Recensione del Club Nintendo Rewards & colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; o il gioco di puzzle più pazzo che dovresti giocare proprio adesso & rpar;

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 28 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Recensione del Club Nintendo Rewards & colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; o il gioco di puzzle più pazzo che dovresti giocare proprio adesso & rpar; - Giochi
Recensione del Club Nintendo Rewards & colon; Tokyo Crash Mobs & lpar; o il gioco di puzzle più pazzo che dovresti giocare proprio adesso & rpar; - Giochi

Ogni mese, Club Nintendo of America offre una selezione di videogiochi attraverso il loro programma di premi. Da qualsiasi parte tra 100 e 400 monete, puoi richiedere un codice di download per un gioco eShop qualificato gratuitamente. Alcuni sono titoli classici, alcuni sono gemme sottovalutate e alcuni sono i concetti più ridicoli per i giochi che abbia mai visto. Ne parlerò più tardi oggi.


Dichiarazione di non responsabilità: non sostengo in alcun modo il lancio fisico di altre persone come mezzo per avanzare in linea o in coda. Non provarlo a casa. Sul serio. Sono abbastanza sicuro che sia illegale.

Nello spirito delle vacanze, pensavo di parlare della cosa meno amata di tutti al mondo: le linee. Sia che tu stia andando in campeggio in previsione del Black Friday o stia lottando per acquistare tutti quei regali dell'ultimo minuto, le linee sono la rovina del tifo per le vacanze e lo spirito di unità. Le linee portano via preziosi minuti della nostra visione di YouTube nel comfort di casa, costringendoci a guardare YouTube sui nostri telefoni stando in piedi e aspettando un dipendente troppo stressato per dirci che sicuramente non hanno quella cosa che tuo fratello voleva davvero il retro. A nessuno piacciono le linee. Periodo.

Ma chi combatterà la buona battaglia e assumerà la minaccia che è scomodo tempi di attesa per beni di consumo non essenziali? Chi sentirà i nostri sospiri esasperati e vedrà il fastidio minore che proviamo quando dovremo uccidere cinque minuti in più in fila? Non temere, i miei amici leggermente irritati, perché Tokyo Crash Mobs è qui per sostenere la tua causa.


A prima vista, Tokyo Crash Mobs sembra essere una sorta di scomodo titolo di shovelware. È stato realizzato dalla Mitchel Corporation, che è noto per averlo prodotto Wii Play: Motion gioco che è stato in bundle con un telecomando Wii Plus e il Polarium serie (che, in quanto ex dipendente della vendita al dettaglio di elettronica, posso dirvi con certezza allineata al fondo di ogni "$ 5 giochi!" che avevamo). Entrambi non erano giochi TERRIBILI, ma non hanno ricevuto il punteggio più alto degli altri giochi di puzzle quando furono rilasciati per la prima volta. Posso solo supporre che è per questo che Mitchel Co. ha fatto Tokyo Crash Mobs il più misterioso gioco di enigmistica che abbia mai giocato.

Vedrai queste immagini circa un milione di volte quando totalizzi una combo. Non ho ancora idea di cosa stia succedendo, ma sono felice come quella donna bionda.


Le meccaniche di gioco sono piuttosto semplici e dirette ... .piuttosto. Fondamentalmente, Tokyo Crash Mobs è un clone di Zuma. Hai linee di persone con codice colore, indicate nel gioco come "sceneggiatori", che devi eliminare lanciando o facendo rotolare una scorta infinita di sceneggiatori dal retro della linea fino a quando non ne combini almeno tre di fila. Ci sono power-up che puoi trovare occasionalmente (come gli UFO che rimuovono tutto un certo colore di sceneggiatore) e altri ostacoli per farti saltare in aria, come palloni da spiaggia e line cutter che esplodono. Se è troppo complicato per te, vai avanti. Questo è il modo più sicuro per spiegare il gioco.

Solo il tuo comune UFO di tutti i giorni rapisce persone dalle strade in Giappone mentre marciano felicemente verso la loro fine.

