la Battaglia di New York Lego Marvel Supereroi qui.)


Dopo essere stati spazzati via dalla Grand Central Station con un vortice di sabbia, Hulk e Iron Man si sono incontrati con Spider-man sui tetti di New York City. Spider-man tornerà utile un bel po 'in questa fase del gioco. Con i suoi sensi intensificati attraverso il senso del ragno, sarà in grado di trovare cose che Iron Man e Hulk non possono.

Sul lato destro accanto alle scale ci sarà un terminale per il tuo computer per salvare la partita.

Hulk può colpire e distruggere alcuni oggetti se non riesci a vederlo inizialmente. Tutti gli oggetti lì davanti alla grande "A" sono fragili, quindi assicurati di avere tutte le tue monete in questa area distruggendo le casse e le ventole sul tetto.

Il primo ostacolo è una grande lettera Un segno con un fulmine che spara dai generatori su entrambi i lati del tetto. La strada è bloccata e il nostro team di eroi deve farsi strada.


Andando con il prima il lato destro, assicurati di essere passato a Spider-man. Vai al scintillii rossi e blu dove Spider-man avrà una reazione spider. Una volta che ha usato il suo senso di ragno, apparirà un muro di Lego che può scalare. Salite fino in cima per raggiungere l'antenna parabolica.

Una volta che Spider-Man ha raggiunto la sporgenza, noterai un Lego rosso circondato dal blu sulla parabola satellitare. Questo è un tirare il bersaglio, cioè i personaggi con la corda (o nella custodia di Spider-man, tessitura) possono attaccarsi e tirare il bersaglio per ottenere la reazione desiderata. In questo caso, vogliamo prendere di mira il tiro e usarlo per estrarre l'antenna parabolica dalla sporgenza. Una volta che il satellite cade, si romperà in pezzi ma non scomparirà.


Salite o saltate verso il punto in cui si trovano i pezzi della parabola satellitare. Poiché Spider-man è un eroe intelligente, può rimettere insieme i pezzi.

Una volta che i pezzi sono stati rimontati, formeranno un oggetto pesante con manici verdi. Passa a Hulk e fagli iniziare a tirare le maniglie per trascinare l'oggetto indietro di una certa distanza prima di rilasciarlo per farlo sbattere contro il generatore del lato destro per distruggerlo.

Cancelli d'argento e senso del ragno

Sul lato sinistro, dovrai passare a Iron Man per demolire il cancello d'argento che blocca l'altro generatore.

Punta tutti i cancelli d'argento in modo che i razzi di Iron Man possano sparare contro di loro. Iron Man è in grado di sparare più razzi contemporaneamente se ha più di un bersaglio bloccato.

Torna a Spider-man una volta che il cancello è stato demolito. Usando il suo senso di ragno nel scintillii rossi e blu vicino al generatore del lato sinistro, troverà un tiro nascosto sul generatore.

Punta il tiro con la sua tela e poi allontana il generatore quindi distruggerà se stesso.

Spider-man il senso del ragno si spegne di nuovo dopo che il generatore è stato distrutto.

Questa volta, mostrerà due tiri bersaglio nascosti sulla lettera gigante Un segno che rimane a eccezione del muro. Usando le ragnatele di Spider-man, tira i bersagli e l'A scivolerà verso il basso per fare un ponte sul tetto successivo, così il trio potrà continuare.

Ora è il momento di combattere il capo principale del livello, Sandman

Sandman si è trasformato in un grande uomo di sabbia difficile da sconfiggere così com'è, quindi il team deve lavorare insieme per trovare il modo di indebolirlo. Dal momento che l'acqua è più efficace nella sabbia solidificante, il team si rivolgerà in primo luogo alla torre d'acqua sul tetto sulla destra.

Usando la cinghia di Spider-man, usa il bersaglio di tiro sul lato della torre dell'acqua per formare una corda che può essere usato per arrampicarsi. Questo punto sarà indicato dal cerchio bianco sul tetto.

