La demo del gameplay di Cyberpunk 2077 rivela nuovi dettagli e virgola; Sembra assolutamente incredibile

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 20 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
Anonim
La demo del gameplay di Cyberpunk 2077 rivela nuovi dettagli e virgola; Sembra assolutamente incredibile - Giochi
La demo del gameplay di Cyberpunk 2077 rivela nuovi dettagli e virgola; Sembra assolutamente incredibile - Giochi

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Tutto ciò che abbiamo sentito sui rimorchi E3 e Gamescom era vero. Cyberpunk 2077 sembra assolutamente incredibile.


Sebbene fosse una demo in lavorazione, CD Projekt Red ha presentato il primo filmato di gameplay ufficiale Cyberpunk 2077 sul loro canale Twitch dopo un preambolo di ore e ore di incomprensibili incomprensibili. La demo del gameplay segue il protagonista del gioco, V, mentre va in missione per recuperare gli equipaggiamenti da combattimento high-tech rubati da una delle tante fazioni del gioco.

La demo ha mostrato, in modo approfondito, come la scelta del giocatore si trova al centro di Cyberpunk 2077. I giocatori possono avvicinarsi alle missioni da più direzioni, sia che usino sotterfugi o violenza, scelgano di comprare armi o rubarle, e scelgano di mentire o dire la verità. I giocatori avranno più possibilità di cambiare il corso di ogni missione in specifici incroci, ma queste scelte hanno conseguenze che possono avere conseguenze non solo sulle missioni specifiche, ma sull'intero mondo di gioco.

La scelta è importante in un mondo pienamente realizzato


Ambientato nella fittizia Night City, nel nord della California, nel mondo di Cyberpunk 2077 sembra estremamente realizzato e profondo. Le strade sono urbane e violente, mentre le molteplici fazioni e corporazioni della città si contendono il controllo sulla popolazione. I giocatori possono interagire apparentemente con gran parte del mondo che li circonda, con gli NPC e gli oggetti ambientali che si spostano in tempo reale ai cambiamenti nel mondo che li circonda. Il mondo è incredibilmente unico, ma anche un omaggio agli RPG di carta e penna di nome simile, e da cui il processo di sviluppo del CD Projekt Red ha preso ispirazione.

Mentre la demo si spostava da un appartamento alle strade sottostanti, divenne subito evidente Cyberpunk 2077 è focalizzato sulla costruzione di un mondo e sul movimento continuo. Tutorial ed eventi non intrusivi hanno dato un senso di realismo al mondo, aggiungendo l'idea che la personalizzazione e la scelta sono le meccaniche di gameplay primarie.


Il narratore della demo ha detto che il gioco non avrà alcuna schermata di caricamento quando verrà rilasciato e che il team si è concentrato sulla creazione di un mondo interattivo senza interruzioni. Mentre rimane da vedere, ciò sembra essere in qualche modo vero da ciò che è stato mostrato nella demo. Passando da una parte all'altra della città, attraverso porte e ascensori che non diventavano bui, sembra molto Cyberpunk 2077 realizzerà questo obiettivo.

Infine, il sistema di dialogo è guidato esclusivamente dal gameplay secondo CD Projekt Red. Non solo le tue scelte sembrano avere conseguenze reali sul mondo intorno a te e sulle missioni a portata di mano, ma i giocatori vengono presentati con strategie uniche quando alcuni PNG vengono coinvolti. Ad esempio, i nemici possono hackerare i sistemi cibernetici e i bio-mod player per sottoporre i giocatori a test della verità, sapendo se i giocatori, in realtà, stanno dicendo la verità o meno.

Da ciò che è stato mostrato, questo tipo di interazione influenza profondamente il gameplay e cambia il modo in cui ti avvicini alle missioni, bloccando completamente i percorsi e aprendo gli altri. Queste scelte possono anche influire sul modo in cui le fazioni e le bande interagiscono con i giocatori del mondo, richiedendo ai giocatori di essere più furbi o pieni di risorse.

