Polemica & quest; PC Dev risponde ai commenti di George Lucas

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 9 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Polemica & quest; PC Dev risponde ai commenti di George Lucas - Giochi
Polemica & quest; PC Dev risponde ai commenti di George Lucas - Giochi

Capitoli Dreamfall lo sviluppatore, Ragnar Tornquist, ha risposto durante il fine settimana ai commenti fatti all'inizio di questo mese, da Guerre stellari il creatore George Lucas, su come i videogiochi sono ancora alla ricerca di un gioco popolare di successo come un film come titanico. Lucas ha detto:


"Il grande gioco dei prossimi cinque anni sarà un gioco in cui ci si immedesima fortemente con i personaggi e si rivolge a donne e ragazze.

Lucas continua quindi a spiegare il suo punto.

A loro piacciono i giochi empatici. Questo sarà un grande successo e di conseguenza sarà il Titanic dell'industria del gioco, dove improvvisamente hai fatto una vera storia d'amore o qualcosa del genere e tutti saranno come "da dove viene?" Perché hai relazioni reali invece di sparare alle persone. "

Seduto su un pannello alla conferenza Rezzed tenutasi lo scorso fine settimana a Birmingham, Tornquist ha risposto dicendo:

"Mi ha fatto arrabbiare così tanto perché attualmente sto giocando L'ultimo di noi... Non ho intenzione di rovinare nulla - ma l'inizio del gioco crea questa grande connessione emotiva ... Il controller si accende e il tuo cuore non si spegne. Ti senti disperata. "


Tornquist ed i suoi colleghi hanno continuato dicendo che vedono un futuro molto luminoso per la narrazione di videogiochi. Dice che sente che la narrazione lineare non andrà mai via e che alcune delle cose più interessanti che ha visto quando gli sviluppatori cercano di "piegare [la narrazione] con la storia emergente del giocatore e combinare i due".

Rezzed è un omonimo "PC and Indie Games Show" in cui molti sviluppatori del pc si presentano per mostrare i loro giochi al pubblico. Rezzed è stato creato dal team dietro il popolare Expo di Eurogamer ed è un'opportunità per il grande pubblico di giocare e vedere i loro giochi in arrivo preferiti in prima persona.

Cosa ne pensi della narrazione di videogiochi? È buono come un copione di un film o può essere paragonato a tutti? Commento qui sotto!