Contenuto
- Cambiamenti dai giochi precedenti
- Leader indiano
- Unique Indian Buildings / Unit
- Condizioni di vittoria dell'India
Ci sono così tante civiltà disponibili a giocare Civiltà VI. Al momento del lancio, il gioco offre ben 19 diverse civiltà tra cui scegliere, ognuna con punti di forza e debolezze che si prestano a diverse condizioni di vittoria. Vuoi vincere con l'India? Ecco cosa devi sapere!
Vuoi dare un'occhiata al nostro altro Civiltà VI guide? Segui i link qui sotto:
- America
- Inghilterra
- Sumeria
- Grecia
- Roma
- Guida dei distretti
- Panoramica della mappa
Cambiamenti dai giochi precedenti
Nel Civiltà V, L'abilità speciale dell'India ruotava intorno all'infelicità. L'abilità si chiamava Crescita della popolazione e causava maggiore infelicità con più città. L'India favorì alcune città più grandi finché raggiunsero una certa dimensione.
C'è stato un passaggio da questa abilità in Civiltà VI come ora l'abilità civica dell'India è tutta incentrata sulla religione. Il Dharma l'abilità consente al giocatore di ricevere tutte le credenze seguaci di tutte le religioni presenti nelle loro città.
È ora di fare un pellegrinaggio a Calcutta?
Leader indiano
Il ritorno come leader dell'India è Gandhi. È amato in tutto il mondo per i suoi movimenti di resistenza passiva ed è stato una delle grandi voci dell'indipendenza dell'India lontano dall'impero britannico.
I suoi movimenti di resistenza passiva hanno ispirato la sua abilità speciale chiamata in-game Satyagraha. Per ogni civiltà che l'India incontra, che ha fondato una religione e vive attualmente in pace, l'India ottiene un sostanziale bonus di fede. Qualsiasi civiltà avversarie che combattono l'India ricevono una penalità per la felicità per combattere contro Gandhi.
Unique Indian Buildings / Unit
L'unità unica dell'India è montata sull'elefante Varu. Sono pronti a calpestare i nemici, riducendo la loro efficacia di combattimento di 5 quando si trovano su una tessera adiacente. Se più di un'unità Váru si trova vicino a un nemico, il conteggio è cumulativo.
Il stepwell è un miglioramento di piastrelle unico per la civiltà indiana. Fornisce cibo e alloggio. Se viene costruito accanto a una fattoria, fornirà cibo aggiuntivo e, se verrà costruito accanto a un sito sacro, genererà più fede.
Gli elefanti erano usati perché terrorizzavano i cavalliCondizioni di vittoria dell'India
Come previsto, l'ordine del giorno di Gandhi è come un peacekeeper. Avrai voglia di provare e fare amicizia con qualsiasi civiltà che voglia mantenere la pace. Non vuoi dichiarare guerra a nessuno e devi stare attento ai guerrafondai. Con tutti i bonus guadagnati dall'essere in pace e accettando tutte le altre religioni del mondo, vorrai assicurarti di mantenere tutto calmo e. Alla fine della giornata, beneficerai di alloggi aggiuntivi con conseguente maggiore produzione e una maggiore popolazione.
Pensi di poter conquistare il mondo senza ricorrere alla guerra? Il generale pacifico vincerà la campagna per l'India. Hai già giocato con questa civ? È stato difficile giocare senza ricorrere alla violenza e mantenere tutti contenti? Ci piacerebbe sapere così lasciate i vostri commenti qui sotto!