Get Locked, Loaded e Customized

Combattimento Cyberpunk 2077 è frenetico e violento. Le pallottole rimbalzano contro le pareti e le appendici volano in tutte le direzioni. Farai esplodere i teppisti corporativi ei membri delle bande in vari modi, su ponti e in umide e oscure fabbriche.

Dal momento che tutto è organico nel gioco, l'aggiornamento delle tue abilità e armi non sarà bloccato su menu o alberi delle abilità. Quando rendi V più potente - o, se è il tuo stile di gioco, più furbo - i giocatori possono visitare Ripper Docs, che sono essenzialmente NPC che si uniscono ai bio-mod di V per dargli aggiornamenti come scanner ottici migliorati e un'arma sub-dermica potenziata impugnature.

Ad esempio, il primo permette a V di vedere meglio le debolezze e le informazioni interne del nemico. Quest'ultimo le consente di essere più efficiente in combattimento, mostrando il conteggio delle munizioni per l'arma attualmente equipaggiata di un giocatore o aumentando il danno base di un'arma. È essenzialmente un sistema di aggiornamento delle abilità più interattivo e coinvolgente che si trova in molti giochi di ruolo, ma dannazione, se CD Projekt Red non rende questo sistema fantastico quando si fa il jack-in. Alcuni documenti forniranno anche equipaggiamenti che altri no, il che significa che il giocatore non sarà in grado di cambiare le cose al volo o in una posizione specifica.

Passando al combattimento stesso, la prospettiva in prima persona (che è il 99% del gameplay, in combattimento o meno) sembra assolutamente eccezionale. Girare di tutto, dalle pistole ai fucili d'assalto e ai fucili da caccia, puntando verso il basso sul sito, i colpi d'ariete, il doppio salto e il wall-running sembrano altrettanto buoni qui come in un FPS di razza pura come Destino, Wolfenstein, o Grido lontano. Esistono anche meccanismi di rallentamento che rallentano il tempo e permettono ai giocatori di allineare i colpi o eliminare più nemici contemporaneamente.

Verso la fine della demo, le abilità di alto livello sono state sbloccate per mostrare l'ampiezza di cyberpunkE 'un gameplay frenetico e violento. Uno degli aspetti più interessanti mostrati in questa sezione è stata la possibilità di hackerare gli NPC e devastare il gruppo più grande. I giocatori possono abbattere nemici e jack nelle loro specifiche reti neurali per "distribuire software che coinvolge l'intera squadra" o implementare "attacchi rapidi", che aprono nuovi modi per completare le missioni o sbloccare determinate abilità.

I giocatori saranno anche in grado di guidare "molti" veicoli, secondo lo sviluppatore. Durante la demo, V è stato mostrato alla guida di un'auto sia in prima che in terza persona. Naturalmente, c'era la quintessenza del veicolo per eccellenza, la scena dello sparatutto, in cui V lasciava che il suo compatriota guidasse la macchina mentre sparava a un gruppo di membri della gang mentre era fuori dalla finestra.

Di nuovo, non è qualcosa di super speciale, ma sembrava dannatamente buono.

Alla fine del giorno, Cyberpunk 2077 sembrava diverso dagli altri giochi di ruolo in prima persona del mondo aperto poiché sembrava simile. Ci sono molte cose qui che abbiamo visto prima o che sono state promesse prima. Ma molte di queste cose sembravano incredibilmente fantastiche sullo sfondo di un futuro distopico e cibernetico che è stato realizzato così incredibilmente.

Solo il tempo lo dirà, ma da quello che abbiamo visto dalla demo e dai trailer, siamo più eccitati che mai ad andare per le strade di Night City - e negli stivali di V. Se sei un fan di Blade Runner, questo è un gioco che non vorrai perdere.

Cyberpunk 2077 non ha ancora una data di rilascio. Resta sintonizzato su GameSkinny per ulteriori notizie e informazioni sul gioco man mano che si sviluppa.