Contenuto
- Questa guida ripercorre tutto su Summoner in Coraggiosamente secondo Compreso:
- Summoner sblocco
- Evoca posizioni
- Hresvelgr (Vento)
- Deus Ex (Lightning)
- Ziusudra's Sin (Acqua)
- Promethean Fire (Fire)
- Girtablulu (Terra)
- Cariddi (Diminuzione dell'attacco)
- Susano-o (Scuro)
- Amaterasu (Guarire)
- Guida alle attrezzature
- Armatura
- Armi
- Elenco delle abilità
- Livello 1
- Livello 2
- Livello 3
- Livello 4
- Livello 5
- Livello 6
- Livello 7
- Livello 8
- Livello 9
- Livello 10
- Livello 11
- Cross Job Tips
- Punte di combattimento
Il lavoro di evocazione in Coraggiosamente secondo usa l'evocazione di potere per infliggere enormi danni magici a tutti i nemici. Ci sono 2 nuove evocazioni in Coraggiosamente secondo che non infliggono danno e una delle convocazioni dell'ultima partita è stata leggermente modificata.
Si inizia con l'evocazione del vento, ma è necessario trovare il resto di loro per tutta la partita prima di poterli usare. In questa guida, ti dirò le posizioni e fornirò informazioni e suggerimenti sull'uso del lavoro di evocazione.
Questa guida ripercorre tutto su Summoner in Coraggiosamente secondo Compreso:
- Summoner sblocco - Come sbloccare il lavoro.
- Evoca posizioni - Dove si trova ogni evocazione e quando puoi ottenerli.
- Guida alle attrezzature - L'equipaggiamento ottimale per questo lavoro.
- Lista delle Abilità - Ogni abilità e quando le ottieni.
- Cross Job Tips - Quali lavori funzionano bene con questo.
- Punte di combattimento - Come usarlo nelle battaglie.
Summoner sblocco
Puoi sbloccare Summoner in entrambi i capitoli 1 combattendo Mephilia nella seconda missione secondaria o nel capitolo 5 se hai scelto Swordmaster nel capitolo 1.
Quando sblocchi il lavoro, ottieni Mephilia's Memo in Yew's Diary che fornisce gli indizi per le posizioni di evocazione.
Evoca posizioni
Hresvelgr (Vento)
- Lo ottieni automaticamente quando sblocchi il lavoro.
Deus Ex (Lightning)
- Ba'al Crater - Profondità. Disponibile in tutti i capitoli.
- Parla con l'NPC e sopravvivi all'attacco di un fulmine.
- Equipaggia un accessorio o un'abilità che riduce o annulla i danni da fulmine per renderlo più facile.
Ziusudra's Sin (Acqua)
- Harena Sea Caves - West. Disponibile in tutti i capitoli.
- Parla con il PNG e sopravvivi all'attacco di evocazione dell'acqua.
- Equipaggia un accessorio o un'abilità che riduce o annulla il danno da Acqua per renderlo più facile.
Promethean Fire (Fire)
- Vecchio acquedotto - est. Disponibile nel capitolo 2 e successivi.
- Parla con l'NPC e sopravvivi all'attacco di evocazione del fuoco.
- Equipaggia un accessorio o un'abilità che riduce o annulla i danni da fuoco per renderlo più facile.
Girtablulu (Terra)
- Everlast Tower - 4f. Disponibile nel capitolo 3 e successivi.
- Non devi andare qui fino a tardi, ma puoi andare qui per ottenere l'evocazione quando sei nei 40 anni e nel capitolo 3.
- È ad est del Comando Centrale di Eternia. Vai in una grotta a est e entrerai nella torre.
- Parla con l'NPC e sopravvivi all'attacco di evocazione della Terra.
- Equipaggia un accessorio o un'abilità che riduce o annulla il danno della Terra per renderlo più facile.
Cariddi (Diminuzione dell'attacco)
- Sala macchine Nandship - B29. Disponibile nel capitolo 3 e successivi.
- Diversamente dalla maggior parte degli inviti, devi sconfiggere questo e non solo sopravvivere ad un attacco.
- Questa evocazione ridurrà P.Atk e M.Atk del 50%, quindi un modo per aumentare entrambi aiuta molto.
Susano-o (Scuro)
- Cripte Geneolgia - Nord. Disponibile nel capitolo 5 e successivi.
- Parla con l'NPC e sopravvivi all'attacco dell'Evocado Oscuro. In quest'ultima partita, questa evocazione ha fatto danni non elementali
- Equipaggia un accessorio o un'abilità che riduce o annulla i danni da oscurità per renderlo più facile.
Amaterasu (Guarire)
- L'isola di ghiaccio più a nordest di Eternia. Sopra è una foto di come appare la posizione. Basta camminare in avanti per attivare la scena di taglio.
- Disponibile nel capitolo 4 o successivo.
- Come Charybdis, devi sconfiggere questa evocazione e non solo sopravvivere all'attacco.
- L'evocazione guarisce, quindi continua a combattere finché non lo batti. Non guarisce tanto quanto quando lo usi.
Guida alle attrezzature
L'evocatore ha solo rango S in Canne e tutte le altre armi sono C o inferiori, quindi non è necessario usare nient'altro.
Armatura
- Non hanno abilità nell'armatura, quindi usa l'armatura leggera che aumenta l'attacco magico.
