Guida di Final Fantasy Explorers & colon; Elenco di riferimento delle mutazioni e dei limiti di cristallo

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 27 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
Guida di Final Fantasy Explorers & colon; Elenco di riferimento delle mutazioni e dei limiti di cristallo - Giochi
Guida di Final Fantasy Explorers & colon; Elenco di riferimento delle mutazioni e dei limiti di cristallo - Giochi

Contenuto

Final Fantasy Explorers ha un sistema di abilità chiamato Mutazioni che ti permette di fare diverse abilità personalizzate. Ogni mutazione è disponibile solo da un certo Crystal Surge, quindi dovrai sapere quali sono quando pianifichi le tue abilità.


Sto mettendo insieme questa guida per darti un modo semplice per vedere tutti i Crystal Surges che danno Mutazioni e l'elenco delle Mutazioni. Non entrerò nei dettagli che spiegano come funzionano le Mutazioni o le Abilità Personalizzate, quindi consulta la mia guida sulle Crystal Custom e sulle Abilità Personalizzate se hai bisogno di aiuto.

Questa guida ripercorre le Crystal Surges and Mutations disponibili in Final Fantasy Explorers, tra cui:

  • Elenco delle mutazioni di Crystal Surge - Quali Crystal Surges ti danno mutazioni.
  • Informazioni sulle mutazioni Cosa fa ogni mutazione.

Elenco delle mutazioni di Crystal Surge

Innanzitutto, elencherò quali mutazioni è possibile ottenere da ogni Crystal Surge. Crystal Surge è sulla sinistra e le Mutazioni che puoi ottenere sono sulla destra. Sotto ci sarà una lista che descrive cosa fa ogni mutazione.


  • Slash Affinity - Slash, Death
  • Strike Affinity - Strike, Confuse
  • Affinità alla spinta - Spinta, nebbia
  • Shot Affinity - Scatto, Disabilita
  • Fire Affinity - Fuoco, brucia
  • Affinità del ghiaccio - Ice, Freeze
  • Affinità del tuono - Tuono, Paralyze
  • Affinità della Terra - Terra, immobilizzare
  • Affinità del vento - Vento, sonno
  • Affinità dell'acqua - Acqua, silenzio
  • Affinità leggera - Leggero, lento
  • Affinità oscura - Buio, cieco

  • Combo Boost - Fattore combinato
  • Tonberry Karma - Fattore di carneficina
  • 1,000 Needles Mode - Potenziamento critico
  • Shock di immunità Veleno, fattore di debuff
  • Scava - L'elemento resiste, l'elemento resiste
  • Stella Critica - Tasso critico su, debolezza degli exploit
  • Bypass Buffs - Rimuovere i disturbi, rimuovere i buff
  • Gigante - Accumulo di Malice Up, Area di Effetto Up
  • Superarmor - P-Defense Up, M-Defense Up
  • Schermata danni - P-Attack Down, M-Attack Down
  • Agonia - P-Defense Down, M-Defense Down
  • Breakout fisico - P-Attaccare
  • Breakout magico - M-Attacca su
  • Hyper Speed ​​- Rapidità, tempo di recupero più veloce
  • Hyper Recovery - Recupera HP, Regen
  • Litanie d'angelo - Float, Reraise
  • Sogno fugace - Crea immagine, multi-hit
  • Colpo posteriore - Attacco posteriore
  • Occhio di Medusa - Pietra, attacco frontale
  • Megadrain - Assorbire HP, assorbire AP
  • Difesa Void - Bypass Defense
  • Moment's Respite - Stop, durata su
  • Modulo principale - Fattore di potenza HP, fattore buff
  • Il fondo - Fattore inverso HP, fattore inverso AP
  • Ritorno duplice - Riflettere
  • Invisibile - Invisibilità, Accantonamento per malizia
  • Burst of Resonance - Aumento della risonanza, fattore di risonanza
  • Trance intensificata - Trance Boost
  • Link senza fine - Abilità di collegamento, ricarica istantanea
  • Supersnipe - Range Up, Range Factor

Non hai molto controllo su quale Crystal Surges viene fuori, quindi se non lo vedi, continua a combattere finché non lo fai. Monk's può resettare la lista dei Crystal Surges curando gli alleati con Chakra, quindi anche altri Jobs potrebbero essere in grado di farlo.


Molti di questi danno una possibilità per l'effetto, quindi potrebbe essere necessario impilare più Mutazioni prima che sia utile.

Informazioni sulle mutazioni

Ho intenzione di separare tutte le Mutazioni in categorie sottostanti.

Disturbi di stato

  • Morte - Possibilità di uccidere all'istante
  • Confuso - Inverte il movimento
  • Nebbia - Impedisce l'uso delle abilità fisiche
  • Disattivare - Previene tutte le azioni tranne il movimento
  • Bruciare - Infligge danni nel tempo e riduce P-Defense e M-Defense
  • Congelare - Previene tutte le azioni
  • Paralisi - Impedisce tutte le azioni tranne il movimento e riduce la velocità di movimento
  • Immobilizzare - Arresta tutti i movimenti
  • Dormire - Arresta tutte le azioni e il bersaglio si risveglia quando colpito
  • Silenzio - Impedisce l'uso di abilità magiche
  • Lento - Riduce la velocità di movimento
  • Cieco - Riduce la precisione di tutti gli attacchi
  • Veleno - Infligge danni nel tempo e riduce P-Attack e M-Attack
  • Fermare - Previene tutte le azioni

