Contenuto
- DUE nuove console nello stesso anno ... lo stesso mese, anche! WOW!
- Lanciare le anteprime dei giochi ci ha fatto sbavare e GRANDI titoli di terze parti
- Guarda al futuro. Ti farà sentire meglio.
Storicamente, le lineup di lancio per le nuove console per videogiochi sono scarse. Alcuni sosterranno che ci sono alcune eccezioni; ad esempio, la PS2 è stata lanciata con non meno di 26 titoli, tra cui Tekken Tag Tournament, SSX, evocatore, DoA2: Hardcore, I contrabbandieri scappano, TimeSplitters, Torneo irreale, Ridge Racer V e Club di Mezzanotte. Potrebbe essere la migliore line-up di lancio della storia, infatti.
Per la maggior parte, però, non vediamo molti titoli memorabili per il lancio di un nuovo sistema. La PS3 ha davvero avuto solo Resistenza: Fall of Man, e Xbox 360 aveva alcuni titoli decenti come Kameo e Perfect Dark Zeroma questo è tutto. Nonostante decenni di prove storiche, sembra che i giocatori si aspettino un lotto altro dal software di lancio per PlayStation 4 e Xbox One. ... O quello, o i giochi erano davvero quello deludente.
Allora, cos'è successo?
DUE nuove console nello stesso anno ... lo stesso mese, anche! WOW!
Questo potrebbe aver contribuito alle aspettative alle stelle per tutto l'anno. Sebbene il lancio quasi simultaneo di PS4 e Xbox One non abbia ovviamente un impatto sul software, è servito ad amplificare l'entusiasmo.
Per la prima volta nella storia del settore, avremmo ottenuto due nuovissime potenti console, entrambe lanciate in una settimana l'una dall'altra. È semplicemente un pazzo. È davvero. L'attesa ha iniziato a salire a gennaio e ha continuato a crescere dopo ogni annuncio successivo.
Quindi, anche se è illogico affermare che la prossimità al lancio dell'hardware può cambiare le nostre aspettative di gioco, l ' eccitazione generale era più alto che mai.
Lanciare le anteprime dei giochi ci ha fatto sbavare e GRANDI titoli di terze parti
Beh, ci hanno fatto sbavare. Killzone: Shadow Fall sembrava stupendo, come ha fatto Forza 5. L'innegabile fascino del bizzarro e accessibile abilità i videogiocatori della vecchia scuola si alzano e prendono atto, mentre continuiamo a vedere grandi filmati di giochi simili Dead Rising 3. Inoltre, ci è stato promesso cani da guardia sia per PS4 che per Xbox One, e questo è stato ritardato; Driveclub anche per PS4 è stato ritardato. In breve, sulla base di ciò che abbiamo visto nel corso del 2013 in termini di materiale di anteprima, non c'è da stupirsi che ci aspettavamo di più.
Inoltre, i titoli di terze parti in programma - cani da guardia scomparso, ma ce n'erano molti altri - non poteva essere più grande. Con nomi come Call of Duty, Assassin's Creed e Campo di battaglia, non potevi sbagliare, giusto? Ecco tre dei franchise più venduti nella storia dei videogiochi e tutti stavano ottenendo nuove rate per i lanci di prossima generazione. Totalmente fantastico, vero?
Non proprio. Erano versioni più lucide di giochi che abbiamo visto poche settimane prima su PS3 e 360 e, in effetti, molti hanno iniziato a rendersi conto che tali titoli non erano specificamente progettati per le piattaforme next-gen. I giochi realizzati esclusivamente per quelle piattaforme sono ciò che interessa al giocatore principale; tali titoli aiutano a giustificare un acquisto costoso e suggeriscono anche le capacità future del sistema. Killzone: Shadow Fall sembrava davvero incredibile ma, come si è scoperto, era solo uno sparatutto solido e divertente. Niente come le voci precedenti, sfortunatamente, e anche un po 'datato in termini di gameplay.
abilità è caduto molto in basso secondo la maggior parte, come ha fatto Dead Rising 3 e Istinto omicida. Forza 5 è stata l'esclusiva esclusiva di AAA per entrambi i lanci di nuova generazione e non importa come la tagli, è deludente.
Guarda al futuro. Ti farà sentire meglio.
Non ha senso giudicare nuove console in base alle loro formazioni di lancio. È semplicemente sciocco. Sappiamo tutti che sia la PS4 che Xbox One offriranno molte esperienze fantastiche nel corso degli anni. Quindi, mentre le nostre aspettative potrebbero essere state troppo alte, sulla base dei suddetti fattori, dobbiamo rimanere radicati. Hai comprato uno o l'altro (o entrambi) e non sei soddisfatto del software attualmente disponibile. Oh, vacci piano. In fondo, sai che i giochi stanno arrivando. Parlando di In fondo, questo è uno di loro.
È difficile gestire le aspettative tristi. D'altra parte, in retrospettiva, è facile vedere come le nostre aspettative siano diventate così elevate e perché non dovremmo essere eccessivamente delusi. La situazione di lancio ha appena cospirato per mettere il nostro livello di anticipazione sul tetto. Ora che ci siamo tutti calmati, possiamo guardare al futuro con entusiasmo.
Molte di giochi in arrivo!