Contenuto
- Livelli 40-45: Marni Cave Path
- AP consigliato: 70+
DP consigliato: 100+ - Livelli 45-50: Foresta di Mansha
- AP consigliato: 80+
DP consigliato: 110+ - Livelli 50-52: Catfishman Camp
- AP consigliato: 80+
DP consigliato: 120+ - Livelli 52-55: Santuario Elric
- AP consigliato: 90+
DP consigliato: 140+ - Livelli 55-57: Sausan Garrison
- AP consigliato: 100+
DP consigliato: 150+ - Livelli 57-60: Isole Kuit
- AP consigliato: 150+
DP consigliato: 190+
Deserto nero online sembra essere uno dei MMORPG più promettenti e la recente vendita di $ 10 ha spinto una nuova ondata di giocatori nei server nordamericani del gioco. Naturalmente, una delle prime domande che un nuovo giocatore chiede è: "Come faccio a livello più efficiente?"
Per questo, do il seguente consiglio: non ti consiglio di "livello di potenza" fino al livello 40. Le prime fasi del gioco valgono la pena di essere giocate. Impari e sperimenterai le cose che faranno il resto del viaggio, dove tu in realtà bisogno macinare: molto più facile. Esplora, cerca e trova le cose che ti piace fare. Se giochi per diverse ore al giorno, potresti ritrovarti al livello 40 in circa una settimana.
È qui che inizia la grind e questa guida! Qui ci sono le aree più efficienti per macinare da livelli 40-60 in Deserto nero online.
Livelli 40-45: Marni Cave Path
AP consigliato: 70+
DP consigliato: 100+
Molte guide ti consiglieranno di macinare i livelli 40-45 a Oze Pass, ma non farlo. La densità di mob, difficoltà e tasso di EXP è decisamente peggiore rispetto a Marni Cave Path. Se c'è già un gruppo in MCP (che è improbabile), suggerirei di cambiare canale. Oze Pass non vale la perdita di efficienza.
Clicca sulla mappa qui sopra per essere portato a una mappa interattiva dell'area.
Avrai intenzione di uccidere le Chimere qui, sia le normali Chimere che le Corned chimere. Vuoi ruotare dai grandi branchi nel burrone, alla collina, e poi di nuovo al burrone di nuovo.
Tieni fuori i tuoi animali domestici se ne haiperché le gocce qui sono anche molto meglio di quelle che troverai a Oze Pass. Le chimere lasceranno cadere gli accessori Talis e Bares per voi da usare o vendere sul mercato.
Livelli 45-50: Foresta di Mansha
AP consigliato: 80+
DP consigliato: 110+
A partire dal livello 45, ti trasferirai in una delle parti del gioco che ti ritroveresti a rivisitare di più. La Foresta di Mansha è a nord di Trent, e il più grande vantaggio di questa zona è l'incredibile densità di mob e l'opzione per fare il doppio tuffo nelle ricerche giornaliere di Punti di Contribuzione. Queste missioni sono disponibili solo oltre le 47.
Clicca sulla mappa qui sopra per essere portato a una mappa interattiva dell'area.
Sul sentiero a sud dell'incrocio a tre vie vicino alla foresta di Mansha, troverai quattro missioni giornaliere. Due di questi sono per Rhutums e gli altri due per Manshas. Prendi quelli per Manshas. È un modo semplice per ottenere 400 CP EXP mentre stai macinando. Non ti importa di CP ora, ma lo farai in futuro.
In particolare, vorrai bersagliare Mansha Warriors e Mansha Spearmen qui, ma la densità renderà difficile non aggro agli altri.
Livelli 50-52: Catfishman Camp
AP consigliato: 80+
DP consigliato: 120+
Catfishman Camp è uno dei migliori spot del gioco per macinare sia per esperienza che per argento a questo livello.
Clicca sulla mappa qui sopra per essere portato a una mappa interattiva dell'area.
Catfishman Camp è molto vicino alla foresta di Mansha, direttamente a nord-est. Assicurati di fare il saccheggio mentre uccidi i Catfishmen, perché rilasciano entrambi i tipi di Black Stones ad un ritmo rispettabile.