- Equipaggia uno scudo nella tua mano vuota se vuoi più difesa.
- Gli accessori che aumentano INT sono molto utili
Armi
- Usa solo Canne. Equipaggiare 2 dà più attacco magico
- Triple Wield può anche essere buono dato che Rods aumenta la magia più dei cappelli.
Elenco delle abilità
La specialità di Summoner è Convert MP.
- Converti MP - Ripristina MP pari al 5% del danno subito. Non funziona con il veleno o il congelamento.
Livello 1
- Summoning Lv 1 - Fornisce l'accesso alle convocazioni di Hresvelgr e Deus Ex.
- Hresvelgr infligge enormi danni da vento a tutti i nemici.
- Deus Ex infligge un enorme danno da fulmine a tutti i nemici.
Livello 2
- Summoning Lv 2 - Fornisce l'accesso agli inviti di Sinus e Promethean Fire di Ziusudra.
- Il peccato di Ziusudra infligge un enorme danno da acqua a tutti i nemici.
- Promethean Fire infligge enormi danni da fuoco a tutti i nemici.
Livello 3
- Summon Substitute (Support Skill. Costo: 1) - Usa un richiamo casuale che hai appreso quando subisci un K.O. e non usa alcun MP.
- Non si innesca se muori per avvelenamento o danni da congelamento.
Livello 4
- MP 20% Up (supporto abilità costo: 1) - Aumenta il MP massimo del 20%.
Livello 5
- Summoning Lv 3 - Fornisce l'accesso alle convocazioni di Girtablulu e Charybdis.
- Girtablulu infligge danni enormi alla Terra a tutti i nemici.
- Charybdis riduce l'attacco fisico e magico di tutti i nemici del 50%.
Livello 6
- Converti MP (Support Skill. Costo: 1) - Ti consente di utilizzare la specialità di Summon quando selezioni altri lavori.
Livello 7
- Summon in Pinch (Support Skill. Costo: 1) - Usa un richiamo casuale che hai appreso quando HP scende a livelli critici e non usa MP.
Livello 8
- Summoning Amp (Support Skill. Costo: 2) - Aumenta sia il costo in MP che il danno inflitto dagli incantesimi di evocazione di un fattore di x1.25.
Livello 9
- Summoning Lv 4 - Fornisce l'accesso alle convocazioni di Amaterasu e Susano-o.
- Amaterasu guarisce completamente tutti i membri del gruppo o infligge danni enormi ai nemici non morti.
- Susano-o fa massicci danni da oscurità a tutti i nemici.
Livello 10
- Summoning Surge (Support Skill. Costo: 2) - Ogni volta che un combattimento viene usato in combattimento, il danno inflitto viene aumentato di un fattore di x1.1. Può essere evocazione diversa e aumentare ancora il danno.
Livello 11
- Summoning Lv 5 - Ti consente di invocare la forza della tua convocazione per aumentare i tuoi poteri. Colpisce solo l'incantatore.
- Hresvelgr - Aumenta la velocità e l'evasione al massimo per 10 turni.
- Deus ex - Porta il tuo Attacco magico al massimo per 10 turni.
- Il peccato di Ziusudra - Porta la tua difesa magica al massimo per 10 turni.
- Fuoco Prometeo - Porta il tuo attacco fisico al massimo per 10 turni.
- Girtablulu - Aumenta la tua difesa fisica al massimo per 10 turni.
- Cariddi - Aumenta il tuo numero di colpi al massimo per 10 turni.
- Susano-o - Aumenta la frequenza di colpi critici al massimo per 10 turni.
- Amaterasu - Aumenta la potenza magica di recupero al massimo per 10 turni.
Cross Job Tips
- procedura guidata per la loro abilità Spellcraft. Ogni lavoro magico dovrebbe livellare un Wizard solo per questo.
- Ti consente di potenziare la tua evocazione per fare più danni colpendo singoli bersagli, colpendo più volte o usando all'inizio del turno.
- Puoi impostare l'abilità incantesimo e usare un altro lavoro come sottoprocesso.
- Astrologian è fantastico se vuoi usare i buff all'inizio del tuo turno e annullare gli effetti di elementi e statistiche.
- Time Mage per l'Attacco Magico il 20% di supporto per aumentare la tua evocazione ancora più forte.
- Auriga se vuoi triplo o addirittura quadruplo, puoi usare le canne per più danni.
Punte di combattimento
Summoner è ottimo per eliminare gruppi di nemici che sono deboli agli elementi. Poiché la convocazione ha colpito tutti i bersagli per il loro danno totale, questo lavoro è l'ideale per eliminare gruppi anche se hanno diversi punti deboli.
Le nuove evocazioni per diminuire l'attacco nemico e curare la tua squadra in piena salute rendono questo lavoro ancora più versatile e il mio lavoro magico preferito. Puoi facilmente mantenere la tua festa in piena salute, a patto che tu abbia abbastanza MP.
Risparmia BP se stai usando la magia e devi fare molti danni in un turno in modo da poter usare le versioni magiche della tua citazione.
Questo finisce Coraggiosamente secondo Evoca posizioni e guida al lavoro di Summoner. Fatemi sapere se avete domande e assicuratevi di visitare i miei consigli e trucchi per principianti per ulteriori informazioni sul gioco!