Il crowdfunding è senza dubbio uno dei più grandi cambiamenti che avvengono nel mondo del gioco negli ultimi anni. Sono finiti i giorni in cui un giocatore medio non aveva alcun input nel ciclo di sviluppo di nuovi giochi. Ora, chiunque può usare il denaro guadagnato duramente per realizzare il sogno di alcuni sviluppatori, e grazie a questo, aziende come Kickstarter sono fiorite.
Nella maggior parte dei casi, è stato un successo clamoroso, regalandoci fantastici giochi come FTL: più veloce della luce, e The Banner Saga. Tuttavia, nonostante questi successi, ciò non significa che il crowd-funding sia necessariamente sempre una buona cosa.
Forse uno degli aspetti più pericolosi di questi schemi è che, in gran parte, le idee provengono da persone relativamente sconosciute che vogliono essere in grado di raggiungere il loro obiettivo. Dovremmo essere in grado di aiutare queste persone, tuttavia, è davvero possibile fidarsi di queste persone? Sono estranei completi per noi, eppure siamo disposti a inviare loro i nostri soldi di completa fiducia. Non c'è alcuna garanzia che ci riusciranno, come nel caso del progetto "The Doom That Came to Atlantic City", che ha raccolto più denaro di quanto effettivamente necessario, ma è stato comunque annullato a causa di una gestione sbagliata con il denaro che era stato dato a loro.
Più recentemente, il progetto per un gioco chiamato Un vero è stata sottoposta ad esame dopo che altre società hanno dichiarato che stavano mentendo, e dopo che è stato scoperto che tutto il denaro era stato inviato stranamente a una persona misteriosa. (Questo caso è ancora in corso, e gli aggiornamenti sono disponibili su VG247, che ha tutti i dettagli sul mistero sempre in aggiornamento.) Questi due progetti suggeriscono da soli il pericolo inerente al crowdfunding, e forse dimostrano che il rischio potrebbe non valere esso.
Un altro problema che sta iniziando a comparire con gli schemi di finanziamento della folla è che gli altri, a parte le persone che effettivamente hanno bisogno di denaro, stanno iniziando a usarlo. Per me, gli schemi dovrebbero essere per le aziende o le persone che vogliono fare qualcosa, ma in realtà non hanno i soldi. Non dovrebbero essere utilizzati da aziende affermate, come Double Fine, che hanno già realizzato molti giochi di successo, ma hanno sentito il bisogno di utilizzare il crowdfunding per Età spezzata. In alcuni casi, può essere vero che queste aziende sono in realtà a corto di soldi, ma è davvero giusto chiedere alle persone di pagare per quello che probabilmente avrebbero potuto pagare per loro stessi? Potrei essere solo cinico, ma sembra che alcuni progetti siano stati creati per trarre vantaggio dalla buona volontà degli altri, anche se avrebbero potuto realizzare il loro progetto senza l'aiuto del crowdfunding.
Mentre credo che l'idea del crowdfunding sia in gran parte buona, i giocatori devono ricordare che si basa sulla fiducia, che a volte può essere tradita, e che ci sono problemi con gli schemi. Non sto dicendo che dovremmo tutti smettere di dare i nostri soldi a questi progetti, tuttavia, quello che sto dicendo è che dobbiamo procedere con cautela. Non tutti questi schemi sono un buon investimento e, a volte, dare mkney a questi progetti equivale a dare denaro a un principe nigeriano via e-mail.