Capcom ha lasciato i soldi sul tavolo con Okami HD

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 12 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
Anonim
Capcom ha lasciato i soldi sul tavolo con Okami HD - Giochi
Capcom ha lasciato i soldi sul tavolo con Okami HD - Giochi

4K è il futuro. È la progressione grafica naturale per le console e siamo sulla soglia di casa. Le opzioni 4K TV a prezzi accessibili sono limitate, ma è un futuro a cui guardare. Quindi è naturale che i produttori di console, come Microsoft e Sony, si posizionino per quel futuro. Tuttavia, non è naturale per gli sviluppatori immergersi nella piscina con loro solo perché è disponibile. Il mercato dei consumatori non sta ancora comprando in 4K TV. Ma Capcom sta rilasciando Okami HD, un gioco per PS2, come un remake per Xbox One, PS4 e PC con supporto 4K e sacrificando lo Switch Nintendo. È bizzarro.


Okami era sul Wii, una console che per gli standard odierni appena aveva HD. Era anche su PlayStation 3, una console che poteva uscita HD. Siamo in un momento in cui questo gioco potrebbe essere su tutte le console, ed ecco Capcom - nel bel mezzo delle lotte finanziarie - non approfittarne.

Conosciamo i vecchi passi falsi di Nintendo con l'hardware Wii e Wii U. Il Wii era pesantemente sottodimensionato rispetto a Xbox 360 e PS3, e il Wii U era, ed è, underpowered rispetto a Xbox One e PS4. Entrambe le volte gli sviluppatori hanno detto "no" alle console perché il porting richiederebbe troppo tempo, risorse e denaro. L'interruttore? Stesso problema. Ma questo è Okami HD. Un gioco HD non su una console HD. Un gioco in HD che non richiede le stesse risorse richieste, ad esempio, da un gioco Unreal Engine di grande potenza.


Rinunciando allo Switch, Capcom suggerisce che il 4K vale più dello Switch; una console che ha un contendente del gioco dell'anno, senza grafica straordinaria 3840 x 2160; una console che è già in pista per far vergognare la Wii U. Sono disposti a spendere Di Più soldi dando questo gioco supporto 4K e non metterlo sullo switch. Capcom essenzialmente crede che se non lo fanno Okami HD con supporto 4K, la gente non lo comprerà.

Non si tratta nemmeno di longevità. Siamo oltre il punto in cui un gioco piace Okami sembrerà male a 1080p. Sarebbe più nitido in 4K, ma qualcuno ci crede davvero Okami, bello per gli standard PS2, avrà un aspetto negativo a 1080p in 15 anni?

Dobbiamo pensare al costo di sviluppo di Switch. Quante persone possiedono uno Switch e una PS4 o Xbox One? Se tu volessi Okami, sarebbe sullo Switch o su una delle altre console? Ora Capcom deve capire se il numero di persone che vorrebbe Okami su Switch vale la pena di sviluppare la versione Switch. Nintendo ha venduto quasi 5 milioni di unità Switch. È quasi la metà di Wii U nel suo primo anno. Capcom sta forse suggerendo che la gente non vorrebbe avere la possibilità di riprodurre la propria versione HD mentre è in movimento?


Non c'è da stupirsi che Capcom si trovi nella situazione finanziaria in cui si trovano. Prendono decisioni strane come lo sviluppo Resident Evil: Revelations sullo Switch; ma no Okami HD. Sono al punto in cui stanno armeggiando con uno dei loro franchise pregiati Marvel vs Capcom. Trascorsero anni fraintendendo il franchise di Resident Evil e il suo pubblico. Ora stanno fraintendendo l'importanza del 4K.

Okami di nemmeno un gioco ha essere in 4K. Non sto dicendo che non sarebbe un aspetto migliore se questo gioco venisse rilasciato in 4K, ma nessuno lo farebbe con forconi e torce, se così non fosse. Quindi viene fuori come una società giapponese che asseconda il pubblico occidentale che "adora" una grafica brillante. Okami era bellissimo come un gioco per PS2. È stato bellissimo come un gioco per PS3. Continuerà ad essere bello su ogni console in avanti.

Ma Capcom ha parlato. Apparentemente, non vogliono i soldi. Okami sarà rilasciato su Xbox One e PS4 e le loro controparti 4K e PC. Allora, di chi sono le TV 4K su cui stiamo giocando?