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Quando si tratta delle gare e delle classi di Elder Scrolls: Legends, ognuno è orientato verso specifici stili di gioco. Dall'aggressione degli orchi ai magici reparti dei maghi, ogni razza e classe viene fornita con un proprio bagaglio di trucchi. Imparare il proprio stile di gioco e quale classe o gara per giocare può essere la chiave per vincere.
Races
Ci sono una varietà di gare in Elder Scrolls: Legends. Dieci delle gare sono giocabili nel gioco:
- Orchi e Imperiali diventa più forte e più ne hai sul campo.
- Khajiit guadagna potere attaccando il bersaglio.
- Redguards sono meglio equipaggiati con le armi.
- Bretoni sono spesso maghi dotati di reparti che proteggono da un giro di danni.
- Argonians avere letalità e nutrirsi di maghi alti.
- Elfi Oscuri guadagna forza attraverso la morte, facendo uso delle loro ultime abilità ansimare.
- Elfi Silvani guadagna forza quando c'è una creatura nemica ferita in corsia.
- Alti Elfi accendere quando vengono utilizzate le azioni.
- Nords rally quando le rune nemiche vengono distrutte.
Le gare non giocabili hanno ancora un impatto nel gioco. Daedra che esercitano forti abilità su dwemer incolori che possono entrare in qualsiasi mazzo, queste razze sono importanti tanto quanto quelle giocabili. Slaughterfish può cambiare il corso di un gioco se non affrontato in anticipo. I mammut hanno spesso sfondamento, annullando alcuni degli effetti della guardia.
Classi
Ogni classe è composta da due attributi, ciascuno con il proprio colore. La classe restringe le carte che possono essere incluse nel mazzo. Solo le carte incolori, rappresentate dal grigio, possono essere incluse in ogni mazzo. Questi includono Dwemer e Reachmen che possono essere usati per aumentare il tuo mazzo.
Guerriero combina forza e resistenza, attacco alto e potenza elevata sono qui il nome del gioco. esploratore usa la resistenza e l'agilità per sconfiggere gli avversari. Il mage combina forza di volontà e intelligenza per far piovere attacchi mortali.
Per un assalto frontale, prova il guerriero o lo spellsword. Una feroce diffusione di creature che funzionano l'una con l'altra può rapidamente sopraffare il tuo avversario. Se non ti preoccupi delle tue creature, puoi correre con mazzi che sfruttano l'ultimo rantolo come i mazzi assassini. I mazzi mage possono essere creati per il controllo, permettendo al giocatore di prendere tempo distruggendo il loro nemico.
Ogni razza si inserisce naturalmente in alcuni tipi di mazzi. La maggior parte degli orchi sono carte forza e forza, che li rendono perfetti per i mazzi guerrieri. Gli Elfi Oscuri sono fantastici nei mazzi assassini, specialmente con le loro ultime abilità ansimanti. Bretoni e Alti Elfi sono grandi nei mazzi di caster come mago e stregone. I Nords sono fantastici in una varietà di mazzi, ma fanno rapidamente il lavoro dei nemici nei mazzi guerrieri e crociati.
Guardare i principali punti di forza delle razze e le loro caratteristiche porta a mazzi più forti. Combinare le abilità specifiche di una gara con una classe con cui funziona bene può portare a una costruzione di coperta innovativa.