Meglio del primo & quest; - Bioshock Infinite Review

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 18 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Meglio del primo & quest; - Bioshock Infinite Review - Giochi
Meglio del primo & quest; - Bioshock Infinite Review - Giochi

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Bioshock Infinite aveva uno standard difficile da soddisfare quando uscì. Dopo il grande successo Bioshock, Bioshock 2 non è riuscito a soddisfare le aspettative che il primo gioco ha lasciato. Era fino alla terza partita, Bioshock Infinite, per farlo bene. In questo Bioshock Infinite recensione, vedremo se lo ha fatto.


La storia è ambientata negli anni Venti e tu interpreti come Booker DeWitt, un detective privato perso con un passato oscuro. Devi trovare una ragazza di nome Elizabeth nella città di Columbia. È detenuta dal profeta autoproclamatosi Comstock. Bene, preparati per una corsa infernale!

Columbia: Flying Steampunk City con un lato oscuro

La prima cosa che vedi quando entri nella città di Columbia.

Quando giochi, sarai subito risucchiato dalla meravigliosa atmosfera che offre Columbia. La Columbia è una città colorata come lo steampunk, in alto tra le nuvole. Sembra l'esatto opposto dell'oscura oscura cupa in fondo all'oceano. Ma dopo un po 'noterai il suo lato oscuro e scoprirai che non è poi così diverso. Come sempre con la serie Bioshock, il livello di dettaglio è stupefacente. Ci sono così tante cose che puoi esplorare e tante altre cose che possono distrarti dalla tua missione. La musica un po 'strana che circonda la tua visita a Columbia prevede che tutto non sia come sembra. Insieme alla vecchia musica degli anni '20, aggiunge quella dimensione extra all'immersione nel gioco.


Combattimento: due armi, vigori ed Elisabetta

Per salvare Elizabeth dal potere di Comstock, devi combattere per la tua strada attraverso la città. Hai ancora i tuoi poteri, i Vigori invece dei Plasmidi e hai ancora le tue armi, ma il combattimento è ancora un po 'diverso dai primi giochi Bioshock. Prima di tutto, puoi solo portare due armi allo stesso tempo. Ci sono ancora abbastanza armi tra cui scegliere, ma il fatto che tu possa portare solo due marche per un sistema di combattimento semplificato. Certo è probabilmente più realistico, ma è più divertente?

Il fatto che tu possa portare solo due armi è controbilanciato dal fatto che porti anche a Skyhook. Puoi usarlo per attacchi in mischia e scivolare sugli skyline che collegano le diverse parti della città. È davvero fantastico volare come se fossi sulle montagne russe e saltare su nemici ignari.


Saltare su nemici ignari con il tuo Skyhook.

L'altra cosa diversa riguardo al combattimento è il sistema di aggiornamento. Nei primi giochi dovevi trovare stazioni di aggiornamento intorno alla mappa, che ti davano tutti un upgrade gratuito, ma ora puoi acquistare gli aggiornamenti al "Minuteman's Armory". Questi aggiornamenti sono molto costosi, quindi probabilmente finirai per aggiornare le armi che usi di più. Anche i Vigori possono essere aggiornati. Puoi acquistare gli aggiornamenti al "Veni! Vedi! Vigor!" stazioni, ma anche queste sono piuttosto costose. Gli aggiornamenti di Vigor non fanno una grande differenza, quindi puoi fare un uso migliore dei tuoi soldi aggiornando le tue armi.

Il Vigors sono simili a quelli di I plasmidi: puoi sparare palle di fuoco, rilasciare corvi assassini, stordire nemici tra molte altre cose. Alcuni Vigori ti permettono di piazzare trappole quando caricate e altri hanno un effetto carico diverso rispetto all'uso normale. Per usare i tuoi poteri, ora hai bisogno Sali invece di Adamo, che sono sparsi per la città in bottiglie e cibo.

La più grande differenza per il sistema di combattimento è Elisabetta. Ti aiuta mentre stai combattendo contro i cattivi gettando salute, munizioni e sali. Quando non stai combattendo, ti getta dei soldi! Può anche aprire le lacrime nel mondo, che cambierà il modo in cui stai combattendo. In questo modo puoi evocare armi da usare o piattaforme per saltare su ecc.

Elizabeth sta buttando un po 'di soldi.

Storia: lacrime fuorvianti

Non voglio rovinare nulla qui, ma amico! La storia in Bioshock Infinite è sicuramente ingannevole. Proprio quando pensi di sapere cosa sta succedendo, c'è un colpo di scena che ti confonde ancora. Il lacrime Elizabeth crea per sistemare le cose, sicuramente contribuisce a questo. Rivelano informazioni o cambiano la storia tutti insieme, ma alla fine tutto si riduce alla stessa cosa. Bioshock Infinite ha solo una fine. Ci sono alcune scelte che puoi fare nel gioco, ma in realtà non influenzano la storia nel suo complesso. Sono solo alcuni dettagli divertenti aggiunti per rendere il gioco più interessante. Questo mi ha deluso. Anche se non riesco a immaginare nessun finale per il gioco, mi è piaciuto l'aspetto multi-finale dei vecchi giochi Bioshock.

La mia storia inizia anch'essa abbastanza lentamente. Quando inizia, ottieni tutti questi pezzi del puzzle lanciati contro di te, solo per dare un senso a loro alla fine del gioco. Il finale riporta molti bei ricordi del vecchio Bioshock, ma non sono sicuro se sia altrettanto bello e divertente come la fine del primo gioco. Puoi vederlo arrivare, bene un po '.

Conclusione infinita di Bioshock Conclusione: è meglio del primo?

Mentre è davvero divertente essere immersi in un mondo diverso da Rapture, non so se è stato meglio della mia prima esperienza con Bioshock. Mi è piaciuto l'intero mondo sottomarino che si sgretola e la trama del primo gioco Bioshock è ancora uno dei migliori di tutti i giochi che ho giocato. Bioshock Infinite ha fatto un ottimo lavoro nel soddisfare le aspettative lasciate dal primo gioco, ma per me Bioshock è ancora il migliore

Quindi ora ... Mi risponderebbe gentilmente a questa domanda? È meglio del primo? Lascia un commento con quello che pensi!

Il nostro voto 8 Bioshock Infinite ha uno standard elevato da incontrare dopo Bioshock, che 2 non ha incontrato ... ma il terzo gioco è all'altezza?