Console Wars sono l'acme di immaturità e virgola; Ma abbiamo bisogno di loro

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Maggio 2024
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Console Wars sono l'acme di immaturità e virgola; Ma abbiamo bisogno di loro - Giochi
Console Wars sono l'acme di immaturità e virgola; Ma abbiamo bisogno di loro - Giochi

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Per anni mi sono chiesto perché esiste la "guerra consolare".


Anche più di due decenni fa, pensavo che fosse oltremodo sciocco discutere su quale fosse la console superiore, il Super Nintendo o la Genesis. Ho pensato che fosse giovanile allora e ora, se è possibile, le guerre di console sembrano ancora più giovanili e imbarazzanti. Questo è probabilmente dovuto al fatto che i bambini che urlano sui loro videogiochi preferiti ha senso, mentre gli adulti adulti che fanno la stessa cosa sono solo ... tristi.

Essendo un proprietario di multi-console sin da quei giorni SNES / Genesis, ho spesso manifestato la mia antipatia per le guerre di console. Penso che danneggi la reputazione dell'industria e l'ostilità intrinseca sia contraria allo scopo di divertimento.

Tuttavia, mentre questa generazione preme, penso di essermi imbattuto in un'epifania o due ...

Sembra essere l'unica cosa che spinge l'interesse tra le comunità

Per un po 'ho pensato che le guerre della console facessero il contrario: ha allontanato le persone dal partecipare alle comunità, perché le persone mature non si preoccupano davvero di queste banalità infantili, né hanno il tempo di sprecarle. In realtà, tutti questi argomenti riguardanti PlayStation 4 e Xbox One stanno alimentando il traffico per i siti Web e, a loro volta, sembrano alimentare interesse per l'hardware. In breve, è ridicolo supporre che le guerre console effettivamente aiutano le vendite e, a sua volta, l'industria nel suo insieme?


Persino i più grandi annunci spesso impallidiscono rispetto al tema della console. Ad esempio, mentre il comunicato stampa per il nuovo Inesplorato riceverà molta attenzione, non otterrà una minima attenzione quanto il pezzo intitolato "Why Uncharted Sucks" o "Why Xbox Does not Need Uncharted". Se ti interessa testare la mia logica, vai avanti e usa uno di questi titoli e guarda i clic che versano.

Alla fine, tutte le notizie, a prescindere da quanto siano grandi, sembrano sempre finite nell'editorializzazione nella consuetudine della console. Ovviamente, le persone piace Questo. Essi piace il dramma.

Questo è uno dei motivi per cui non abbiamo ancora visto un sistema di gioco universale?

Negli ultimi anni, si è parlato di una console universale che riproduce semplicemente tutti i giochi rilasciati. Dopotutto, è solo logico. Chi ha mai sentito parlare di produttori di film diversi che interpretano film diversi? O diversi lettori di CD che riproducono diversi CD? Storicamente, nel regno dei prodotti di intrattenimento, non ha molto senso. Analisti ed esperti del settore hanno offerto molti argomenti convincenti per una console di gioco, e così via fa ha senso.


Onestamente, però, non penso che Sony e Microsoft (e in misura minore Nintendo) abbiano alcun interesse nell'idea. Penso che entrambi sappiano che i bisticci incessanti amplificano l'attenzione e l'interesse generale. I dirigenti di tutte le parti sono solitamente diplomatici quando gli viene chiesto della guerra in console, ma quando leggo questi commenti, percepisco un piccolo sorriso ironico sul viso dell'intervistato. È come se dicessero: "Certo, non lo perdoniamo, ma sai, aiuta un po '."

Ecco la mia domanda: se una console di gioco universale sostituisse tutte le macchine domani, quanta goccia ci sarebbe nell'attività online nel mondo dei giochi? Immagino che ci sia un massiccio far cadere; forse anche uno paralizzante.

Dannazione ... è come se i sistemi stessi fossero le celebrità del nostro settore

Ci sono intere riviste e programmi televisivi dedicati ai pettegolezzi delle celebrità. È un'industria da miliardi di dollari. Ma qualcuno ha notato che non abbiamo troppe celebrità nei giochi? E quelli che abbiamo non sono troppo preoccupati per la loro privacy, non penso. Vediamo persone nei forum di gioco che si interrogano su cosa Hideo Kojima ha portato a cena lo scorso fine settimana? O quello che David Cage ha mangiato a pranzo? Nah. Non ci interessa davvero.

Sono le console che prendono il centro della scena. Essi sono le celebrità di questo settore, se ci pensi davvero. Guidano i pettegolezzi, ancor più del software. Per quanto strano possa sembrare, se si fa un confronto diretto tra i giochi e qualsiasi altra industria dell'intrattenimento, sembra davvero che gli oggetti inanimati siano il centro della nostra attenzione, mentre le persone dietro quegli oggetti contano molto poco. È strano, ma è così che stanno le cose.

Quindi, considerate tutte le cose, suppongo che dovremmo tenere le guerre della console. Sono come il proiettile che non puoi rimuovere per paura di uccidere l'host.