Elementale e tipo di danno

  • Fuoco - Aggiunge danno da fuoco all'abilità
  • Acqua - Aggiunge danno Acqua all'abilità
  • Ghiaccio - Aggiunge danni da ghiaccio all'abilità
  • Vento - Aggiunge danno Vento all'abilità
  • Tuono - Aggiunge danni da Tuono all'abilità
  • Terra - Aggiunge danno terrestre all'abilità
  • Luce - Aggiunge danno leggero all'abilità
  • Buio - Aggiunge un danno scuro all'abilità
  • Slash - Aggiunge il danno di Slash all'abilità
  • Sciopero - Aggiunge danno da Strike all'abilità
  • Spinta - Aggiunge un danno da spinta all'abilità
  • Tiro - Aggiunge un danno Colpo all'abilità

Stat Changes

  • Potenziamento critico - Aumenta la quantità di danni causati dai colpi critici
  • Indice critico - Aumenta le tue possibilità di ottenere un colpo critico
  • Element Resist Up - Aumenta la resistenza agli attacchi Elementali, facendoli infliggere meno danni al bersaglio
  • Element Resist Down - Riduce la resistenza del bersaglio agli attacchi elementali, facendoli prendere più danni da loro
  • Accumulo di Malice Up - Aumenta la quantità di Malice che ricevi dai mostri, rendendoli più propensi ad attaccarti
  • Accumulo di Malizia Down - Riduce la quantità di Malice che si ottiene dai mostri, rendendoli meno propensi ad attaccarti
  • Area di effetto Up - Aumenta il raggio della tua area di effetto
  • P-Defense Up - Aumenta la P-Defense del bersaglio, causandogli meno danni fisici
  • P-Defense Down - Diminuisce la P-Difesa del bersaglio, causandogli ulteriori danni da attacchi fisici
  • M-Defense Up - Aumenta la Difesa M del bersaglio, causandogli meno danni magici
  • M-Defense Down - Diminuisce la Difesa M del bersaglio, causandogli ulteriori danni dagli attacchi magici
  • P-Attack Up - Aumenta il P-Attacco del bersaglio, provocando un danno fisico maggiore
  • P-Attack Down - Diminuisce il P-Attack del bersaglio, causandogli un danno fisico inferiore
  • M-Attack Up - Aumenta l'M-Attacco del bersaglio, causandogli ulteriori danni magici
  • M-Attack Down - Diminuisce l'M-Attacco del bersaglio, causandogli un danno magico inferiore

Buffs, guarisce, ecc

  • Combo Factor - Aumenta il danno in base al numero di colpi che hai nella combo corrente
  • Fattore di Carnage - Aumenta il danno in base al numero di mostri che hai ucciso durante la missione
  • Fattore di potenza HP - Più salute hai, più danni fai
  • HP Inverse Factor - Minore è la tua salute, maggiore è il danno che fai
  • Fattore inverso AP - Meno AP hai, più danni fai
  • Fattore buffo - Più buff hai, più danni fai
  • Debuff Factor - Più debuff hanno il nemico, più danni fai
  • Exploit Weakness - Provoca danni extra quando attacchi il punto debole di un nemico
  • Rimuovi disturbi - Rimuove un disturbo di stato dalla destinazione
  • Rimuovi Buffs - Rimuove un buff dal nemico
  • Fretta - Aumenta la velocità di movimento e il recupero AP
  • Cooldown più veloce - Riduce il tempo di recupero delle abilità
  • Cooldown istantaneo - Probabilità di terminare immediatamente il tempo di recupero dell'abilità
  • Recupera HP - Possibilità di recuperare HP quando viene utilizzata l'abilità
  • Regen - Probabilità di dare HP nel tempo quando viene usata l'abilità
  • Galleggiante - Possibilità di concedere Float, facendo sì che il bersaglio eviti gli effetti del terreno
  • Reraise - Possibilità di concedere il reraise, facendo sì che il bersaglio rianimi automaticamente alla morte

  • Crea immagine - Possibilità di creare un'immagine di te stesso, causando un attacco per mancare
  • Multi-hit - Aumenta il numero di colpi effettuati da un'abilità
  • Attacco posteriore - Provoca danni extra quando si attacca dietro un bersaglio
  • Attacco frontale - Provoca danni extra quando si attacca davanti a un bersaglio
  • Assorbire HP - Possibilità di assorbire HP quando si attacca
  • Assorbi AP - Probabilità di assorbire AP quando si attacca
  • Bypass Defense - Provoca la possibilità di aggirare una percentuale della difesa del bersaglio
  • Durata Up - Aumenta la durata di un'abilità
  • Rifletti - Riflette attacchi magici
  • Invisibilità - Diventa invisibile, facendo sì che il bersaglio non guadagni cattiveria quando attacca
  • Resonance Boost - Causa la capacità di creare più risonanza
  • Fattore di risonanza - Aumenta il danno in base a quanta risonanza hai
  • Trance Boost - Provoca la capacità di riempire più del calibro della Trance
  • Abilità di collegamento - Consente di annullare l'animazione dell'abilità corrente nell'abilità collegata per aumentare i danni e la velocità
  • Range Up - Aumento della distanza percorsa
  • Range Factor - Aumenta il danno in base a quanto viaggia l'abilità

Questo avvolge la mia guida Final Fantasy Explorers Mutazioni e Crystal Surges. Fatemi sapere se avete domande e date un'occhiata ai miei consigli e trucchi per principianti per ulteriori informazioni!