I giochi CCP confermano la storia di offrire regali alle organizzazioni di giocatori

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 9 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Novembre 2024
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I giochi CCP confermano la storia di offrire regali alle organizzazioni di giocatori - Giochi
I giochi CCP confermano la storia di offrire regali alle organizzazioni di giocatori - Giochi

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La rivelazione Giochi CCP'Il team della comunità ha fornito rari doni di valore significativo nel gioco, in quanto un modo per premiare i contributori selezionati della comunità ha incitato un'opinione forte ma divisa tra EVE onlineI giocatori più rumorosi.


Secondo TheMittani.com, le corazzate Ishukone Scorpion in edizione limitata erano segretamente dotate ai membri del sito di gioco di terze parti SOMERblink, che si riversavano sulle ferite causate dalla recente controversa fornitura di preziose e storiche navi premio alla stessa organizzazione gestita dai giocatori.

Il PCC ha taciuto sulla questione da oltre una settimana, il che non sorprende: si sono fatti strada in un angolo. Si sono lasciati con una scelta difficile o di trovare un modo per dire ad alcuni clienti fortemente investiti che il controllo del giocatore sulla sandbox è una fragile illusione, o devono mettere rapidamente in atto una revisione generale della loro politica di donazione per promuovere un aumento trasparenza (che potrebbe, purtroppo, richiedere un grado di ritiro dalla controparte centrale).

L'impegno della comunità


Le preoccupazioni da molti ambienti sono varie, ma il problema centrale è una delle interferenze. Le attenzioni ricevute dal PCC da parte di SOMERblink sono percepite come un favoritismo senza precedenti verso un'entità gestita da un solo giocatore. Membri del corpo rappresentativo del giocatore, il Consiglio di gestione stellare, hanno parlato con uno spettro di opinioni, così come molti dei principali membri della comunità.

Tuttavia, il giocatore ritiene che la fornitura di regali sia una nuova politica che sembra essere infondata. I PCC hanno una storia consistente nel fornire articoli di gioco caso per caso. In una discussione Reddit sulla precedente copertura di GameSkinny del problema, il dipendente di SOMERblink Andrev_Nox ha dettagliato le occorrenze precedenti di CCP che supportano SOMERblink e altre organizzazioni fornendo regali rari o desiderabili, citati letteralmente:

  • CCP ha inviato 4 Ishukone Scorpions ai vincitori del nostro [SOMERblink di] 1Q event, yep :) ... Per espandere ulteriormente GhostRider's "Perché tutti si lamentano questa volta?" post - appena in cima alla mia testa :) ... Ci è stata fornita anche una carta regalo del negozio di $ 50 circa due anni fa per la nostra celebrazione 50T
  • BIG [Lotteria] è stato fornito con Ishukone Scorpions per il lotto e molti degli scafi "natalizi" in edizione speciale che non erano ancora stati rilasciati in quel momento. E molto prima, con l'Impoc.
  • Eve Radio è stato fornito con pile e pile di modelli e svendita autografata di vigilia all'asta. [EVE Radio DJ Funky Bacon ha dichiarato che questo è falso.]
  • SCL [Syndicate Competitive League] è stato fornito con la sovrapposizione del software del torneo.
  • Credo- SCL è stato fornito anche con Ishukone Scorpions, ma ammetto che non sono sicuro se si trattasse di un annuncio ufficiale o solo di una voce del forum.
  • FOTR3 è stata fornita un'incursione per rendere impossibile il suo evento.
  • Il ragazzo del concorso di fantascienza [Pod & Planet] è stato fornito con una scheda grafica da utilizzare come premio.
  • Un Opus Yacht è stato dato a una coppia che si è fidanzata al Fanfest.
  • E così via.
  • Il PCC ha premiato le organizzazioni della comunità sin da quasi l'inizio della vigilia (il BIG è stato assegnato all'Impoc per la celebrazione del loro 1 ° anniversario nel 2005).