Le nostre eroine principali nella crociata contro le lunghe code e i tempi di attesa sono "Lanciare" Grace e "Rolling" Savannah. Da quello che posso dire dalla trama (appena coerente) del gioco, Grace è una ragazza MOLTO impaziente. Frequenta costantemente ristoranti e locali che hanno un limite di servizio e si rifiuta di scegliere un posto diverso per mangiare un boccone. Il tuo obiettivo nei suoi livelli è quello di eliminare gli sceneggiatori che sono giustamente davanti a te per essere una delle prime 10 persone in fila prima che il tempo scada. Il Black Friday deve essere orribile in questo universo.

Nessun pasto della mensa potrebbe essere così buono.

Savannah ha una situazione completamente diversa. Invece di cercare di arrivare da qualche parte, sta cercando di sopravvivere. Nei suoi livelli, Savannah si trova nel bel mezzo di una stanza mentre un gruppo di sceneggiatori si muove allegramente in una spirale fino a raggiungere un pulsante gigante. Se raggiungono il pulsante, una lacrima nel tessuto del tempo e dello spazio appare sotto Savannah e viene risucchiata nell'immenso vuoto dell'ignoto. Non mi sto inventando. Per qualche ragione, il gioco sembra tenere Savannah che vuole scappare con la sua sanità mentale e la sua vita intatta allo stesso livello di Grace essendo quel cliente che fa la vita di ogni soldato al dettaglio sulla terra. Perché le priorità.

"Come sei entrato nel Club 'End of Existence' prima di me ?!"

L'intero gioco è legato in modo ordinato a FMV, anche se io uso il termine "ordinatamente" mai così vagamente. I pantaloncini sono molto sconnessi e completamente folle. Sono anche alcune delle cose più incredibili che abbia mai visto. Da Grace, che letteralmente strappa attraverso un muro fatto di scenografi in abiti da lavoro degli anni '80 rifiutati, alla discesa nella follia di Savannah mentre affronta le sue visioni di colorite spirali della morte, è davvero divertente.

Aiuto! È un muro malamente photoshoppato di cittadini giapponesi che hanno appena scoperto che la loro cultura viene sfruttata!

Oltre alla modalità storia standard, Tokyo Crash Mobs offre un paio di modalità di sfida. Per quelli di voi che si preoccupano degli aspetti del gioco (sbadiglio), vale la pena provarli. Hanno quel mix perfetto di troppe cose in corso e power-up frenesia che affascinano gli amanti degli aficionados. Oppure, se preferisci, puoi semplicemente giocare la trama e le modalità di labirinto dei film fino a quando non sei diventato pazzo. Ho detto che ci sono battaglie con i boss contro una brigata ninja arcobaleno? Oh sì, è quel tipo di gioco.

Una brigata ninja arcobaleno dovrebbe essere una caratteristica standard in ogni gioco. Non riesco a pensare a niente che non sarebbe migliore.

Tokyo Crash Mob non è perfetto L'interfaccia può richiedere un po 'di tempo per abituarsi e, come sempre, il 3D sembra un po' ingannevole e virato. Ma i viaggi di testa da questo gioco valgono il minor investimento nel tempo. Mi aspettavo un gioco di puzzle mediocre e sono partito con il miglior diversivo in psicosi che ho sperimentato da un po '. Molto bene, Tokyo Crash Mobs. Grazie per avermi portato il pazzo che non avevo capito mancava nella mia vita.

Chi dovrebbe giocarci: Quel tuo amico è ossessionato dai giochi PopCap e da chiunque odia aspettare in fila per qualsiasi cosa.

Chi dovrebbe evitarlo: Chiunque prende troppo sul serio il gioco, si aspetta storie coerenti, non ama i puzzle e odia il divertimento.

Tokyo Crash Mobs è disponibile per 200 monete tramite il programma Club Nintendo Rewards fino al 14 dicembreesimo, 2014 o può essere acquistato per $ 6,99 sul Nintendo eShop.

Il nostro voto 7 Chi sapeva che voler accelerare una linea sarebbe uno dei concetti più pazzi (e geniali) per un puzzle game di sempre?