Borderlands 2 prende Tina minuscola a nuove altezze

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
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"Conto alla rovescia, dieci! Nove! Mi sono annoiato, lo stiamo facendo ora!"

Da quando è esplosa (letteralmente) sulla scena nelle prime ore di Gearbox Borderlands 2Tiny Tina era un NPC istantaneamente memorabile, famoso per il suo occhio pigro e per le sue stravaganti canzoni rap. ("Scala la pipa fino al treno, o impazzisci. Wut wut. Questa è una canzone rap che ho scritto.") Non pronuncia una sola linea noiosa nell'intero gioco, a tal punto che il suo personaggio, e Andy Burch, il suo creatore, è stato accusato di razzismo.


Fortunatamente sia lui che Gearbox sono rimasti accanto al personaggio ormai iconico, perché, come dice così bene, "Non sono convinto che un personaggio che usa il gergo come badonkadonk / crunk sia intrinsecamente razzista. Se sbaglio mi piacerebbe sapere perché. "

Ha anche detto allo stesso tempo che se fosse riuscita davvero a offendere le persone, lui l'avrebbe cambiata. Con la prospettiva del DLC "Tiny's Assault on Dragon's Keep" che incombeva, questo è stato un pensiero preoccupante per quelli di noi che non avevano assolutamente alcun problema con lei e che erano sinceramente eccitati per più Tina.

E non ero deluso.

Borderlands 2 è una testimonianza dell'ideale che nulla è sacro; non dignità, non modestia ... e, come George R. R. Martin Game of Thrones contrappunto, nemmeno personaggi amati.

Per tutto ciò che Borderlands 2 Ricevette una grande quantità di personaggi giocabili, non interessanti rispetto a quelli precedenti, Gearbox riuscì anche ad iniettare un vero senso di impatto emotivo in alcune scene chiave del gioco.


Senza rovinare la trama per coloro che non hanno ancora giocato (come osare tu), ci sono momenti in mezzo a tutti i cannoni esagerati, i seni di Moxxie traboccano dalla giacca e l'umorismo giovanile che in realtà riescono a colpire a casa e ti fanno sentire ... vuoto.

Il vero grido di angoscia di Mordecai mi colpì e mi colpì duramente.

"Dragon's Keep" lo fa anche a te.

Mentre i tuoi personaggi stanno apparentemente spaccando i volti degli agenti di Hyperion, l'originale Borderlands il cast e Tina si preparano per un gioco di Bunkers & Badasses, l'incarnazione di Pandora di D & D.

Nel racconto di eroi elettrizzanti in un mondo magico nelle mani di un ragazzino pazzo, combatti con folletti e mostri di alberi, resuscita il morto per volere di un altro morto e infila Ellie nel bikini di metallo di Leia. È glorioso.

Ma è anche triste.

Perché anche attraversando lo stesso mondo magico, ascolti l'assoluta incapacità di Tina di accettare che qualcuno che ama non c'è più e non torna mai più.


E questo è abbastanza reale.

"LO SO!"

La scena in cui lei effettivamente affronta i suoi demoni è un po 'troppo per sentirsi veramente sentita, ma è dolce, e mi piace che per un gioco che critica le caratteristiche di una dimensione, Borderlands 2 potrebbe tirare fuori Tina dal Gearbox e renderla fantastica.

Non gioco solo per le battute di scoreggia e le intepretazioni di Moxxie, lo sai. E se hai evitato Borderlands 2 solo per queste ragioni, bene, ti invito a dare un'altra occhiata. C'è di più lì di quanto tu possa pensare.