Al di là e al colon; Due anime sfoca la linea tra videogiochi e film

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 7 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
Anonim
Al di là e al colon; Due anime sfoca la linea tra videogiochi e film - Giochi
Al di là e al colon; Due anime sfoca la linea tra videogiochi e film - Giochi

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Mi siedo qui scrivendo questo articolo su una schermata del mio computer, simultaneamente trasmettendo film sull'altro tramite Netflix, avendo contemporaneamente un gioco in pausa di GTA IV dietro di me sullo schermo piatto, (sapete, nel caso ...) mentre contemporaneamente Non indosso nessun pantalone (siete i benvenuti, signore) e all'improvviso mi trovo in una triste constatazione:


Ho questa abitudine inutile di non voler rinunciare a un mezzo per l'altro in un dato momento.

Così, quando i giochi arrivano e si fondono con il genio cinematografico dei film con la profondità e l'interattività dei videogiochi, mi prendo immediatamente a pezzi dalla mia sedia, mi ri-vestire e scherzo con gioia al mio negozio di videogiochi locale. Porto con me la mia caraffa, quella brocca che abbiamo tutti, quella che ha accumulato centesimi verdi da quando avevamo nove anni.

Oltre due anime è stato uno di quei giochi che mi ha fatto fare tutto quanto sopra ed è stato annunciato all'E3 quasi un anno fa. Quando ho visto che il suo sviluppatore era Quantic Dream, la società che lo ha realizzato Pioggia pesante, Ho quasi sputato la miscela di cibi lavorati che stavo mangiando sul mio schermo.

Da allora ho perso il sonno per l'eccitazione.

ICE, ICE Baby!

"Interactive Cinematic Experiences" o "ICE", come mi piace chiamarli, sono giochi che utilizzano i dispositivi di story telling di Hollywood - qualcosa che normalmente non si vedrebbe in un tipico videogioco. Pioggia pesante seguito questo stampo e ha venduto quasi 2,5 milioni di copie in tutto il mondo.


Ci sono un paio di cose sottili sul trailer qui sotto che dicono ICE a me, e per sottile, intendo che se questo non urla "SONO UN FILMATO E SONO ANCHE UN GIOCO!" A te allora lo farò ti do la mia enorme caraffa di soldini.

Aspetta ... questo è un gioco? Ma sono a Tribeca.

Questo è uno dei trailer del gioco, pubblicato al Tribeca Film Festival. Prendi nota con attenzione della parola "Film" in quest'ultima frase. È abbastanza chiaro che Quantic Dream guarda ai videogiochi da una prospettiva completamente diversa rispetto alla maggior parte della comunità di gioco.

Ellen Page (la ragazza incinta di quell'unico film che è anche una città in Alaska) offre una straordinaria performance grazie alla motion capture come Jodie, il personaggio principale. Willem Dafoe (Green Goblin dall'unico film di Spider Man) è anche una figura pseudo-padre / scienziato che vuole colpire il suo cervello con cose taglienti.


Dov'è la mia interfaccia utente?

Un'altra cosa che vale la pena notare è che avremo il fantastico gioco di eventi centrato nel tempo che Quantic Dream ci ha regalato con Heavy Rain, che aggiunge davvero la sensazione di immersione e tensione nei loro giochi

Inoltre, sembra che saremo in grado di giocare come il fantasma che segue anche Jodie; questo aggiunge tutta un'altra dimensione al film ... erm ... gioco.

Se mi vuoi scusare, devo iniziare a contare i miei penny.