Cloud 9 HyperX parla del campionato di League of Legends

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 27 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Dicembre 2024
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Il mondo degli eSport sarà focalizzato su Los Angeles il 4 ottobre con il culmine di Riot Games League of Legends Championships Series (LCS) Season 3. Oltre 12.000 fan guarderanno le finali in diretta allo Staples Center, sede dei Lakers and Clippers della NBA e della NHL's Kings. Milioni di altri fan guarderanno il live streaming su Twitch in tutto il mondo.


I team sponsorizzati da Kingston HyperX Cloud 9 e Team Solomid hanno piazzato 1st e 2ND nelle finali regionali nordamericane di LCS. Saranno alle finali, dove Royal Club e SK Telecom T1 gareggeranno per la Summoner's Cup e $ 1 milione di premi in denaro.

Con il suo roster principale di Hai "Hai" Lam a metà corsia, Daerek "LemonNation" Hart in appoggio, Zachary "Sneaky" Scuderi è il porto AD, William "Meteos" Hartman è il jungler e An "BalIs" Van Le è il top Laner. Nelle partite Summer Promotion, C9 è andato a 5W-0L e ha completato il Summer Split con un impressionante 25W-3L, sconfiggendo powerhouse come Team SoloMid, Vulcun e Counter Logic Gaming. Ora Cloud 9 sarà al centro del più grande evento LoL di sempre grazie al soldato Staples Center.

"Mostra l'enorme attrazione di eSports", ha detto Hart. "Legittimare alcune cose viene naturale dopo che ci sono soldi da fare, e il fatto che lo Staples Center possa essere esaurito in meno di un'ora dimostra che c'è abbastanza interesse negli eSports per fare una grande quantità di denaro. L'infrastruttura e la legittimità seguiranno il denaro. "


Riot Games ha lavorato a stretto contatto con il Dipartimento di Stato degli Stati Uniti per consentire ai giocatori professionisti in competizione con LCS di ottenere gli stessi privilegi di visto dei veri atleti che entrano in America per gli sport tradizionali. Le Finali LCS ospiteranno i migliori professionisti di tutto il mondo.

"Questo è un grande momento per gli eSport, in quanto dimostra che il governo degli Stati Uniti riconosce un gioco come uno sport professionistico", ha affermato Hart. "Ciò che significa in particolare per League of Legends è che i giocatori internazionali possono ottenere visti per venire a gareggiare negli Stati Uniti professionalmente".

"Quello che i giocatori professionisti hanno che è simile ai veri atleti è la spinta per migliorare", ha detto Van Le. "Inoltre, i giocatori devono sviluppare la mentalità per sopravvivere attraverso lunghe ore di gioco e non lasciare che influenzare il loro gameplay e anche non essere intimidito. Questo è anche lo stesso negli sport reali, dove se non hanno la giusta mentalità, non andranno lontano o dureranno a lungo se sono intimiditi o spaventati ".


Lam ha detto per quei giocatori che pensano di avere quello che serve per diventare pro, "Entra in Challenger e spara per il livello 1; se sei abbastanza bravo, la gente ti noterà. "

"Devi amare il gioco e sforzarti di diventare il migliore", ha detto Van Le. "Devi anche farti un nome nel gioco e salire le scale per farti guardare dagli altri. Devi anche sapere come comunicare ed essere in grado di andare d'accordo con altre persone, se vuoi giocare in modo competitivo con una squadra ".

Gli aspiranti giocatori professionisti hanno più opportunità di essere coinvolti oggi che mai.

"Le opportunità per i giocatori di entrare in eSport sono cresciute significativamente nel corso degli anni", ha detto Scuderi. "I più grandi nuovi sono la LCS per League e il WCS per Starcraft 2, che sono entrambe enormi opportunità per i giocatori di mostrare le loro abilità al mondo. Questa è anche la strada che ha portato me e la mia squadra a un livello professionale. All'inizio c'erano solo tornei mensili che solo i migliori potevano entrare e vincere, cosa che rendeva gli eSports molto più esclusivi. Ma ora con la LCS, le possibilità per le squadre di entrare e mostrare le loro cose sono enormi. "

Ci vuole molto per diventare professionista, figuriamoci fare al meglio del meglio e competere nelle Finali allo Staples Center. Hartman attribuisce gran parte del suo successo al duro lavoro e all'atteggiamento giusto riguardo al gioco.

Lega è un gioco molto complicato, quindi l'unico modo per padroneggiarlo è di dedicare molto tempo e impegno all'apprendimento di tutti i diversi aspetti a riguardo ", ha affermato Hartman. "Il duro lavoro e la determinazione sono le chiavi per capire il gioco, ma non importa quante ore hai messo nel gioco se non ci si addentra con l'atteggiamento giusto. Riuscire in League of Legends, devi lasciare il tuo ego fuori dal gioco. È davvero facile rimanere intrappolati nel cercare di avere un bell'aspetto e avere sempre un buon punteggio, ma alla fine della giornata, con League of Legends essendo così grande, ci sarà sempre qualcuno migliore di te. E spesso è possibile che le volte in cui si impara di più dalla perdita di un gioco rispetto a quello che si può ottenere da una vincita.

Detto questo, per competere al più alto livello, è necessario avere una buona miscela di fiducia e umiltà. La fiducia è importante perché il gioco si muove così velocemente e se esiti, rimarrai indietro e la seconda ipotesi non sarà mai buona. Non c'è da vergognarsi nel fare con sicurezza la cosa sbagliata, perché è il modo più semplice per imparare ".

Scuderi è stato coinvolto negli eSport attraverso un lungo viaggio di gioco. Dopo aver giocato a molti giochi diversi, ha finito per giocare a League of Legends in modo competitivo al momento giusto.

"Ogni partita che giocavo provavo sempre a giocare al livello più alto, sia che si trattasse della difficoltà o semplicemente di essere davvero bravo nel gioco," ha detto Scuderi. "Questa mentalità mi ha aiutato a diventare davvero bravo in League of Legends, che alla fine ha preso il sopravvento sulla mia vita giocando con gli amici e praticando ogni giorno".

League of Legends sarà il focus questo fine settimana, ma StarCraft II sarà al centro dell'attenzione il mese prossimo con il Campionato WCS BlizzCon. Ora, se solo i fan degli eSports potevano solo andare d'accordo.

Penso che sia stupido che i fan di ogni gioco si odino a vicenda ", ha detto Hartman. "Ho giocato a entrambi i giochi e posso dire che ognuno di loro è davvero bravo a modo suo. League of Legends è un MOBA e Starcraft II è un RTS, quindi sono solo diversi. Entrambi i giochi vogliono far avanzare gli eSport, quindi non c'è motivo di odiare. "

Ci sono certamente abbastanza fan per supportare tutti i giochi, inclusi Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth e Call of Duty: Black Ops 2. Il futuro sembra luminoso per i giocatori professionisti e gli appassionati di sport elettronici.

"Negli ultimi anni l'ESPOR è cresciuto in maniera esponenziale, in particolare con l'aggiunta della LCS", ha affermato Hartman. "Penso che continuerà a crescere per il prossimo futuro. È difficile dire dove sarà tra cinque anni, ma sono molto fiducioso che sarà più grande di oggi. "