Capcom continua a rimasterizzare con Resident Evil Zero

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 15 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
Resident Evil 0: Secrets from the Japanese Guidebook
Video: Resident Evil 0: Secrets from the Japanese Guidebook

Cattivo ospite i fan si sono arrampicati per a Resident Evil 2 Remake in HD dal lancio di Gamecube Resident Evil HD, e Capcom ha finalmente risposto - con un rimpiazzo migliorato di Resident Evil Zero. Stamattina, sul blog ufficiale di Capcom-Unity, Resident Evil HD Il produttore di remaster Yoshiaki Hirabayashi ha passato con grande entusiasmo l'erba verde cerimoniale all'originale Resident Evil Zero il regista Koji Oda e il produttore Tsukasa Takenaka per annunciare il prossimo nella loro linea di remaster.


Resident Evil Zero ha giocato attraverso gli eventi che hanno portato all'episodio della villa con il giocatore che ha preso il controllo del membro del Team Bravo STARS, Rebecca Chambers, e ha sfuggito al detenuto, Billy Coen. Il gioco è stato il primo della serie introduce e ultimo ad usare "Character Phasing", che ha permesso ai giocatori di alternare Billy e Rebecca al volo. Certamente non era un favorito tra i fan della serie, ma è fondamentale per il Cattivo ospite timeline canonica nel mostrare alcuni degli Ombrelli più dubbiosi esperimenti.

Con il successo del remaster del Resident Evil REmake, che ha raggiunto un'impressionante 1 milione di vendite in 4 mesi, non sorprende che Capcom vorrebbe provare a continuare a capitalizzare ancora una volta su un altro remaster. Potrebbe anche servire come una distrazione per truccarsi per una potenziale mancanza di Resident Evil 7 notizie di quest'anno, e dopo il pasticcio critico della sesta voce, potrebbe essere uno stratagemma che è facilmente inghiottito.


Anche se non è il remake in HD che speravamo, il fatto che Capcom stia ancora guardando al successo della serie originale è promettente; e, a loro difesa, è un po 'più facile migliorare un gioco già esistente piuttosto che rifarlo interamente.

L'annuncio del blog era vago con dettagli, ma ci si può aspettare una versione definitiva su PS4, Xbox One e PC con possibili lanci su 360 e PS3.