Battlefield 4 Server Update per sistemare le bande di gomma

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 1 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
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Il vicepresidente della DICE Karl Magnus Troedsson ha annunciato di aver scoperto la radice delle problematiche legate al "rubber banding" Battlefield 4 dal rilascio del Navale Sciopero DLC.


Sembra che il problema sia stato causato dalla configurazione di alcuni tipi di hardware server dedicati alle partite a 64 giocatori. DICE ha investito e implementato server con prestazioni più elevate per risolvere il problema, affermando che dopo test significativi stanno riscontrando miglioramenti delle prestazioni con i giochi a 64 giocatori.

Con solo 3 delle 5 piattaforme disponibili per Battlefield 4 in grado di eseguire partite a 64 giocatori, sembrerebbe che i giocatori di PS3 e Xbox 360 non vedranno alcun beneficio dall'aggiornamento all'hardware del server. Con i server PC ospitati e gestiti da host di giochi esterni, come Multiplay, è probabile che solo la Playstation 4 e Xbox One vedranno risolvere eventuali problemi risolti da questa correzione. Rimane da vedere se le piattaforme rimanenti vedranno aggiornamenti di server simili nel tentativo di risolvere i problemi di gommatura.

Le risposte alla correzione sono state mescolate tra i fan, e alcuni ritengono che questo tentativo sia troppo tardi nella vita dei giochi.


DICE tuttavia, continua a ritenere che la risoluzione dei vari problemi di codifica della rete che stanno causando vari problemi con il gioco multiplayer sia ancora la massima priorità.

Controlla l'annuncio per intero su Battlelog.