Contenuto
- È iniziato proprio come un sostituto per un Gameboy. Ma è diventato più grande di così
- I giochi per dispositivi mobili si sono evoluti e migliorati in termini di qualità ad un ritmo simile con l'hardware su cui si sono consumati
Quando pensi ai giocatori hardcore, non li immagini con l'iPad.
Quando la maggior parte delle persone pensa ai giocatori hardcore, pensa alle persone che dedicano tutto il loro tempo libero a sessioni di gioco enormi, finendo l'ultimo titolo dell'AAA con un fervore religioso. Tuttavia, cosa più importante in questo articolo, qual è la piattaforma che viene comunemente considerata la scelta privilegiata del giocatore hardcore?
Giustamente, il giocatore hardcore standard usa una delle quattro scelte: un PC (i Mac sono molto rari in questa categoria), Xbox, Playstation o Nintendo. Per un millenario come me, questo è molto vero. Trascorro decine di ore ogni settimana a bloccarmi sulla mia Xbox One.
Recentemente mi sono comprato un account EA Access e mi sto divertendo a uccidere Ribelli in abbondanza gratuitamente Star Wars: Battlefront. Tuttavia, nell'ultimo anno, mi sono reso conto di andare sempre più verso il mio iPad quando cercavo quella correzione di gioco. Originariamente ho comprato un iPad fino al 2010 o 2011 quando è uscita la prima generazione. L'ho comprato da usare al posto di un Gameboy o PSP (entrambi posseduti contemporaneamente). È stata una buona scelta, come può testimoniare ogni utente di tablet o iPad. Semplicemente fa molto di più che giocare. Tuttavia, da allora, sia che fosse il mio primo iPad, il mio telefono o il mio più recente acquisto di iPad Air, l'ho usato per giocare.
È iniziato proprio come un sostituto per un Gameboy. Ma è diventato più grande di così
Fin dall'uscita del 1 ° Infinity Blade, i giochi sul dispositivo iOS hanno davvero guadagnato in qualità. I titoli che escono ora come la serie precedentemente nominata, il Dead Trigger serie e molti altri giochi esclusivi per dispositivi mobili hanno deliziato me e milioni di altri utenti in tutto il mondo.
Tuttavia, ho scoperto che sto giocando Madden Mobile invece di comprare Madden 17. Ho avuto il mio primo assaggio di Star Wars: Knights of the Old Republic non su Xbox o Steam, ma sul mio iPad. Ho giocato solo altrettante ore FIFA giochi sul mio iPad come ho sulla mia Xbox. Ho persino trattenuto del tutto un acquisto della nuova puntata del Guitar Hero franchising e invece ha aspettato che la versione iOS riducesse il prezzo a $ 9,99 e la suonasse allegramente, senza il controller della chitarra e usando solo il touch. Ora, invece di fare lunghe corse in auto e andare in macchina, sto giocando Responsabile Club PES tanto quanto sto giocando FIFA 16 modalità carriera (non ho sentito il bisogno di primavera FIFA 17, principalmente a causa della mia paura completamente irrazionale di giocare a FIFA gioco senza Leo Messi in copertina. Sono un fan del Barça, quindi vai a capire). Lo trovo strano, ma non così sorprendente che una volta avrebbe potuto essere.
I giochi per dispositivi mobili si sono evoluti e migliorati in termini di qualità ad un ritmo simile con l'hardware su cui si sono consumati
Penso che probabilmente deve fare semplicemente con la quantità di tempo, sforzo e denaro investiti in giochi per iOS e Android (e altri suppongo, ma questi sono i grandi nomi in cui la maggior parte dei soldi è). Confrontando i giochi pubblicati oggi, come Galaxy on Fire 3: Manticore, con i giochi per cellulari che sono stati originariamente pubblicati e noti molte cose.
Uno di questi è ovvio: la qualità della grafica. Diversamente dal principio, la potenza di elaborazione dei moderni smartphone e tablet consente agli sviluppatori di giochi di spingere la grafica dei loro giochi a livelli quasi paragonabili con i moderni giochi AAA. Potrei facilmente vedere il suddetto GoF gioco uscito per Xbox 360 solo un paio di anni fa ed essere considerato di dettagli grafici abbastanza decenti.
Un'altra importante innovazione è l'evoluzione della produzione di giochi per dispositivi mobili. Per esempio; ci sono sempre più giochi che utilizzano filmati completi, dozzine di voci su artisti e una dozzina o più di persone nei team di sviluppo.
Si investe molto più denaro e il tempo speso nella realizzazione di giochi per dispositivi mobili di quanto non fosse la norma all'inizio del decennio. Proprio come i telefoni e i tablet che li alimentano, i giochi per dispositivi mobili hanno fatto passi da semplici puzzle a bassa risoluzione, fino a livelli di intrattenimento di qualità AAA di livello completo che possono essere riprodotti altrettanto religiosamente come l'ultima e più grande puntata di Grand Theft Auto. Hanno anche molti classici GTA giochi portati su app store!