Revisione Blade & Soul: ha la lama e la virgola; ma ha l'anima e la ricerca;

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 12 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Novembre 2024
Anonim
Revisione Blade & Soul: ha la lama e la virgola; ma ha l'anima e la ricerca; - Giochi
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Mi piacciono i MMORPG. E probabilmente ci sono anche tu se ti interessa una recensione di Blade & SoulMMO di azione NCSoft recentemente rilasciato.


È difficile fidarsi di una revisione di un MMORPG meno di un mese dopo il rilascio, ma solo perché Blade & Soul è nuovo per il Nord America e l'Europa non significa che sono nuovo ad esso. Cinque mesi sulla versione cinese, due mesi su Taiwan, e attraverso la versione beta di NA / EU e rilascio per ora - penso di esserci stato abbastanza.

NCSoft si è seduto sul rilascio del gioco abbastanza a lungo che il tuo giocatore MMO medio l'ha dimenticato, e le persone che volevano giocarlo di più lo hanno già provato in altre regioni. Ma in qualche modo eccoci qui: Blade & Soul è in NA / EU - ed è uscito da quasi un mese, non di meno!

Mentirei se dicessi che questo non è stato il mio MMO preferito negli ultimi due anni, ma Blade & Soul non è perfetto I suoi stili grafici e di gameplay sono molto diversi da quelli della maggior parte dei MMORPG sviluppati in Occidente. È tipicamente coreano, nel bene e nel male.


Sì, è coreano - superalo

Iniziamo con questo, perché questa è sicuramente la prima cosa in cui le persone si snobbano il naso quando si tratta Blade & Soul, e molti giocatori occidentali hanno difficoltà a gestire le differenze estetiche generali e di gameplay nei giochi sviluppati in Corea.

Estetica

Con l'intero gioco scolpito intorno alla cultura e al misticismo cinese e coreano, il gioco non è semplicemente orientato verso persone che non sono in grado di gestire l'ambientazione. Se non ti piacciono le impostazioni asiatiche, probabilmente non ti piaceranno Blade & Soul. Semplicemente non c'è nessuno che lo circonda.

I modelli di outfit si adattano anche a quello che la maggior parte dei giocatori occidentali considererebbe "coreano" in quanto sono esagerati e spesso sexy. Mentre ci sono certamente un certo numero di abiti da indossare in-game che non hanno alzato il livello a 11, la stragrande maggioranza ha.


Odio porta odio.

La maggior parte degli outfit sembra grandiosa, e sicuramente adoro il modo in cui entrambi i sessi hanno degli outfit incredibili (i maschi di Lyn sono i migliori). I giocatori più prudenti probabilmente non lo apprezzeranno, e va bene. Ma è qualcosa da notare.

Il tapis roulant è reale

Questo è ciò che la maggior parte delle persone ha riscontrato in molti MMO sviluppati in Corea, in particolare nelle ricerche e in che modo i sistemi del gioco sono generalmente orientati a costringere i giocatori a passare attraverso un tapis roulant aggiornato e doloroso all'end-game.

Le cose non sono molto diverse dallo stereotipo in Blade & Soul.

La ricerca è un affare lineare. I giocatori rimbalzano da un hub della ricerca a quello successivo per volere della storia e l'unico vero progresso che molti giocatori faranno fuori dal percorso aerodinamico è la distruzione di particolari dungeon per equipaggiamento, il primo dei quali è Blackram Narrows al livello 20.

Blade & Soul si adatta allo stereotipo stereotipato MMO ricerca stereotipazione rettifica a un T: Vai qui, fai queste cinque cose, vai al prossimo posto e fai lo stesso. Non c'è molto da lasciare da questa formula nel gioco.

Mentre la macinazione di mob è una cosa e c'è un metodo di livellamento per arrivare al livello 45 entro 15 ore usando il mob grinding, non è qualcosa che molti giocatori faranno al di fuori di whacking su alcuni mob mentre aspettano un amico.

Quanto sopra sembra negativo, lo so. La quest questura non è poi così divertente, le ricompense EXP del PvP sono terribilmente basse, e il grind di mob non è affatto divertente. Quindi qual è il punto?

Ho alcuni pezzi incisivi, alcuni pezzi taglienti ..

Siamo reali qui. Se ti piace Blade & Soul, probabilmente è per uno o più dei seguenti motivi:

  • L'ampia personalizzazione del personaggio
  • I modelli di outfit sono vari e dettagliati
  • La storia è una corsa pazzesca
  • Il combattimento è liscio come il burro
  • Ogni classe gioca in modo completamente diverso
  • La carne allevata in PvP è la più succosa delle carni

Non penso che nessuno alzerà la mano e proclamerà i meriti della ricerca del gioco, ma i precedenti sono tutti punti forti a favore del gioco.

