Costruisci ed espandi il tuo Tribez senza spendere soldi veri e colon; Secondo giorno - Introduzione all'economia tribale

Posted on
Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 5 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Novembre 2024
Anonim
Costruisci ed espandi il tuo Tribez senza spendere soldi veri e colon; Secondo giorno - Introduzione all'economia tribale - Giochi
Costruisci ed espandi il tuo Tribez senza spendere soldi veri e colon; Secondo giorno - Introduzione all'economia tribale - Giochi

Contenuto

Secondo giorno. "Mattina."

Non posso dire di avere idea di che ora sia qui. Quello che ho immaginato essere a metà pomeriggio di ieri si è rivelato uno stato di luce perpetua. Sospetto di essere stato trasportato su uno dei pali durante la stagione estiva, ma qui la vegetazione è più adatta al clima della giungla. Quale giungla sulla Terra potrebbe esistere al polo nord o sud? Sono ancora sulla Terra più ???


Ho avuto alcuni momenti per me questa "mattina" dopo il mio primo risveglio, e ho cercato di prendere nota di ciò che mi circonda. Le creature qui sono perplesse come la luce del giorno. Conigli e uccelli perfettamente riconoscibili esistono insieme a piccoli pterodattili che volano in cielo in abbondanza. All'inizio l'aspetto di questi dinosauri nel cielo mi terrorizzava, ma presto mi resi conto che non erano più grandi dei falchi o forse delle aquile. I nativi li ignorano completamente e devo ammettere, per quanto scioccante possa sembrare, che mi sono già abituato a loro da solo e quasi nemmeno li noto dopo poche ore.

Continuando a spostarmi verso il territorio non recintato intorno a queste piccole capanne, ho scoperto una cassa del tesoro! Da dove potrebbe venire? I nativi erano entusiasti quando ho chiesto a uno di dissotterrarlo.Che tipo di persone potrebbero non riuscire ad aprire una cassa del tesoro di loro spontanea volontà? Quante ore devono aver passato seduti a fissarlo, chiedendosi il suo contenuto, senza alzare un dito per scoprire cosa potrebbe esserci dentro?


Suggerimento di gioco:

Cerca di non aprire scrigni del tesoro quando una delle tue risorse è piena. Se il baule contiene una risorsa per la quale sei già al massimo della capacità, la risorsa dal forziere andrà persa.

Ho inviato le immagini di diverse tavolette di pietra al professore attraverso il collegamento. Sembrava affascinato anche se non riuscivo a farmi testa o croce. Avevo appena completato questo compito quando un uomo piuttosto grande e vestito in modo pudico che si faceva chiamare Jamboa arrivò e mi chiese di restaurare la sua capanna. Apparentemente i nativi già sapevano come costruire capanne! Ma perché avrebbero costruito solo uno? E perché non l'avrebbero mantenuto?

Ho diretto la rimozione di diverse pile di pietra per accedere alla sua capanna e supervisionare il suo restauro. Ad un certo punto gli indigeni divennero molto ansiosi all'apparizione di due grandi uomini, alla ricerca di tutto il mondo come cavernicoli da una favola per bambini fantastici, che si è fatto strada attraverso il villaggio con le torce. I nativi sono fuggiti da loro terrorizzati, ma quando ho afferrato il braccio del primo "Murlod" ha subito rallentato e si è allontanato da me. Incoraggiato dalla sua reazione, gli agitai le mani in faccia e lo feci pungere un paio di volte al petto con un dito severo. Era tutto ciò che serviva per allontanare tutti gli uomini, ulteriore prova del fatto che gli indigeni qui esibivano una stupefacente mancanza di iniziativa.


Eccitato a "prosperare" sotto la mia nuova "leadership", i nativi mi hanno chiesto di mostrare loro come coltivare le zucche per un festival che stanno pianificando. Le zucche sono cresciute da semi a zucca completamente maturi in appena mezz'ora, ma tale è la natura di questo posto che già mi ha deluso per il risultato rispetto ai cocomeri di tre minuti di ieri. Eppure, come potrei sentirmi deluso in una zucca di trenta minuti? Tale è la natura umana, suppongo, per abituarsi a ciò che si ha e desiderare che sia più di ciò che è. Devo ricordare di mantenere una prospettiva più ampia mentre sto studiando questo posto. Sicuramente il miracolo di una zucca di trenta minuti non può essere sopravvalutato, nemmeno in confronto a un cocomero di tre minuti.

Suggerimento di gioco:

Non devi in ​​realtà toccare le monete che spuntano dalle capanne o il cibo che esce dalle toppe o da qualsiasi altra "risorsa caduta" nel gioco per raccoglierlo, nonostante ciò che suggerisce il tutorial. Se non tocchi mai le risorse che rientrano nel "terreno", si raccolgono e appaiono nel tuo inventario. Questo è tremendamente utile per evitare errori di "quick tap" come piantare una patch mentre si cerca di raccogliere le risorse che sono appena cadute da essa. Basta toccare un compito completato una volta e lasciarlo raccogliere da solo.

Ancora due giorni. Qualche due o tre ore dopo ...

In linea con la mancanza di iniziativa dei nativi, ho già osservato una chiara tendenza nei lavoratori dei villaggi a diventare considerevolmente meno efficienti e alla minore supervisione che ricevono. Se pago a un uomo 15 monete nella valuta locale per tendere il bar, e poi si sieda a guardarlo per tutto il tempo, mi farà guadagnare un discreto profitto di 65 monete in soli tre minuti. Se, d'altra parte, gli pago 120 monete per tendere lo stesso bar mentre esco a esplorare per un'ora, al momento del mio ritorno mi avrebbe fruttato solo 300 monete invece del 1.300 che mi sarei aspettato. Stanno davvero intascando il 77% dei profitti? O sono solo così pigri?

Se mi preoccupassi di più della valuta locale, sarei tentato di supervisionare ogni loro mossa tutto il giorno, ma sono troppo incuriosito da questo strano mondo e ho troppi miei compiti da svolgere per impegnarmi in quel livello di microgestione.

Suggerimento di gioco:

Questi primi produttori di risorse introducono un tema comune in tutto il gioco. Gli "affari" più lunghi tendono a generare un aumento dei totali, ma non sono altrettanto produttivi quanto condurre "accordi" più brevi all'infinito. (Attenzione però alle eccezioni!) Una patch di anguria, ad esempio, produce 15 cibo in 3 minuti. Una toppa di zucca produce 50 cibo in 30 minuti. Se pianti semplicemente i cocomeri più e più volte, raccogliendoli e reimpiantandoli immediatamente, potresti ottenere 150 prodotti dalle toppe dell'anguria negli stessi 30 minuti, ma dovresti essere molto più attivo nel gioco per farlo.

Mentre stavo inserendo questi ultimi appunti nel mio diario, Jamboa entrò nel mio "studio", se potessi chiamare alcune fronde tessute e un tronco d'albero uno studio, annunciando che un "gigantesco uccello di ferro è caduto dal cielo". Per la mia mente moderna questo ha evocato immediatamente le immagini di un aeroplano, ma sicuramente una cosa del genere è impossibile. L '"uccello di ferro" è molto più probabilmente un meteorite che è caduto letteralmente dal firmamento. Nondimeno, questa spedizione è di esplorazione scientifica, non mera congettura letteraria. Esplorerò la sua storia dopo aver ottenuto un po 'di riposo tanto necessario.

Torna al primo giorno ... vai al terzo giorno ...