Una volta che Spider-man è in cima, passa a Hulk. Sfortunatamente, Hulk è troppo pesante per salire sulla corda del web, quindi dovrai trasformarti nuovamente in Bruce Banner. Chiedi a Bruce di salire sulla corda. La torre dell'acqua ha le maniglie verdi, quindi dovrai trasformarti nuovamente in Hulk per tirarle.

Una volta che Hulk ha tirato le maniglie, l'oggetto sbatterà nella torre dell'acqua e la frantumerà.

Cambia in Spider-man (se è ancora in cima alla torre, in caso contrario, porta un personaggio intelligente o trasformalo in Bruce Banner) in modo che possa ricomporre i pezzi in un cannone ad acqua. Una volta assemblato, puntalo verso Sandman e inizia a spruzzarlo con l'acqua. Sandman inizierà a solidificare in modo che la squadra possa sconfiggerlo. Colpisce quelli in cima alla torre dell'acqua per fermare lo spruzzo del cannone ad acqua.

Quando il gruppo viene abbattuto, lo vedrai Sandman si è indebolito e ha provato a montare uno scudo di sabbia.

Lo scudo ha fessure verdi che lo significano Hulk può distruggerlo. Usa Hulk per sfondare il muro per far avanzare il combattimento con Sandman. Questo manderà Sandman a riorganizzarsi dopo che Hulk lo ha colpito.

Se il gruppo è vicino a Sandman, è tempo di ritirarsi un po '. Gli eroi devono ritirarsi dalla portata di Sandman mentre tenterà di distruggerli con le mani in stile martello. Disegnerà anche parte della sabbia libera attorno al tetto che mostrerà un condizionatore sul lato sinistro del tetto. I raggi verdi incandescenti usciranno dalla parte superiore dell'unità indicando un altro compito per Hulk.

Fai saltare Hulk sopra l'unità A / C per distruggerlo. Ciò determinerà di nuovo i mattoncini Lego che devono essere ricomposti, quindi passa a Iron Man o Spider-Man per ricostruire i blocchi. I blocchi formeranno una piccola ma pesante betoniera con manici verdi. Prendi Hulk e fagli prendere il mixer. Target Sandman e Hulk lo butteranno contro di lui.

Non preoccuparti se Sandman distrugge il cannone con i suoi martelli. L'oggetto si rigenererà in pochi secondi in modo da poter riprovare.

Sandman scenderà di nuovo dietro un muro di sabbia indebolito che Hulk deve sfondare, altrimenti si rigenererà.

Ritirarsi fuori dalla portata. Ci saranno due obiettivi vicino a Sandman che devono essere utilizzati. Quello a sinistra è un bersaglio di tiro per Spider-man e il diritto è un bersaglio d'argento per Iron Man. Questo può essere fatto in qualsiasi ordine. Spider-man e Ironman usano i rispettivi obiettivi.

Una volta che entrambi gli obiettivi sono stati rivelati, vedrai due luci rosse. Questi dovranno essere convertiti in verde.

Salite su ciascun interruttore e attivatelo per lasciare che il contenitore trasparente al centro si riempia d'acqua. Se non sei già Spider-man, passa a lui. Una volta che il contenitore è pieno, spostati verso di esso con Spider-man per mettere in moto il suo senso del ragno.

Il senso del ragno rivelerà un altro bersaglio di tiro da usare per Spider-man. UNAttiva l'obiettivo di tiro e tirerà via la parte superiore del contenitore spruzzare ancora una volta l'acqua a Sandman. Sandman tornerà di nuovo dietro il muro di sabbia indebolito con le fessure verdi. Fai in modo che Hulk riesca a sfondarlo per l'ultima volta.

Cue cut scene. Sandman e Abominio sono stati presi in custodia.

Congratulazioni per la tua prima missione di successo come eroe. Il mattone cosmico che Sandman aveva preso è stato inviato a Reed Richards (aka Mr. Fantastic) dei Fantastici 4 per l'analisi.

Personaggi sbloccati