- Andrev_Nox, dipendente di SOMERblink (commento Reddit, 30 settembre 2013)


Ho cercato conferma dal PCC che le affermazioni di Andrev_Nox fossero vere. CCP Manifest ha risposto come segue:

"Da CCP Navigator, che è stato così gentile da fare qualche controllo per noi: tutto ciò che è elencato è completamente corretto.Tiversi fansites hanno ricevuto cose diverse, la maggior parte del tempo su richiesta.L'unica cosa che manca è che BIG Lottery ha anche ricevuto un Guardian Vexor per il giveaway insieme ad un Apoc Imperiale. L'unica cosa che manca è che anche la GRANDE Lotteria abbia ricevuto un Guardiano Vexor da regalare insieme ad un Apoc Imperiale.

"Non so se questo è un elenco completo di materiale per i fan, e presumo che non lo sia, ma almeno per questo elenco è azzeccato. Andrev Nox è una persona approfondita :)".

Modus operandi

Oltre alla lista di Andrev Nox, nel decennio di EVE onlineL'operazione, ci sono stati numerosi altri incidenti in cui CCP ha coinvolto specifici segmenti della comunità EVE in qualche modo, incluso, ma non limitato a:

  • Nel dicembre 2011, l'evento di gioco di Arek'Jalaan ha visto immortalati i principali contributi dei giocatori come oggetti di gioco e un intero sito (Sito uno: Antiquus) intitolato al singolo giocatore che ha contribuito di più.
  • Numerosi manutentori di fan, blogger, giornalisti, fornitori di app di terze parti e membri del CSM ricevono account EVE gratuiti in riconoscimento dei loro contributi alla comunità di EVE.
  • Quando ho coordinato l'iniziativa Blog Banter della community di EVE blogging dal 2011 al 2013, ho preso accordi con CCP per 1 PLEX da assegnare al riassuntore degli argomenti di discussione multi-blog mensili. Queste disposizioni sono ancora valide.
  • In-game "dev roams" in navi affollate favoriscono coloro che possono raggiungere specifiche aree del mondo del gioco in momenti specifici con sufficiente organizzazione e potenza di fuoco per superare la flotta del PCC (il blogger Rhavas ha scherzato sostenendo che ogni vagabondaggio era fondamentalmente un "regalo" alla Legione Pandemica, che sono famosi per i loro "superstiti" supercapitalici.)

Prendendo in considerazione tutti questi eventi, è facile capire perché i giochi di CCP potrebbero essere un po 'confusi sulla forza della reazione del giocatore all'attuale accordo con SOMERblink. Un caso potrebbe essere sostenuto che il vantaggio è stato dato o il favoritismo mostrato in molte di queste circostanze, ma in precedenza senza opposizione.

Molte domande, qualsiasi risposta?

Certamente, per tutto il clamore, le voci della base dei giocatori sono tutt'altro che unanimi e ci sono punti validi su entrambi i lati. Esattamente come può un concetto amorfo e in evoluzione come EVE online essere gestito con successo quando tanti ordini del giorno sono in conflitto? Una soluzione non è immediatamente evidente, ma quello che è certo è che il PCC si trova di nuovo ai ferri corti con parti della sua comunità.

I giochi di CCP stanno lentamente scivolando lungo una china scivolosa verso la collusione di giocatori oscuri nonostante le migliori intenzioni dell'era post-T20? La vera natura sandbox di New Eden è a rischio? Oppure i giocatori di EVE hanno investito troppo nel gioco e rovinati dal rapporto unico che hanno con i suoi sviluppatori?

Queste sono le domande alle quali cerco di rispondere nella Parte 2, ma sarei interessato a sentire la tua opinione sulla questione, perché non ci sono certamente risposte semplici da trovare.

Parte 2: EVE online: l'ironia biblica dello scandalo SOMERblink di EVE Online