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La sessualizzazione delle donne nei videogiochi è un fatto ampiamente accettato. È accettato abbastanza per essere dato per scontato da un gran numero di persone, sia dai giocatori che da altri. Boob Jam spera di fare qualcosa al riguardo.
Boob Jam è una maratona di videogiochi della durata di 48 ore che codifica questo settembre, dove i partecipanti cercheranno di creare giochi incentrati sulle tette in modi non sexy. A differenza di molti altri tentativi precedenti di provocare discussioni sull'argomento, tuttavia, Boob Jam cerca di appellarsi in un modo in cui i giocatori non si difensieranno allo stesso tempo, essendo allo stesso tempo divertenti e rispettosi. Come affermato da Jenn Frank, fondatore di Boob Jam,
Boob Jam ha una dichiarazione di intenti e non è per "elevare" una conversazione, ma per avere una nuova conversazione interamente ... Sono dalla parte dei tizi eterosessuali che non vogliono mai più vedere una polemica sulle tette.
Quindi di cosa si tratta?
L'obiettivo finale è quello di indurre le persone a considerare il seno come qualcosa di diverso da un "giocattolo" per i giocatori e i personaggi del gioco allo stesso modo. Sia pensando agli effetti collaterali più negativi di essi (possibilmente facendo un seno considerevole un debuff alla velocità di esecuzione di un personaggio) o semplicemente in termini diversi (un sacco di grasso e latte) l'obiettivo è una considerazione aperta senza direttamente sfidare i giocatori a dimostrare che loro stessi non sono sessisti.
L'argomentazione sul sessismo nei giochi ha un difetto fondamentale, secondo Jenn Frank, in quanto la gente automaticamente interrompe la discussione o si riscalda a causa di quanto zelante sia stata l'argomentazione in passato. La citazione qui sopra mostra l'esempio in cui chiunque voglia elevare la conversazione parla in modo inerente a chiunque intenda la formulazione, implicando che la conversazione è stata puerile fino a quel momento. Se ha o meno è irrilevante se la persona si spegne di conseguenza.
Frank non è preoccupato per il fallimento di Boob Jam.
Il punto di questa tangente è che accolgo con favore qualsiasi reazione negativa che le persone possano avere, perché anche queste sono interessanti per me e saranno interessanti per gli altri. Penso che quando le persone sono spente dall'idea del seno come se non fosse un giocattolo sessuale, questo dice più di quanto io possa mai scivolare in una "dichiarazione di intenti" pasticciata.
Frank ha la speranza che i giocatori ricevano il messaggio e corrano con esso, e se anche un giocatore guarda le tette come qualcosa di diverso dai giocattoli, mi sento sicuro nel dire che ha realizzato qualcosa di utile.