Can Elite Compete & quest;

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Can Elite Compete & quest; - Giochi
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Accanto alla sua coorte Ian Bell, il leggendario pioniere del videogioco David Braben concetti di gioco rivoluzionati negli anni '80 con l'impareggiabile simulazione spaziale open-world Elite. Ora, a soli 28 anni, ha annunciato un progetto Kickstarter per la produzione Elite: pericoloso, una nuova versione del suo classico di fantascienza.


Per chiunque abbia interpretato l'originale e i suoi successori, Frontiera e Frontiera: i primi incontri, questa è una grande notizia. Certamente è per me. Come scolaro, ero ossessionato dall'universo di Elite. Così ispirato al retroscena della creazione di Braben e Bell, meravigliosamente data la vita a Robert HoldstockIl romanzo The Dark WheelAll'età di 10 anni avevo ideato un rudimentale sistema di giochi di ruolo per penna e carta, un gioco per corrispondenza e una storia di "Scegli la tua avventura" ambientata in una stazione spaziale di Coriolis.

Quindi dovrei essere entusiasta dall'annuncio di David Braben e sebbene sembri davvero una vecchia passione, mi trovo preoccupato. Come molti ricordi preziosi delle ere passate, rivisitarli spesso produce meno dei risultati desiderati. Vedo molti paralleli tra David Braben e George Lucas. Entrambi erano giganti nei loro rispettivi campi di fantascienza nell'ultima parte del ventesimo secolo, ma Lucas ha continuato a dimostrare che l'ingegneria per un ritorno alla forma nei decenni successivi può essere più difficile del previsto. Molti fan irriducibili dell'originale Guerre stellari i film (e la serie Indiana Jones in una certa misura) sarebbero probabilmente d'accordo sul fatto che i cavalli fossero frustati e che i risultati più recenti fossero poco brillanti.


Può un nuovo Elite sperare mai di aspirare alla grandezza del suo antenato?

Quale spazio per lo spazio della strega?

Mentre negli ultimi anni c'è stata certamente una carenza di giochi spaziali dell'universo aperto, quello Elite è ancora indiscusso sui giocatori di una certa età. L'influenza dell'élite sui giochi nel corso dei decenni è stata incommensurabile. Il suo DNA può essere trovato in molti giochi scritti da titoli come Egosoft X serie di giochi di combattimento spaziale e di combattimento, Infogames Guerra di indipendenza serie e l'ultimo (spazio) uomo in piedi, il brutale MMO EVE online. Di particolare nota sono anche le opere di Chris Roberts, che ha dato al mondo il Wing Commander serie, così come Starlancer e nave corsara.

È interessante notare che Roberts ha recentemente lanciato una campagna Kickstarter per riportare il suo marchio di maestà fantascientifica Star Citizen - un'altra versione ambiziosa dello stile di gioco di esplorazione spaziale a forma libera. Tacca, di Minecraft fama, sta anche producendo un gioco sandbox spaziale che è descritto sulla sua Wiki come una "simulazione spaziale di tipo Elite".


Chiaramente ci sarà una competizione diretta per Elite: pericoloso, con Star Citizen puntando alla lucidata, tripla A esperienza e Notch's 0x10c occupando uno spazio più sandbox esoterica. Cosa poi farà Elite: pericoloso speciale e lo distingue dai suoi concorrenti?

Spingendo la Frontiera

Elite: pericoloso sarà certamente nato in un mondo più duro e affollato in cui dovrà competere con la propria progenie per sopravvivere. Lo studio Frontier di Braben può dare il via a un ritorno dominatore del mercato o stanno correndo sui fumi del passato?

Il loro recente portfolio comprende giochi per smartphone e console rivolti al mercato familiare, quindi non si sono basati sul loro serio pedigree di giochi di fantascienza. Anche se per decenni, Braben ci ha stuzzicato con concept art e suggerimenti di un Elite IV, ad un certo punto intitolato Elite: The Next Encounter. Purtroppo, questo è stato finora il vapourware. Forse un ritorno alle loro radici risveglierà un gigante addormentato.

L'approccio proposto al gioco multiplayer potrebbe contenere la chiave. Le informazioni ricavate dalla pagina Kickstarter di Braben suggeriscono un'esperienza più personale e personalizzabile, con suggerimento di modalità di gioco cooperativo che consente a individui selezionati di partecipare a versioni private del gioco. Elite: pericoloso universo.

I dettagli specifici sono leggeri, ma questo suggerirebbe un ambiente multiplayer controllato, con solo pochi amici che interagiscono con l'universo separatamente o come una flotta. Forse i clan di gioco in competizione potrebbero condividere un server, con il mondo del gioco che diventa lo sfondo per una guerra commerciale galattica. Tali campagne necessiterebbero chiaramente di un universo persistente, tuttavia il modo in cui così tanti universi potrebbero essere supportati sembra una difficile sfida per un modesto progetto Kickstarter. Ma non dimenticare che Braben una volta è riuscito a inserire un intero universo in 22kB, quindi non scriviamolo ancora.

Terrò le dita incrociate che gli Sviluppi di Frontiera possono rendere giustizia all'eredità di Elite e avrò degli incubi felici sui Thargoids in Witchspace fino alla versione provvisoria di marzo 2014. Signor Braben, per favore non lasciare che il mio bambino di 10 anni di età scenda. Sta ancora guardando.

Una potente eredità

Come senza vergogna Elite appassionato, sono certamente contento di leggere che la spina dorsale di Elite: pericoloso sarà più vicino ai principi del primo Elite, piuttosto che il suo Frontiera sequel.

ho trovato Frontiera essere un passo troppo lontano verso il realismo rispetto all'intrattenimento e sarò molto più felice di vedere Elite: pericoloso abbraccia il dogfighting e la meccanica del gioco iperspaziale del classico originale e impareggiabile. La precisione scientifica è dannata.

Elite: pericolosa pagina Kickstarter

Sito ufficiale di frontiera