Battlefield 4 - Problemi di connettività intermittente

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 21 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Battlefield 4 - Problemi di connettività intermittente - Giochi
Battlefield 4 - Problemi di connettività intermittente - Giochi

Oh, DICE, hai rilasciato varie patch e aggiornamenti per Battlefield 4. Ma ora, un nuovo problema sorge dalle ceneri sul campo di battaglia. I giocatori urlano sui nuovi problemi di connettività. Il suono delle loro urla di frustrazione sul campo di battaglia - riesci a sentirlo? Sopra i suoni di esplosioni e strisce di uccisioni? Tu fai? Che cosa hai da dire per te?


"Stiamo continuando a monitorare alcuni problemi di connettività intermittenti che interessano alcuni giocatori su varie piattaforme.Grazie per la vostra pazienza.Vi aggiorneremo questo con ulteriori informazioni come disponibili," - Aggiornamento DICE sul problema.

Oh, immagino che tu l'abbia fatto. Questo è uno dei vari problemi che affliggono il gioco, è nella loro piuttosto lunga lista di "Top Issues Tacker". Con un rilascio così anticipato, le persone iniziano a chiedersi se ne abbiano spinto l'uscita Battlefield 4 prima che fosse pronto. In questo momento, i problemi di connettività sono sconosciuti. Non sanno quanto sia diffuso o esattamente ciò che sta causando il problema.

Mentre l'immagine sopra è un ritratto esatto di quanti giocatori hanno reagito all'uscita del gioco, ciò non ha impedito ai giocatori di presentare una causa legale contro l'EA.


Ma il tracker dei problemi è così lungo perché è con problemi minori, giusto? Purtroppo, non è questo il caso; tolto dal tracker top è questo:

Prima di immergerci nel tracker, tieni presente che non si tratta di un elenco completo, stiamo lavorando anche a correzioni più piccole. Ciascuno dei problemi in questo tracker avrà uno dei tre stati. Ci impegniamo a correggere tutti i problemi in questo tracker (e altro ancora).

Quindi, quanti problemi importanti stiamo parlando? Al momento di scrivere questo, ci sono 22 problemi principali, mentre molti sono stati "Fixed Live", il che significa che sono stati risolti. Stiamo esaminando 11 principali problemi al mese o quasi 3 nuovi grandi numeri alla settimana. Questo, unito ai nuovi problemi creati dalla correzione delle cose, è come il vecchio detto "Non è un bug, è una caratteristica".