Capcom spiega Approccio di microtransazione in profondità

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 5 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Capcom spiega Approccio di microtransazione in profondità - Giochi
Capcom spiega Approccio di microtransazione in profondità - Giochi

Un gioco free-to-play sembra troppo bello per essere vero. Gratuito da scaricare? Freddo!


Tuttavia, il modello di business si basa molto sulle microtransazioni, piccoli acquisti che i giocatori devono fare se desiderano ottenere nuovi oggetti, abilità e altri contenuti. È una discesa scivolosa, ma Capcom crede di aver centrato l'approccio giusto per la nuova esclusiva F2P PlayStation 4 In fondo.

Parlando sul sito ufficiale della compagnia, il vice capo dei giochi di consumo Yoshinori Ono ha parlato dei loro obiettivi per il gioco: sopra ogni altra cosa, vogliono mantenere il giocatore in gioco.

"Quando sviluppiamo un gioco online, miriamo a creare un gioco che permetta alle persone che lo stanno già giocando di continuare a divertirlo, allo stesso tempo, cerchiamo di evitare di aumentare il numero di giocatori solo per far giocare nuove persone.

Il gioco Deep Down è fornito gratuitamente, ma i giocatori sono tenuti a pagare per oggetti aggiuntivi e altri contenuti di gioco. Per garantire che le persone che giocano non perdano interesse, continueremo a lavorare per fornire servizi stabili a lungo termine ".


Non ci ha fornito dettagli esatti sui prezzi, ma ha detto che i prezzi di microtransazione saranno "ragionevoli". Inoltre, i fan detteranno gran parte dei contenuti extra prodotti da Capcom, quindi i giocatori dovrebbero sentirsi un po 'meglio a sborsare i soldi. tu chiesto, dopo tutto.

Non sono il più grande fan di questo modello F2P ma sembra che funzioni, quindi ...