Blizzard conferma il negozio World of Warcraft in-game

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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This is World of WarCraft
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Blizzard Entertainment hanno annunciato che inizieranno la creazione su un nuovissimo negozio in-game per World of Warcraft.


Il responsabile della comunità, Bashiok, ha affermato che l'idea è ancora "all'inizio del processo di esplorazione" poiché "è ancora troppo presto per fare delle determinazioni finali sui nostri piani". L'obiettivo generale del nuovo negozio è quello di "semplificare e accelerare il processo di acquisto" che è già in atto.

"Per i giocatori che sono già interessati agli oggetti di gioco che offriamo, come animali domestici e supporti per animali domestici, i vantaggi di un negozio di gioco sono piuttosto chiari", ha affermato. "Pensiamo che tutti apprezzerebbero la comodità di poter effettuare tali acquisti senza dover abbandonare il gioco e, in definitiva, questo è il nostro obiettivo a lungo termine per il sistema, anche se c'è un bel po 'di lavoro nel reintegrare gli elementi esistenti nel nuovo sistema."

Sfortunatamente, questo significherà più opportunità per le micro-transazioni. Il negozio presenterà nuovi tipi di oggetti, tra cui un buff d'esperienza (per aiutare con il livellamento dei personaggi) e un modo alternativo per acquisire gli amuleti minori di Good Fortune. Questi problemi di micro-transazione sono associati al fatto che i giocatori hanno scoperto l'Enduring Elixir of Wisdom nel reame di test pubblico del gioco la scorsa settimana.


Quando sarà completato, verrà prima testato nei mercati asiatici prima di diffondersi in altri paesi. Ciò ha senso perché non solo le regioni asiatiche si trovano su un diverso tipo di piano di pagamento, che si paga in base all'ora piuttosto che in una tariffa forfettaria, dando poco incentivo per i nuovi giocatori a passare il tempo in classifica.

Il recente e significativo abbandono degli abbonati ha messo sotto pressione l'azienda per cambiare ciò che stavano facendo. Libero di giocare e l'afflusso di molteplici nuovi e promettenti MMO ha cambiato il campo di gioco.

Il CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, è stato citato a maggio, affermando che "l'ambiente che circonda i giochi online è diventato sempre più competitivo". In questo modo la società prevede di rilasciare nuovi contenuti più spesso per mantenere il gioco attuale dei giocatori, aumentare l'incentivo e la facilità dei giocatori scaduti che desiderano tornare.


Quindi, se queste micro-transazioni contribuiranno a dare nuova vita a WOW, o solo lavorare per continuare a ridurre la sua base di giocatori, il tempo lo dirà solo.