Il combattimento è particolarmente fluido rispetto alla maggior parte degli altri MMORPG sul mercato. Sono rimasto molto sorpreso di quanto velocemente Blade & Soul è stato confrontato con TERA in particolare, che si è sempre considerato un MMO "vero combattimento d'azione". Blade & Soul è troppo fluido per ignorarlo se vuoi un MMO di azione.

La fluidità del combattimento si presta bene al fuoco pesante del gioco del PvP. Mentre c'è una buona quantità di contenuti PvE di fine partita sulla strada verso NA / UE nel prossimo futuro, ciò che è stato dato Blade & Soul la sua longevità in altre regioni è infatti la scena PvP di arena equilibrata. I giochi Il PvE va solo lontano e alla fine si trasforma in un ingranaggio simile alla maggior parte degli altri endogames di MMO.

A prescindere dal combattimento, il sistema di personalizzazione delle abilità del gioco tramite il Martial Tome ricorda i "talenti" e ciò che non si vede in altri MMO, ma qui è un po 'più lontano.

Le abilità possono essere modificate o modificate interamente basato sulle opzioni del Martial Tome, dando ad ogni giocatore la possibilità di modificare il gameplay della propria classe per adattarlo al proprio stile di gioco. Questa è stata la seconda sorpresa più grande che il gioco abbia avuto in serbo per me la prima volta, subito dopo il sopra-e-al di là del sistema di combattimento.

È davvero PvP o busto?

Un sacco di gente dice che questo è un gioco orientato al PvP. Anche io l'ho detto nel paragrafo sopra, dai un'occhiata: "PvP-focus pesante".

Il consenso generale è quello Blade & Soul non è un gioco I giocatori PvE primari si divertiranno per lunghi periodi di tempo. Sono propenso a concordare, ma questo non significa necessariamente che sia il caso, né significa che non c'è nulla per calmare i giocatori orientati al PvE.

Blade & Soul ha un certo numero di dungeon di endgame difficili in altre regioni e sono destinati a farsi strada qui nel corso del prossimo anno, mentre la versione occidentale del gioco gioca alle controparti asiatiche per il bilanciamento degli eSports. Oggi anche il porto di Bloodshade e il porto di Nightshade sono stati aggiunti.

Ci sarà essere sempre un rivolo di nuovi contenuti PvE di fine partita e in gran parte è divertente e unico da altri MMO. Non hai bisogno del PvP per goderti il ​​gioco anche alla fine del gioco, ma devi accettare il tipo di persone attratte dai giochi PvP - conosci quelle.Le persone come me.

Va bene, sii onesto: vale la pena giocare?

Guarda, se dipendesse da me questa recensione sarebbe finita con il seguente passaggio e una discarica Lyn emote maschile:

"Vieni 3v3 con me scrublord."
- Ashley SSS

Ma non è solo il modo in cui mi è concesso fare Io faccio le cose e non tutti vogliono riempire i loro proverbiali stomaci sul sangue e sulle lacrime dei giocatori della fazione avversaria e degli avversari dell'arena.

Blade & Soul è non un gioco per tutti. È vero, il gioco è un quest-grinder coreano con un sacco di outfit bizzarri che non si distinguono affatto se non per quanto bene giochi e sguardi.

È genericamente free-to-play, è stupendo, cerca schifo, suona come un sogno, la raccolta e la creazione non sono coinvolgenti, e l'arena è tra le più divertenti che abbia mai avuto in un MMO da anni.

Se ti piace battere altre persone nei giochi, gioca. Se ti piace affrontare i duri dungeon del gioco, gioca. Se non riesci a capire come sembra asiatico, è un peccato, ma salta. Se vuoi un lungo processo di livellamento che sembra un'avventura, dovresti probabilmente giocare qualcos'altro perché questo non riempie quel vuoto.

Blade & Soul è molto divertente ... se hai sete di alcuni dungeon PvP e PvE basati sulle abilità. In caso contrario, è probabile che stai meglio aspettando Deserto nero online o qualcos'altro. Blade & Soul ha la sua nicchia e si adatta bene. Non è perfetto, non è sorprendente, ma è divertente e questo è ciò che conta davvero.

Il nostro voto 8 Blade & Soul non fa molto, ma è una gioia giocare se sei sul mercato per un MMO dal ritmo incalzante. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni