Sotto - Creazione delle ricette e Guida rapida

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 9 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Novembre 2024
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Uno dei motivi chiave di un gioco come Sotto è quanto poco tiene la tua mano. Fin dall'inizio, sei gettato in un enorme, misterioso mondo in cui apparentemente tutto è fuori per ucciderti.


A volte, un piccolo aiuto è garantito.

Girovagare senza avere idea di ciò che si suppone stia facendo va bene per un po ', ma può diventare frustrante se si sta cercando di andare avanti senza sapere cosa fare. Non vogliamo rovinare le cose per te qui, ma vogliamo aiutarti a tenere i piedi sotto di te - o dovremmo dire ... Sotto tu? - per aiutarti a iniziare il tuo viaggio. Ecco alcuni consigli per iniziare Sottoe alcuni meccanici avanzati di cui avremmo voluto sapere prima.

Mantieni la salute con cibo e acqua

All'inizio, potrebbe non sembrare come mantenersi in salute Sotto sarà un problema Quando inizi a colpire piani più profondi, tuttavia, noterai che le risorse disponibili iniziano a prosciugarsi mentre ti avventuri più in profondità, e spesso dovrai fare affidamento sui beni che hai a disposizione per arrivare al prossimo checkpoint. Ci sono tre contatori sanitari che devi preoccuparti: compaiono nell'angolo in alto a sinistra dello schermo quando stanno per esaurirsi o quando sei al tuo inventario.


Le icone dovrebbero essere abbastanza facili da escludere dalla logica: fame, sete e salute. Sia la fame che la sete diminuiscono automaticamente e possono essere reintegrati attraverso gli oggetti trovati nel dungeon.

Puoi trovare cibo, come le rape, che cresce nel terreno. Ancora meglio, tieni d'occhio i piccoli animali, come i topi, che si muovono attraverso l'erba. Se li attacchi, puoi raccogli alcuni bocconcini che puoi mangiare per saziare la tua fame. Puoi anche lanciare pesci in piccole piscine attrezzando il tuo lancia, tenendo premuto il tasto attacco pulsante, e rilasciando quando un pesce è nelle vicinanze.

Parlando di piccole piscine, puoi riempire il tuo metro di sete ogni volta che trovi una piscina in piedi e colpire il uso pulsante. Un po 'di cibo riempie anche la sete e puoi riempire le bottiglie vuote nel tuo inventario per i trekking più lunghi.


Viaggia veloce e trova i tuoi oggetti dopo la tua morte

Quando inizi a incontrare dungeon più lunghi e nemici più duri - per non parlare di quella fastidiosa trappola a spillo - lo troverai Sotto deve una parte della sua filosofia di design a giochi come Anime scure. Stai per morire.

Normalmente, ti ritroverai dove hai iniziato dopo la tua morte, ma puoi effettivamente impostare posti di blocco per te quindi è più facile recuperare le tue scorte dopo aver ceduto ai pericoli del dungeon.

Ogni volta che colpisci un sito di falò, ti vengono date alcune opzioni. Il opzione sinistra - quale sarà ti è costato una parte consistente del cristalli ottieni per uccidere i nemici - trasformerà il fuoco in uno con le fiamme blu. La prossima volta che muori e ti lavi all'inizio, puoi avvicinarti al primo fuoco da campo e trasportati istantaneamente nella posizione fiammata di blu.

La tua prima fermata dopo la morte dovrebbe essere il punto in cui sei caduto - devi trovare il tuo lanterna e altri oggetti che sono caduti. Se tiri su la mappa una volta raggiunto il piano in cui sei morto, vedrai un indicatore visivo nella stanza che devi raggiungere per recuperare tutto ciò che hai lasciato cadere. Questa dovrebbe essere la tua priorità numero uno dopo la morte.

Stock the Pocket

A prima vista, la Pocket sembra totalmente non necessaria Sotto. È uno spazio di archiviazione persistente in cui è possibile fare scorta di oggetti, riducendo al minimo le perdite in caso di caduta.

Nelle corse successive, quando si capisce cosa si sta affrontando e viene eseguito per lunghi tratti con molte meno risorse, le scorte nel Tasca diventa una necessità assoluta. Il tuo inventario è molto più piccolo di quello che sembra, quindi fai buon uso dello spazio di archiviazione che il gioco ti offre per poterlo trovare più tardi.

Nozioni di base sull'artigianato

Un altro elemento di Sotto che si basa interamente su tentativi ed errori sta creando. Il gioco non ti permette di combinare oggetti che non faranno qualcosa di nuovo, ma non ti dirà nemmeno le ricette per creare oggetti essenziali - ti lascia a scoprire (e ricordare) cosa rende cosa.

Puoi craftare dalla tua schermata di inventario, ed è generalmente più sicuro farlo al fuoco dove non dovrai preoccuparti dei nemici che si nascondono mentre sei distratto.

Ecco la lista di ciò che noi (e altri membri del Sotto comunità) hanno scoperto finora:

Gli oggetti semplici diventano più avanzati combinando tre di essi:

  • Ember + Ember + Ember = Phosphor
  • Shard + Shard + Shard = Spike
  • Stick + Stick + Stick = Bundle
  • String + String + String = Weave

Resta in vita con questi elementi essenziali del Dungeon:

  • Blood Moss + Sludge + String = Bandage
  • Blood Moss + Sludge + Leather = Bandage +
  • Blood Moss + Sludge + Weave = Salve Strap
  • Blood Moss + Spike + Shard = Caltrops
  • Bundle + Crystal + Weave = Crystal Rod
  • Stick + String + Ember = Torch
  • Stick + Weave + Phosphor = Torch +

Schiaccia i tuoi nemici costruendo nuove armi:

  • Bundle + Leather + Shard = 4X Arrow
  • Bundle + Leather + Phosphor = 4X Fire Arrow
  • Bundle + Spike + Shard = 4X Spike Arrow
  • Bundle + String + Phosphor = 4X Bomb Arrow
  • Cranio + Corda + Fosforo = Bomba
  • Skull + Spike + Phosphor = Mine
  • Bastone + Cuoio + Coccio = Freccia
  • Stick + Leather + Ember = Fire Arrow
  • Stick + Spike + Shard = Spike Arrow
  • Stick + String + Phosphor = Bomb Arrow

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Questo è tutto per la nostra guida per principianti e artigiani Sotto. Tieni d'occhio gli altri Sotto contenuto e copertura di altri giochi indie qui su GameSkinny.