Contenuto
- Halo 1: The Flood stanno arrivando, il Flood sta arrivando!
- Dead Space: praticamente ogni momento folle
- Batman: Arkham Asylum: Armed Guards di The Cell Block
- Gears of War: il primo Berserker
Ci sono giochi che intrattengono e giochi che attirano. Poi ci sono giochi che ti fanno discutere se devi giocare fino a tarda notte, o essere al sicuro e andare a letto presto in modo che tu possa affrontarli alla luce del giorno.
I videogiochi, come qualsiasi altra forma narrativa, hanno trovato il modo di terrorizzarci in un modo spaventosamente delizioso. Sebbene la narrazione di videogiochi abbia una lunga strada da percorrere, molti titoli hanno abbracciato l'horror come un modo per trasmettere emozioni umane reali e creare empatia.
Ecco alcune delle scene di gioco più spaventose che ho incontrato; in nessun modo si tratta di una lista completa, ma è un inizio.
Halo 1: The Flood stanno arrivando, il Flood sta arrivando!
Forse è perché la serie Halo è stata fuori da così tanto tempo, ma penso che abbiamo dimenticato quanto nuovo ed eccitante fosse il primo mondo di Halo. Un guerriero superumano che atterra su un enorme mondo di macchine, dove gli alieni e un misterioso nemico ti stanno dando la caccia? Tutto quello che riguardava quel primo gioco era sorprendente perché era tutto nuovo di zecca per noi. Non avevamo mai visto niente del genere.
Dalla nostra ingenuità è arrivata la scena più spaventosa del gioco. Halo aveva già una strana sensazione: ricorda di camminare attraverso le gigantesche e cavernose strutture sotterranee, dove sarebbe completamente vuoto, tranne per quell'unico spadaccino invisibile. La colonna sonora ha solo intensificato l'orrore, pieno dei suoi toni belli ma spaventosi.
Ma questa volta era diverso. Mentre il capomastro si prepara ad aprire la porta della stanza della tomba, sente un rimbombo in lontananza. Si guarda intorno, non vede nulla. Apre la porta e il corpo di un soldato cade tra le sue braccia. Master Chief raccoglie l'elmetto del soldato e osserva l'orribile scena della morte del soldato. Per un momento dopo, silenzio. Quindi un'orda dell'Alleanza, un nemico che non hai mai visto prima, irrompe nel muro e inizia a inseguirti.
Dead Space: praticamente ogni momento folle
Ci sono due risposte all'originale horror di Dead Space. O ti abitui alla costante paura e ne diventi attutito, così che quando i Necromorfi attaccano, fai a malapena a battere ciglio. Oppure, se sei come me, sei spaventato e spaventato ogni volta, e vivi nella paura costante, saltando dietro gli angoli e sbirciando per assicurarti di non essere mangiato.
Questo film ha ridefinito il gioco horror ed è stato uno dei primi ad abbracciare davvero i suoi aspetti terrificanti come la sua parte migliore. Vado ancora a dormire con il mio improvvisato Plasma Cutter, nel caso in cui un altro di quegli striscianti crawler mi segua ...
Batman: Arkham Asylum: Armed Guards di The Cell Block
Questa scena non era così spaventosa quanto era tesa. A questo punto, sei ancora un giocatore relativamente nuovo nel mondo di Batman: Arkham Asylum. Quindi le tue capacità di combattimento sono traballanti e non hai ancora imparato a essere completamente furtivo. Ora entri in questa stanza e ci sono queste guardie armate di sicurezza, in attesa di farti saltare in aria non appena vedono la tua ombra.
Così teso, perché se fai un solo errore, potrebbe essere l'ultimo.
Inoltre, questa scena è una delle prime in cui usi la furtività di Batman a tuo vantaggio, saltando da gargoyle a gargoyle, lasciando cadere silenziosamente le guardie da dietro. Una volta che hai giocato a questa scena più di una volta, diventa facile e decisamente meno teso. Ma fino ad allora, è un momento spaventoso. Inoltre, non aiuta che la voce del Joker schiamazzi su quell'intercom per la maggior parte del gioco.
*brivido*
Gears of War: il primo Berserker
Penseresti che con una mitragliatrice che ha una motosega attaccata, nulla ti spaventerebbe davvero, ma Gears of War dimostra che i Berserker spaventano chiunque. Stai solo chiacchierando con Baird e all'improvviso senti un suono stridulo. Tutto quello che sai sono le parole inquietanti di Baird,
Un Berserker. Lei può sentirci. Lei può ... annusarci.
Taglia al Berserker, che si libera dai suoi guardiani dei droni. Uno dei tuoi soldati non può sopportare la pressione e cerca di scappare. Il Berserker rompe prontamente un muro e inizia a farlo a pezzi. Tutto ciò che vedi è la sua ombra e il suo sangue schiarente.
Dopo un serio afflusso di sangue (seriamente, continua per 10 secondi interi), Marcus ottiene il primo posto dal quartier generale. Una volta che inizi a giocare, gira l'angolo e vedi il cadavere mutilato del soldato. Dopo di ciò, giochi un gioco "divertente" di seguire il leader, dove fai da esca per il Berserker, che ti carica rapidamente attraverso un muro per raggiungerti.
Come se ciò non bastasse, ci sono tre momenti in cui devi stare in piedi, aspettare e lasciare che il Berserker ti carichi, in modo che lei apra la porta per farti uscire.
È come una versione aliena della corrida, ma ti dirò questo: non ho firmato per diventare un matador quando ho comprato la mia Xbox 360.
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Quali sono le tue scene horror preferite? Quali mi sono perso? Fatemi sapere nei commenti qui sotto e forse avrò la possibilità di includerli nel mio prossimo riassunto.