Probabilmente lo vorrai evita di sprecare il tuo tempo con Fat Catfishman qui, ma il resto dei mob è piuttosto efficiente: Catfishman, Catfishman Light Warrior, Catfishman Fish Hunter, ecc. Trovati una bella rotazione che borda la costa. C'è un numero denso di Catfishmen più profondi verso il Lago Kaia, ma cadere nell'acqua profonda, dove non si è in grado di attaccare, è molto frustrante. Non andare troppo lontano.
Livelli 52-55: Santuario Elric
AP consigliato: 90+
DP consigliato: 140+
Estremo Oriente di Velia è Elric Temple, e sarà la tua prima avventura in Mediah. Questo è dove il gioco inizia a diventare duro.
Clicca sulla mappa qui sopra per essere portato a una mappa interattiva dell'area.
Puoi andare nel santuario stesso o macinare sulle montagne appena a sud. Troverete gli stessi mob in entrambe le posizioni. Si riproducono più densamente sulla montagna, ma ci sono più mob all'interno del santuario.
Se scegli di coltivarli all'interno del santuario, assicurati di non tirarne troppi contemporaneamente. Il santuario ha porte strette e puoi trovarti in un'area affollata. Tutto qui è un corpo a corpo tranne i sacerdoti Elrice aggroing troppi di quelli possono fare un sacco di danni.
Inizierai a sentire il livello di macinazione passato al 54. Dovrà rallentare, ma avere disciplina e rimanere. Non c'è un posto più efficiente per coltivare EXP a questo livello.
Livelli 55-57: Sausan Garrison
AP consigliato: 100+
DP consigliato: 150+
Sausan Garrison è a nord-est dal Santuario Elric, e circa a nord-est come si può ottenere a Mediah. Non è difficile da trovare, ma è così è difficile da digrignare.
Clicca sulla mappa qui sopra per essere portato a una mappa interattiva dell'area.
È importante capire che il gioco cambia drasticamente a questo punto. Hai ufficialmente inserito il territorio del gioco finale. Questo significa:
- Dovrai venire qui con una festa. È inefficiente provare e assaggiare i Sausani a questi livelli.
- Probabilmente ti verrà preso il prepotente nei fine settimana. Enormi gilde vivono qui ed è sempre pieno per il bonus EXP. Ti uccideranno ripetutamente.
- La grind sarà incredibilmente lento dopo il livello 56, perché è l'attuale soft cap del gioco.
La rotazione a Sausan Garrison è piuttosto auto-esplicativa. Ti ritroverai a volteggiare e ad andare in loop nello stesso percorso in cui i mob si rigenerano in cooldown (se lo fai in modo efficiente).
Anche qui i soldi sono fantastici, sia in caso di turn-in-su Sausan Garrison e Sarma Outpost, sia di articoli in calo. Potresti voler portare un carro, perché la città più vicina è abbastanza lontana. Sarai qui per un lungo tempo. Tutti i mob Sausan qui sono un gioco leale.
Livelli 57-60: Isole Kuit
AP consigliato: 150+
DP consigliato: 190+
Lasciatemi iniziare dicendo questo Personalmente non ti raccomando nemmeno di superare questo punto. Battere la testa contro il livello morbido del gioco ti farà impazzire rispetto ai vantaggi che ottieni per livello. Tuttavia, se dovessi scegliere di ignorare questo consiglio, i Pirati intorno alle Isole Kuit sono di gran lunga il miglior EXP che troverai.
Clicca sulla mappa qui sopra per essere portato a una mappa interattiva dell'area.
Se pensavate che i Sausan fossero difficili, è qui che dovrebbero spingersi solo i più grintosi. Questo è perché:
- Devi viaggiare qui in barca. Anche venire ai Pirati è un investimento che probabilmente significa che dovresti restare giorni.
- I pirati colpiscono duramente e il posto più vicino dove acquistare pozioni è molto lontano.
- È dominato da gruppi e gilde ancora più difficili di Sausan Garrison. Avrai costantemente la tua rotazione contestata dai giocatori più esperti del gioco.
Uccidi tutti i mostri pirati che vedi. Porta sempre fuori i tuoi animali domestici. Questo è il miglior bottino per le partite finali e EXP. In bocca al lupo.
Questo conclude questa guida, e gli elementi principali per te se riesci a raggiungere il livello 60. Il soft cap è molto difficile da superare, ma molti lo hanno fatto. Ricorda sempre, c'è altro da fare Deserto nero online che semplicemente macinare.
Lasciami un commento qui sotto se hai qualche domanda!